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如何加强门户网站建设上海好的设计公司

如何加强门户网站建设,上海好的设计公司,网站建设的要求,天元建设集团有限公司 李增启 电话1. 用预处理指令#define 声明一个常数#xff0c;用以表明1年中有多少秒#xff08;忽略闰年问题#xff09; #define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL 2. 写一个“标准”宏MIN#xff0c;这个宏输入两个参数并返回较小的一个。 #define MIN(A,B) ((A) (B) …1. 用预处理指令#define 声明一个常数用以表明1年中有多少秒忽略闰年问题 #define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL  2. 写一个“标准”宏MIN这个宏输入两个参数并返回较小的一个。 #define MIN(A,B) ((A) (B) (A) : (B)) 注意大小写的问题、括号的问题 4. 嵌入式系统中经常要用到无限循环你怎么样用C编写死循环呢 这个问题用几个解决方案。我首选的方案是  while(1)  {  }  一些程序员更喜欢如下方案  for(;;)  {  }  第三个方案是用 goto  Loop:  ...  goto Loop; 5. 用变量a给出下面的定义  a) 一个整型数An integer int a b) 一个指向整型数的指针A pointer to an integer int* ptr c) 一个指向指针的的指针它指向的指针是指向一个整型数A pointer to a pointer to an integer int** ptr d) 一个有10个整型数的数组An array of 10 integers int a[10] e) 一个有10个指针的数组该指针是指向一个整型数的An array of 10 pointers to integersint* p[10]  f) 一个指向有10个整型数数组的指针A pointer to an array of 10 integers in (*p)[10] g) 一个指向函数的指针该函数有一个整型参数并返回一个整型数A pointer to a function that takes an integer as an argument and returns an integer int (*p)(int) h) 一个有10个指针的数组该指针指向一个函数该函数有一个整型参数并返回一个整型数 An array of ten pointers to functions that take an integer argument and return an integer int (*p[10])(int) 答案是  a) int a; // An integer  b) int *a; // A pointer to an integer  c) int **a; // A pointer to a pointer to an integer  d) int a[10]; // An array of 10 integers  e) int *a[10]; // An array of 10 pointers to integers  f) int (*a)[10]; // A pointer to an array of 10 integers  g) int (*a)(int); // A pointer to a function a that takes an integer argument and returns an integer  h) int (*a[10])(int); // An array of 10 pointers to functions that take an integer argument and return an integer  6. 关键字static的作用是什么 这个简单的问题很少有人能回答完全。在C语言中关键字static有三个明显的作用  1). 在函数体一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。  2). 在模块内但在函数体外一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。  3). 在模块内一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。  修饰变量在函数内表示此变量在调用的过程中它的值维持不变           在函数外表示静态变量可以被本文件使用但不能被其他文件使用。 修饰函数表示是静态函数只能被该文件中其他函数调用 7关键字const是什么含意  const int a; 表示a是一个常整数 int const a; 表示a是一个常整数 const int *a; 表示a是一个指向常整数的指针 int * const a; 表示a是一个指向整数类型的常指针 int const * a const;表示a是一个指向常整数类型的常指针 前两个的作用是一样a是一个常整型数。第三个意味着a是一个指向常整型数的指针也就是整型数是不可修改的但指针可以。第四个意思a是一个指向整型数的常指针也就是说指针指向的整型数是可以修改的但指针是不可修改的。最后一个意味着a是一个指向常整型数的常指针也就是说指针指向的整型数是不可修改的同时指针也是不可修改的。如果应试者能正确回答这些问题那么他就给我留下了一个好印象。 8. 关键字volatile有什么含意 并给出三个不同的例子。 一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变这样编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是volatile变量的几个例子  1). 并行设备的硬件寄存器如状态寄存器  2). 