非商业组织的网站风格,公司网站建设与维护工作计划,厚街找人做网站,wordpress 升级数据库本文介绍 UDP 服务端与客户端 的创建流程#xff0c;和相关的函数接口
核心流程
创建 socket → socket()填写服务器地址信息 → sockaddr_in 结构体绑定地址和端口 → bind()接收并响应客户端数据 → recvfrom() / sendto()socket()
#includesys/so…本文介绍 UDP 服务端与客户端 的创建流程和相关的函数接口
核心流程
创建 socket → socket()填写服务器地址信息 → sockaddr_in 结构体绑定地址和端口 → bind()接收并响应客户端数据 → recvfrom() / sendto()socket()
#includesys/socket.h
int socket(int domain, int type, int protocol);
参数说明domain地址族协议族常见值→ AF_INETIPv4→ AF_INET6IPv6→ AF_UNIX本地通信进程间通信type套接字类型决定通信方式→ SOCK_STREAM面向连接TCP→ SOCK_DGRAM无连接UDPprotocol一般写 0表示让系统自动选择适合给定 domain 和 type 的协议使用示例
int sockfd socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
//成功返回文件描述符
//失败返回-1
if (sockfd 0)
{std::cerr socket error std::endl;
}sockaddr_in
他有4个成员赋值前三个即可
struct sockaddr_in {sa_family_t sin_family; // 地址族必须是 AF_INETuint16_t sin_port; // 端口号网络字节序struct in_addr sin_addr; // IP 地址char sin_zero[8]; // 填充字节保持与 sockaddr 一致
};在赋值时需要注意
端口号要转换为网络序列IP地址调用inet_addrserver.sin_port htons(serverport); // 主机序列转网络序列server.sin_addr.s_addr inet_addr(serverip.c_str()); // 转换4字节INADDR_ANY
服务器端的服务需要固定的端口
而IP地址给INADDR_ANY,表示监听任意IP地址即从哪个网卡发来哪个请求都可以处理
其实和手动给0或者0.0.0.0 作用相似
bind()
服务器端和客户端都需要将套接字和本地地址IPport绑定才能做到接收和转发消息
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
参数含义sockfd用 socket() 创建的套接字文件描述符addr本地地址结构体sockaddr* 类型实际通常传 sockaddr_in* 转换而来addrlen结构体 addr 的大小用 sizeof(sockaddr_in)使用示例
int n bind(_sockfd, (struct sockaddr *)addr, sizeof(addr));
//成功返回0,失败返回-1
if (n 0)
{LOG(FATAL, bind error, %s, %d\n, strerror(errno), errno);exit(BIND_ERROR);
}客户端的bind()
客户端也是需要绑定的不然如何发送消息呢。
但是不需要我们手动调用bind(),
在第一次发送请求的时候OS自动调用bind()
当你第一次调用 sendto()操作系统会自动调用 bind() 来1.分配一个临时的本地 IP通常是默认网卡的 IP2.分配一个 可用的随机端口称为 ephemeral portrecvfrom()
recvfrom() 是 UDP 套接字编程中用来接收数据报的核心函数
它不仅接收数据还能告诉你数据是从哪个客户端发来的。
#includesys/socket.h
#includesys/types.h
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
参数含义sockfd套接字文件描述符由 socket() 创建buf指向缓冲区的指针用来存放接收到的数据len缓冲区大小flags一般设置为 0特殊需求可用 MSG_PEEK窥视、MSG_WAITALL 等src_addr输出参数对方的地址结构体可获取对方 IP 和端口addrlen输入输出参数传入结构体长度返回时写入实际地址大小使用示例
struct sockaddr_in peer;
socklen_t len sizeof(peer);
char buffer[1024];
ssize_t n recvfrom(_sockfd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0, (struct sockaddr *)peer, len);
//成功返回实际接收的字节数就是多少个英文字符
//失败返回-1
//peer存客户端的数据sendto()
#includesys/socket.h
#includesys/types.h
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);有区别的是len、det_addr参数含义sockfd套接字文件描述符由 socket() 创建buf要发送的数据缓冲区的指针len要发送的数据字节数flags通常为 0特殊用途可以设置为 MSG_CONFIRM 等dest_addr目标地址结构体例如 sockaddr_in需强转为 sockaddr*addrlendest_addr 的长度如 sizeof(sockaddr_in)使用示例
struct sockaddr_in peer;
socklen_t len sizeof(peer);
//客户端要持续运行所以给死循环
while (true)
{char buffer[1024];ssize_t n recvfrom(_sockfd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0, (struct sockaddr *)peer, len);if (n 0){buffer[n] {0};InetAddr addr(peer); //自己写的类为了获取转换后的网络字节序和4字节序LOG(DEBUG, get message from [%s:%d]:%s\n, addr.Ip(), addr.Port(), buffer);sendto(_sockfd, buffer, strlen(buffer), 0, (struct sockaddr *)peer, len);}
}小结
介绍了socket创建流程需要的接口以及在这方面服务器端和客户端的区别