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html企业网站怎么做,php成品网站源码,网站建设特效大全,做蛋糕网站文章目录 数组数组的概述数组的图示一维数组二维数组 数组的定义一维数组的定义二维数组的定义 数组的取值赋值一维数组二维数组 数组的操作一维数组的操作索引实现指针实现 二位数组的操作矩阵转三元组矩阵的乘法 数组 数组的概述 概述#xff1a;数组是一种线性数据结构数组是一种线性数据结构它由一组按顺序排列的元素组成。每个元素都有一个唯一的索引用于访问和操作该元素。数组可以包含任意类型的数据如整数、浮点数、字符串等注意数组是只能存储一种数据类型且数组一旦创建大小就固定的容器。优缺点 数组的优点快速访问和搜索速度因为元素的位置是固定的可以通过索引直接访问数组的缺点插入和删除操作可能会导致大量元素的移动从而影响性能并且数组的大小一旦创建就是固定的 种类 一维数组二维数组(二维数组其实就是多维数组像一个表格一样)多维数组 数组的图示 一维数组 二维数组 二维数组可以看成一个表格下边就是一个4行3列的二维数组 二维数组也可以看成一维数组中嵌套一维数组的样式下边图也是一个 4行3列的二维数组 数组的定义 一维数组的定义 格式 // 格式一 数据类型 数组名[长度]; // 格式二 数据类型 数组名[长度] {值1,值2...值n}; // 格式三 数据类型 数组名[] {值1,值2...值n};示例 // 定义一个长度为 5 的整型数组 int a[5]; // 定义一个长度为 5 的整型数组并初始化(初始化就是赋值的意思) int b[5] {1,2,3,4,5}; // 定义一个整型数组并初始化可以看到方括号中并无长度是因为初始化列表自动推断数组的大小 int c[] {1,2,3,4,5};二维数组的定义 格式 // 格式一 数据类型 数组名[行数][列数]; // 格式二 数据类型 数组名[行数][列数] {{值1,值2...值n},{值1,值2...值n},...,{值1,值2...值n}}; // 格式三 数据类型 数组名[][列数] {{值1,值2...值n},{值1,值2...值n},...,{值1,值2...值n}};示例 // 定义一个3行4列的整型二维数组 int a[3][4]; // 定义一个3行4列的整型二维数组并初始化 int b[3][4] {{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}}; // 初始化列表自动推断数组是多少行 int c[][4] {{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};数组的取值赋值 一维数组 #include stdio.h // 打印需要靠这个 标准输入输出库int main() {// 定义一个一维数组int arr[] {1, 2, 3, 4, 5};// 访问数组中的元素printf(%d\n, arr[0]); // 输出1printf(%d\n, arr[2]); // 输出3// 修改数组中的元素arr[3] 6;for (int i 0; i 5; i) {printf(%d , arr[i]); // 输出1 2 3 6 5}// 获取数组的长度int length sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);printf(\n%d\n, length); // 输出5return 0; }二维数组 #include stdio.hint main() {// 定义一个二维数组int arr2d[3][3] {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}};// 访问二维数组中的元素printf(%d\n, arr2d[0][0]); // 输出1printf(%d\n, arr2d[1][2]); // 输出6// 修改二维数组中的元素arr2d[2][1] 10;for (int i 0; i 3; i) {for (int j 0; j 3; j) {printf(%d , arr2d[i][j]); // 输出1 2 3 4 5 6 7 10 9}}// 获取二维数组的行数和列数int rows sizeof(arr2d) / sizeof(arr2d[0]);int cols sizeof(arr2d[0]) / sizeof(arr2d[0][0]);printf(\n%d %d\n, rows, cols); // 输出3 3return 0; }数组的操作 一维数组的操作 索引实现 #include stdio.h// 使用索引进行操作 void arrayOperationsWithIndex(int arr[], int size) {// 插入操作insertIndex 是要插入的位置insertValue 是要插入的值int insertIndex 2;int insertValue 10;// 将插入位置之后的元素依次向后移动for (int i size - 1; i insertIndex; i--) {arr[i 1] arr[i];}// 插入元素arr[insertIndex] insertValue;// 改变数组长度size;// 删除操作int deleteIndex 3;// 将 deleteIndex 之后的元素依次前移覆盖for (int i deleteIndex; i size - 1; i) {arr[i] arr[i 1];}size--;// 修改操作int modifyIndex 1;int newValue 20;arr[modifyIndex] newValue;// 查找操作int target 20;int found 0;for (int i 0; i size; i) {if (arr[i] target) {printf(元素 %d 找到了索引为 %d\n, target, i);found 1;break;}}if (!found) {printf(未找到元素 %d\n, target);} } int main() {int arr1[10] {1, 2, 3, 4, 5};int size1 5;// 使用索引进行操作arrayOperationsWithIndex(arr1, size1);return 0; }指针实现 #include stdio.h // 使用指针进行操作 void arrayOperationsWithPointer(int *arr, int *size) {// 插入操作int insertIndex 2;int insertValue 10;for (int i *size - 1; i insertIndex; i--) {*(arr i 1) *(arr i);}*(arr insertIndex) insertValue;(*size);// 删除操作int deleteIndex 3;for (int i deleteIndex; i *size - 1; i) {*(arr i) *(arr i 1);}(*size)--;// 修改操作int modifyIndex 1;int newValue 20;*(arr modifyIndex) newValue;// 查找操作int target 20;int found 0;for (int i 0; i *size; i) {if (*(arr i) target) {printf(元素 %d 找到了索引为 %d\n, target, i);found 1;break;}}if (!found) {printf(未找到元素 %d\n, target);} } int main() {int arr2[10] {1, 2, 3, 4, 5};int size2 5;// 使用指针进行操作arrayOperationsWithPointer(arr2, size2);return 0; }二位数组的操作 矩阵转三元组 #include stdio.h// 定义矩阵的行数和列数 #define ROWS 3 #define COLS 3// 定义矩阵转换为三元组的结构体 typedef struct Triple {int row; // 行int col; // 列int value; // 值 }Triple;/* 定义矩阵转换为三元组的函数参数matrix[ROWS][COLS] 矩阵用二维数组实现rows 矩阵行数cols 矩阵列数triple[] 三元组数组 */ int convertToTriple(int matrix[ROWS][COLS], int rows, int cols, Triple triple[]) {int count 0;for (int i 0; i rows; i) {for (int j 0; j cols; j) {if (matrix[i][j] ! 0) {/*下边四行代码释义1、将不等于0元素的行值存到三元组中2、将不等于0元素的列值存到三元组中3、将不等于0元素的值存到三元组中4、行数加1*/triple[count].row i;triple[count].col j;triple[count].value matrix[i][j];count;}}}return count; }int main() {// 定义一个矩阵int matrix[ROWS][COLS] {{1, 0, 0},{0, 2, 0},{0, 0, 3}};// 打印原始矩阵printf(原始矩阵\n);for (int i 0; i ROWS; i) {for (int j 0; j COLS; j) {printf(%d , matrix[i][j]);}printf(\n);}// 将矩阵转换为三元组Triple triple[ROWS * COLS];int count convertToTriple(matrix, ROWS, COLS, triple);// 打印三元组printf(转换后的三元组\n);for (int i 0; i count; i) {printf((%d, %d, %d)\n, triple[i].row, triple[i].col, triple[i].value);}return 0; }三元组就是将矩阵压缩的一种形式将非零元素值的位置和值存到三元组数组中零元素值不存储 矩阵的乘法 #include stdio.h#define ROWS1 2 #define COLS1 3 #define ROWS2 3 #define COLS2 2/*矩阵乘法函数参数mat1[ROWS1][COLS1] 矩阵1mat2[ROWS2][COLS2] 矩阵2result[ROWS1][COLS2] 结果矩阵 */ void matrixMultiply(int mat1[ROWS1][COLS1], int mat2[ROWS2][COLS2], int result[ROWS1][COLS2]) {// 遍历矩阵1的行for (int i 0; i ROWS1; i) {// 遍历矩阵2的列for (int j 0; j COLS2; j) {// 首先将这个位置初始化为 0result[i][j] 0;// k 作为矩阵1 的列矩阵2 的行for (int k 0; k COLS1; k) {// 矩阵1的i行上的每个值 乘以 矩阵2 j列上的每个值相加之和就是 i,j 位置的乘积result[i][j] mat1[i][k] * mat2[k][j];}}} }int main() {int mat1[ROWS1][COLS1] {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}};int mat2[ROWS2][COLS2] {{7, 8}, {9, 10}, {11, 12}};int result[ROWS1][COLS2];// 打印原始矩阵1printf(矩阵1\n);for (int i 0; i ROWS1; i) {for (int j 0; j COLS1; j) {printf(%d , mat1[i][j]);}printf(\n);}// 打印原始矩阵2printf(矩阵2\n);for (int i 0; i ROWS2; i) {for (int j 0; j COLS2; j) {printf(%d , mat2[i][j]);}printf(\n);}// 对矩阵进行相乘matrixMultiply(mat1, mat2, result);// 打印相乘后的结果矩阵printf(相乘后的结果矩阵\n);for (int i 0; i ROWS1; i) {for (int j 0; j COLS2; j) {printf(%d , result[i][j]);}printf(\n);}return 0; }注意矩阵的乘法需要知道矩阵 Amxn * Bnxt Cmxt 矩阵B的行数得等于矩阵A的列数这样才能相乘
http://www.pierceye.com/news/792252/

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