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)  3). 多线程应用中被几个任务共享的变量  表示该变量是易变的编译器不应该去优化该值即编译器不会去假设这个变量的值。它必须去内存中重新获取该值而不是用寄存器中保存的值。 1并行设备的硬件寄存器 2一个服务子程序中访问到的非自动变量。 3多线程应用中被几个任务共享的变量。 1). 一个参数既可以是const还可以是volatile吗解释为什么。  可以比如寄存器变量我们希望它是只读的但是仍可能是易变的。 2). 一个指针可以是volatile 吗解释为什么。  buffer指向一个地址被A线程使用B线程修改了buffer所指的地址同时希望A线程使用新地址设置volatile。 3). 下面的函数有什么错误  int square(volatile int *ptr)  {  return *ptr * *ptr;  }  Ptr由于是volatile类型是易变的两次取得的值可能不一样。因此此函数可能无法完成平方的功能。 Ptr内容可能被修改无法保证两次取得同一个值应该先取出值放入一个变量中然后通过这个变量来计算 9. 嵌入式系统总是要用户对变量或寄存器进行位操作。给定一个整型变量a写两段代码第一个设置a的bit 3第二个清除a 的bit 3。在以上两个操作中要保持其它位不变。 #define BIT3 (0x13)  static int a;  void set_bit3(void)  {  a | BIT3;  }  void clear_bit3(void)  {  a ~BIT3;  }  #define BIT3 (0x13) //注意括号 void set_bit3(void) {    a | BIT3 } Void clear_bit3 {   A~BIT3 } 10. 嵌入式系统经常具有要求程序员去访问某特定的内存位置的特点。在某工程中要求设置一绝对地址为0x67a9的整型变量的值为0xaa66。编译器是一个纯粹的ANSI编译器。写代码去完成这一任务。 Int *p; P(int*)0x67a9; *p0xaa66; Int *p(int *)0x67a9; *p0xaa6; 11. 中断是嵌入式系统中重要的组成部分这导致了很多编译开发商提供一种扩展—让标准C支持中断。具代表事实是产生了一个新的关键字__interrupt。下面的代码就使用了__interrupt关键字去定义了一个中断服务子程序(ISR)请评论一下这段代码的。 __interrupt double compute_area (double radius)  {  double area PI * radius * radius;  printf( Area %f, area);  return area;  } (1)中断不应该有返回值 (2)中断子程序中应该尽量少使用浮点类型因为不可重入以及printf也是不可重入的在不同平台移植会出错。 (3)中断不应该传参 12 . 下面的代码输出是什么为什么 void foo(void)  {  unsigned int a 6;  int b -20;  (ab 6) puts( 6) : puts( 6);  } 6   无符号整形和符号整形数字相加时后者自动转化为无符号整形因此应该是6 13. 评价下面的代码片断 unsigned int zero 0;  unsigned int compzero 0xFFFF;  /*1s complement of zero */ 因为不知道该平台是几位的因此这个写法是不对的正确写法应该是 unsigned int compzero~0 14. 尽管不像非嵌入式计算机那么常见嵌入式系统还是有从堆heap中动态分配内存的过程的。那么嵌入式系统中动态分配内存可能发生的问题是什么 主要有三种类型: 内存泄露、 内存碎片、 内存崩溃   内存崩溃是内存使用最严重的结果主要原因有数组访问越界、写已经释放的内存、指针计算错误、访问堆栈地址越界等等。碎片收集的问题变量的持行时间等等 下面的代码片段的输出是什么为什么 char *ptr;  if ((ptr (char *)malloc(0)) NULL)  puts(Got a null pointer);  else  puts(Got a valid pointer);  该代码的输出是“Got a valid pointer”。 15. Typedef 在C语言中频繁用以声明一个已经存在的数据类型的同义字。也可以用预处理器做类似的事。例如思考一下下面的例子  #define dPS struct s *  typedef struct s * tPS;  答案是typedef更好。思考下面的例子  dPS p1,p2;  tPS p3,p4; 第一个扩展为  struct s * p1, p2; 上面的代码定义p1为一个指向结构的指p2为一个实际的结构这也许不是你想要的。第二个例子正确地定义了p3 和p4 两个指针。 16. C语言同意一些令人震惊的结构,下面的结构是合法的吗如果是它做些什么  int a 5, b 7, c;  c ab; 上面的代码被处理成  c a b;  因此, 这段代码持行后a 6, b 7, c 12。  17.找错题   试题1 void test1() {  char string[10];  char* str1 0123456789;  strcpy( string, str1 ); }    试题2 void test2() {  char string[10], str1[10];  int i;  for(i0; i10; i)  {   str1[i] a;  }  strcpy( string, str1 ); }    试题3 void test3(char* str1) {  char string[10];  if( strlen( str1 ) 10 )  {//假如str110那么它的长度就是11了拷贝不下了   strcpy( string, str1 );  } }    解答   试题1字符串str1需要11个字节才能存放下包括末尾的’\0’而string只有10个字节的空间strcpy会导致数组越界   对试题2如果面试者指出字符数组str1不能在数组内结束可以给3分如果面试者指出strcpy(string, str1)调用使得从str1内存起复制到string内存起所复制的字节数具有不确定性可以给7分在此基础上指出库函数strcpy工作方式的给10分   对试题3if(strlen(str1) 10)应改为if(strlen(str1) 10)因为strlen的结果未统计’\0’所占用的1个字节。 