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模板方法模式是一种行为型设计模式#xff0c;它定义了一个算法的步骤#xff0c;并允许子类别为一个或多个步骤提供其实践方式。这种模式允许子类在不改变算法结构的情况下#xff0c;重新定义算法的特定步骤。
模板方法模式的结构包括抽象类和具体子类。抽象类负责…定义
模板方法模式是一种行为型设计模式它定义了一个算法的步骤并允许子类别为一个或多个步骤提供其实践方式。这种模式允许子类在不改变算法结构的情况下重新定义算法的特定步骤。
模板方法模式的结构包括抽象类和具体子类。抽象类负责给出算法的轮廓和骨架它由一个模板方法和若干个基本方法构成。模板方法定义了一套算法的骨架按某种顺序调用其包含的基本方法。这些基本方法可以由子类进行不同的实现。
使用模板方法模式需要注意抽象类与具体子类之间的协作以及虚函数的多态性和反向控制技术。通过合理地设计抽象类和具体子类我们可以实现算法的灵活性和可扩展性。
实现举例
#include iostream// 抽象类定义算法的骨架
class AbstractClass {
public:virtual void templateMethod() 0;virtual void method1() 0;virtual void method2() 0;
};// 具体子类实现算法的各个步骤
class ConcreteClass1 : public AbstractClass {
public:void templateMethod() override {method1();method2();}void method1() override {std::cout ConcreteClass1 method1 std::endl;}void method2() override {std::cout ConcreteClass1 method2 std::endl;}
};// 另一个具体子类实现算法的各个步骤
class ConcreteClass2 : public AbstractClass {
public:void templateMethod() override {method1();method2();}void method1() override {std::cout ConcreteClass2 method1 std::endl;}void method2() override {std::cout ConcreteClass2 method2 std::endl;}
};int main() {AbstractClass* obj1 new ConcreteClass1();obj1-templateMethod(); // 输出ConcreteClass1 method1 ConcreteClass1 method2delete obj1;AbstractClass* obj2 new ConcreteClass2();obj2-templateMethod(); // 输出ConcreteClass2 method1 ConcreteClass2 method2delete obj2;return 0;
}总结
模板方法模式的特性主要包括 封装不变部分模板方法模式通过把不变的行为搬移到抽象类去除子类中的重复代码。定义算法的骨架模板方法模式在抽象类中定义了算法的骨架即模板方法。这个模板方法通常包含一个或多个基本方法这些基本方法可以由子类来实现。可扩展性模板方法模式允许子类在不改变算法结构的情况下重新定义算法的特定步骤。这种可扩展性使得我们可以根据需要添加新的行为符合“开闭原则”。反向控制结构模板方法模式通过一个父类调用其子类的操作而不是相反的子类调用父类这种反向的控制结构有时被称为“好莱坞法则”即“别找我们我们找你”。代码复用模板方法模式是一种代码复用的基本技术它在类库中尤为重要可以提取类库中的公共行为。