创新的做网站,做微商怎么找客源加人,网络推广公司排行榜,大形电商网站开发费用【背景】
开发功能时希望能够快速调试#xff0c;在Preview和开发编辑器间流畅切换。后期又希望快速打包到目标安卓平台#xff0c;感受头盔内部的画面和操作效果。麻烦在于#xff0c;这两者往往不是明确区分的#xff0c;很可能一会儿只是想快速验证一下某些功能动作在Preview和开发编辑器间流畅切换。后期又希望快速打包到目标安卓平台感受头盔内部的画面和操作效果。麻烦在于这两者往往不是明确区分的很可能一会儿只是想快速验证一下某些功能动作一会儿又想看看戴上头盔后的效果有没有一种项目设置方式能够很好地同时满足这两种需求呢
【思路】
快速预览没有什么快得过VRTK的Simulator模拟了键鼠模拟VR操作头盔都不用戴就能测试相当多的效果了。 头盔测试需要设置好安卓打包建议URP模板兼具性能和画面具体设置可以参看相同专栏下之前的博文。 【Unity】【VR开发】针对VR项目的优化版Unity Build Settings 所以问题的本质归为 同时设置PC平台的模拟和安卓平台的打包。
【实施】
PC平台的模拟参看VRTK Rig相关设置文章激活SimulationPC平台下用OpenXR插件。需要注意如果选用Pico Preview等的插件可能导致问题。安卓平台就根据目标平台选取插件即可。
【效果】
点击编辑器运行可以直接键鼠测试效果。 连头盔Build则可以直接打包到目标头盔观察最终效果。