18写出字符串strcpy的函数实现过程式 void strcpy( char *strdest, char *strsrc ) {   while( (*strdest * strsrc) ! ‘\0’ ); }    4分 void strcpy( char *strdest, const char *strsrc )  //将源字符串加const表明其为输入参数加2分 {   while( (*strdest * strsrc) ! ‘\0’ ); }    7分 void strcpy(char *strdest, const char *strsrc)  {  //对源地址和目的地址加非0断言加3分  assert( (strdest ! null) (strsrc ! null) );  while( (*strdest * strsrc) ! ‘\0’ ); }    10分 //为了实现链式操作将目的地址返回加3分 char * strcpy( char *strdest, const char *strsrc )  {  assert( (strdest ! null) (strsrc ! null) );  char *address strdest;   while( (*strdest * strsrc) ! ‘\0’ );    return address; }     20经典getmemory问题讨论 试题4 void getmemory( char *p ) {  p (char *) malloc( 100 ); } void test( void )  {  char *str null;  getmemory( str );   strcpy( str, hello world );  printf( str ); }    试题5 char *getmemory( void ) {   char p[] hello world;   return p;  } void test( void ) {   char *str null;   str getmemory();   printf( str );  }    试题6 void getmemory( char **p, int num ) {  *p (char *) malloc( num ); } void test( void ) {  char *str null;  getmemory( str, 100 );  strcpy( str, hello );   printf( str );  }    试题7 void test( void ) {  char *str (char *) malloc( 100 );  strcpy( str, hello );  free( str );   ... //省略的其它语句 }    解答   试题4传入中getmemory( char *p )函数的形参为字符串指针在函数内部修改形参并不能真正的改变传入形参的值执行完 char *str null; getmemory( str );    后的str仍然为null   试题5中 char p[] hello world;  return p;    的p[]数组为函数内的局部自动变量在函数返回后内存已经被释放。这是许多程序员常犯的错误其根源在于不理解变量的生存期。   试题6的getmemory避免了试题4的问题传入getmemory的参数为字符串指针的指针但是在getmemory中执行申请内存及赋值语句 *p (char *) malloc( num );    后未判断内存是否申请成功应加上 if ( *p null ) {  ...//进行申请内存失败处理 } //申请内存后一定要加上内存申请成功与否的语句而且最后进行释放   试题7存在与试题6同样的问题在执行 char *str (char *) malloc(100);    后未进行内存是否申请成功的判断另外在free(str)后未置str为空导致可能变成一个“野”指针应加上 str null;    试题6的test函数中也未对malloc的内存进行释放。 21下面的一段程序有什么错误 swap( int* p1,int* p2 ) {  int *p;  *p *p1;这里只是对指针所指向的内容的赋值而不是指针赋值  *p1 *p2;  *p2 *p; }    在swap函数中p是一个“野”指针有可能指向系统区导致程序运行的崩溃。在vc中debug运行时提示错误“access violation”。该程序应该改为 //申请指针后同一赋值为NULL swap( int* p1,int* p2 ) {  int p;  p *p1;  *p1 *p2;  *p2 p; }  22分别给出boolintfloat指针变量 与“零值”比较的 if 语句假设变量名为var   解答    bool型变量if(!var)    int型变量 if(var0)    float型变量    const float epsinon 0.00001;    if ((x - epsinon) (x epsinon)    指针变量  if(varnull)   剖析   考查对0值判断的“内功”bool型变量的0判断完全可以写成if(var0)而int型变量也可以写成if(!var)指针变量的判断也可以写成if(!var)上述写法虽然程序都能正确运行但是未能清晰地表达程序的意思。    