网站的制作方法,网站的空间怎么查,网站策划方案论文,百度扫一扫识别图片转自#xff1a;http://www.cnblogs.com/lidabo/archive/2013/04/10/3011518.html 对于多线程编程#xff0c;很多人概念不清#xff0c;写代码的时候要么是处处加锁#xff0c;影响性能不说#xff0c;还容易莫名其妙的死锁#xff0c;还有人对多线程敬而远之。所以学习… 转自http://www.cnblogs.com/lidabo/archive/2013/04/10/3011518.html 对于多线程编程很多人概念不清写代码的时候要么是处处加锁影响性能不说还容易莫名其妙的死锁还有人对多线程敬而远之。所以学习多线程编程最重要的不是学习API,而是理解什么才是多线程安全的代码从例子说起 #include windows.h
#include process.hlong global1 0;
volatile long global2 0;class MyClass
{
public:MyClass() : m(0){m;}int fun(int v){return mv; //-----------9}void set(int v){m v; //-------------10}int m;
};MyClass global_object; //-------------8unsigned int __stdcall thread_fun1(void *param)
{static int static2 0;static MyClass static_object; //--------6int local1 0;local1; //-------1static2; //-------2global1; //-------3global2; //-------4InterlockedIncrement(global1); //--------5
local1 global_object.fun(local1); //----------7
global_object.set(local1); //---------------11return 0;
}unsigned int __stdcall thread_fun2(void *param)
{global1; //-------3global2; //-------4InterlockedIncrement(global1); //--------5
global_object.set(1); //-----------11return 0;
}int main()
{HANDLE thread1 (HANDLE)_beginthreadex(0,0,thread_fun1,0,0,0); //thread 1HANDLE thread2 (HANDLE)_beginthreadex(0,0,thread_fun1,0,0,0); //thread 2HANDLE thread3 (HANDLE)_beginthreadex(0,0,thread_fun2,0,0,0); //thread 3WaitForSingleObject(thread1,INFINITE);WaitForSingleObject(thread2,INFINITE);WaitForSingleObject(thread3,INFINITE);return 0;
} 1.局部变量局部使用是安全的为什么?因为每个thread 都有自己的运行堆栈而局部变量是生存在堆栈中,大家不干扰。所以代码1int local1;local1;是安全的2.全局原生变量多线程读写是不安全的全局变量是在堆(heap)中long global1 0;global2;这个操作其实分为两部一个是读另外一个是写 mov ecx,global add ecx,1 mov global,ecx所以代码3处是不安全的3.函数静态变量多线程读写也是不安全的道理同2所以代码2处也是不安全的4.volatile能保证全局整形变量是多线程安全的么不能。volatile仅仅是告诫compiler不要对这个变量作优化每次都要从memory取数值而不是从register所以代码4也不是安全5.InterlockedIncrement保证整型变量自增的原子性所以代码5是安全的6.function static object的初始化是多线程安全的么不是。著名的Meyer Singleton其实不是线程安全的Object getInstance(){ static Object o; return o;}可能会造成多次初始化对象所以代码6处是不安全的7.在32机器上4字节整形一次assign是原子的比如i 10; //thread1i4; //thread2不会导致i的值处于未知状态,要么是10要么是4写好多线程安全的法宝就是封装使数据有保护的被访问到安全性局部变量成员变量全局变量 转载于:https://www.cnblogs.com/Dageking/p/3973518.html