给别人做非法网站能判多久,医疗类网站还有做seo,保安公司的网站设计比较好的,开展网站建设来源#xff1a;AI科技大本营(ID:rgznai100)编译#xff1a;禾木木翻译#xff1a;AI科技大本营NVIDIA 在 SIGGRAPH 推出首个全球元宇宙平台#xff0c;并赢得了最佳展示奖。目前处于公测阶段#xff0c;它对 NVIDIA RTX 和 GeForce RTX GPU 用户免费开放。用户在安装完 N… 来源AI科技大本营(ID:rgznai100)编译禾木木翻译AI科技大本营NVIDIA 在 SIGGRAPH 推出首个全球元宇宙平台并赢得了最佳展示奖。目前处于公测阶段它对 NVIDIA RTX 和 GeForce RTX GPU 用户免费开放。用户在安装完 NVIDIA Studio 驱动程序后即可获得更新支持。NVIDIA宣布推出首个为元宇宙建立的基础模拟平台Omniverse。在今年4月的 GTC 大会上 NVIDIA 表示为此花费了数年时间和数亿美元。它可以让用户身临其境且相互连接到虚拟世界用户在这里可以创建自己的数字场景、3D模型、设计建筑等拥有更多的创意可能。Omniverse目前处于公开测试阶段可供 NVIDIA RTX 和 GeForce RTX GPU 用户免费使用。为了满足3D开发者以及爱好者强大的性能需求 NVIDIA 同时也推出了RTX A2000 显卡。英伟达讲述了3D技术目前NVIDIA 支持全球顶尖动画制作工作室皮克斯推出的通用场景描述USDBlender 3.0版本开发者们能够在 Omniverse 平台中使用该应用。开源3D文件框架为合作伙伴和开发者提供了 USD 采用、构建插件、Omniverse连接器等多种方式来扩展和连接到 Omnivers。NVIDIA 还推出了一个实验性的 Blender alpha 3.0 USD分支插件其中包括更高级的 USD 和材料支持并且很快将面向世界各地的 Blender 用户提供。此外NVIDIA 和 Adobe 正在合作开发一种新的 Substance 3D 插件该插件将支持在Substance Material 中实现。使用该插件用户可以在 Omniverse 中直接调整在 Adobe Substance 3D 中创建或从 Substance 3D 资源库导入的材料。这样可以给开发者们节省了宝贵的时间因为他们不需要在进行二次操作。另外他们还发布了一个新的 Omniverse 扩展命名为 GANverse3D – Image2Car 它能够利用 AI 的机制使3D建模变得更容易。GANverse3D 建立在一个在 2D 照片上训练的生成对抗网络上合成数千个对象的多个视图来预测 3D 几何、纹理和零件分割标签。这个过程可以将汽车的单张照片变成可以在虚拟场景中行驶的 3D 模型并配有逼真的前灯、闪光灯和车轮。GANverse3D 是包含在 AI Toy Box 的拓展集合中的一个程序。AI Toy Box 扩展允许没有经验的 3D 开发者轻松创建场景为经验丰富的用户提供多应用程序中的新经验。这是 GANverse3D 与 Omniverse 连接工作流程的实际应用其中包括 Omniverse Create、Reallusion Character Creator 3 和Adobe Photoshop。RTX A2000 提供 3D 创作NVIDIA RTX A2000 已加入 RTX 系列成为面向 3D 开发者的强大、低调的双插槽 GPU。这款 GPU 采用了 NVIDIA Ampere 架构中的最新 RTX 技术包括第二代 RT 核心用于实时光线追踪相比上一代性能提升了5倍。第 3 代 Tensor Cores 它为AI 创造功能提供动力和加速支持。2 个 PCIe Gen 4 和 6GB 的 GPU ECC 内存用于 3D 渲染和导出大文件。RTX A2000桌面版将在10月开始发售。对于忙碌的开发者而言拥有NVIDIA RTX A2000 GPU 的笔记本是高效且专业的 为轻薄的PC产品带入了光线追踪和 AI 的支持。NVIDIA RTX A2000 GPU 支持丰富的工作包括 3D 建模和 Omniverse无论是在台式机后面还是在笔记本电脑上都可以轻松运行。创意应用程序的更新最近一些顶尖的创意应用程序进行了更新已发布的 Studio 驱动程序增强了对以下三个软件的支持。Topaz Sharpen AI v3.2 改进了由 RTX GPU 和 Tensor Cores 加速的 AI 模型增加了 1.5 倍运动模糊的功能进一步减少了伪影。通过实时处理蒙版笔划和覆盖显示的自定义控件应用内蒙版也得到了改进。Reallusion Character Creator v3.43 是第一个集成 Audio2Face 的第三方应用程序现在允许创作者将角色从 Character Creator 导出到 Omniverse 中作为具有 Audio2Face 兼容网格的 USD 文件。允许面部和唇部动画完全由语音人工智能驱动而不管语言效果如何的确简化了 3D 角色动画的创作过程。Capture One 21 v14.3.0 添加了一个新的 Magic Brush 工具可以在根据图像内容瞬间创建复杂的蒙版以用于图层编辑。此过程是需要硬件加速的与 CPU 相比使用 GPU 时速度最多可提高 3 倍。结语NVIDIA应用深度学习研究副总裁 Bryan Catanzaro 在 SIGGRAPH 演讲中表示众所周知制作数字化虚拟人物是出了名的困难、乏味和昂贵的过程。但是有了 AI 工具后就有了一个简单的方法来创建数字化身的真实人物以及卡通人物它可用于视频会议、讲故事、虚拟助理和许多其他应用程序。”目前Omniverse 仍处于公测阶段它对 NVIDIA RTX 和 GeForce RTX GPU 用户免费开放。用户在安装完 NVIDIA Studio 驱动程序后即可获得更新支持。参考链接https://blogs.nvidia.com/blog/2021/08/10/siggraph-real-time-live-demo/https://blogs.nvidia.com/blog/2021/08/10/omniverse-connector-extension-plugin-siggraph/https://blogs.nvidia.com/blog/2021/08/10/what-is-the-metaverse/https://www.nvidia.cn/omniverse/未来智能实验室的主要工作包括建立AI智能系统智商评测体系开展世界人工智能智商评测开展互联网城市大脑研究计划构建互联网城市大脑技术和企业图谱为提升企业行业与城市的智能水平服务。每日推荐范围未来科技发展趋势的学习型文章。目前线上平台已收藏上千篇精华前沿科技文章和报告。 如果您对实验室的研究感兴趣欢迎加入未来智能实验室线上平台。扫描以下二维码或点击本文左下角“阅读原文”