一般的如果想让if判断一个变量的“真”、“假”应直接使用if(var)、if(!var)表明其为“逻辑”判断如果用if判断一个数值型变量(short、int、long等)应该用if(var0)表明是与0进行“数值”上的比较而判断指针则适宜用if(varnull)这是一种很好的编程习惯。   浮点型变量并不精确所以不可将float变量用“”或“”与数字比较应该设法转化成“”或“”形式。如果写成if (x 0.0)则判为错得0分。 23以下为windows nt下的32位c程序请计算sizeof的值 void func ( char str[100] ) {  sizeof( str ) ?//数目名字是一个指针指针占4个字节 } void *p malloc( 100 ); sizeof ( p ) ?    解答 …… sizeof( str ) 4 sizeof ( p ) 4  char str[10]; cout sizeof(str) endl;  24写一个“标准”宏min这个宏输入两个参数并返回较小的一个。另外当你写下面的代码时会发生什么事 least min(*p, b);    解答 #define min(a,b) ((a) (b) ? (a) : (b))    min(*p, b)会产生宏的副作用 25 为什么标准头文件都有类似以下的结构  #ifndef __incvxworksh #define __incvxworksh  #ifdef __cplusplus extern c { #endif  /*...*/  #ifdef __cplusplus } #endif  #endif /* __incvxworksh */    解答   头文件中的编译宏 #ifndef __incvxworksh #define __incvxworksh #endif    的作用是防止被重复引用。 为了实现c和c的混合编程c提供了c连接交换指定符号extern c来解决名字匹配问题函数声明前加上extern c后则编译器就会按照c语言的方式将该函数编译为_foo这样c语言中就可以调用c的函数了。 26 编写一个函数作用是把一个char组成的字符串循环右移n个。比如原来是“abcdefghi”如果n2移位后应该是“hiabcdefgh”    函数头是这样的 //pstr是指向以\0结尾的字符串的指针 //steps是要求移动的n void loopmove ( char * pstr, int steps ) {  //请填充... }    解答   正确解答1 void loopmove ( char *pstr, int steps ) {  int n strlen( pstr ) - steps;  char tmp[max_len];   strcpy ( tmp, pstr n );   strcpy ( tmp steps, pstr);   *( tmp strlen ( pstr ) ) \0;  strcpy( pstr, tmp ); }    正确解答2 void loopmove ( char *pstr, int steps ) {  int n strlen( pstr ) - steps;  char tmp[max_len];   memcpy( tmp, pstr n, steps );   memcpy(pstr steps, pstr, n );   memcpy(pstr, tmp, steps );  }  27  static关键字至少有下列n个作用   1函数体内static变量的作用范围为该函数体不同于auto变量该变量的内存只被分配一次因此其值在下次调用时仍维持上次的值   2在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数访问但不能被模块外其它函数访问   3在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数调用这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内 28 const关键字至少有下列n个作用   1欲阻止一个变量被改变可以使用const关键字。在定义该const变量时通常需要对它进行初始化因为以后就没有机会再去改变它了   2对指针来说可以指定指针本身为const也可以指定指针所指的数据为const或二者同时指定为const   3在一个函数声明中const可以修饰形参表明它是一个输入参数在函数内部不能改变其值   4对于类的成员函数若指定其为const类型则表明其是一个常函数不能修改类的成员变量 29请写一个c函数若处理器是big_endian的则返回0若是little_endian的则返回1   解答 int checkcpu() {  {   union w   {     int a;    char b;   } c;   c.a 1;   return (c.b 1);  } }  30. 堆和栈的区别 栈区stack- 由编译器自动分配释放 存放函数的参数值局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 堆区heap - 一般由程序员分配释放 若程序员不释放程序结束时可能由OS回收 。 1 从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量static 变量。 2 在栈上创建。在执行函数时函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集。 3 从堆上分配亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc 或new 申请任意多少的内存程序员自己负责在何时用free 或delete 释放内存。动态内存的生存期由程序员决定使用非常灵活但问题也最多。 31.struct 和 class 的区别 答案struct 的成员默认是公有的而类的成员默认是私有的。struct 和 class 在其他方面是功能相当的。  从感情上讲大多数的开发者感到类和结构有很大的差别。感觉上结构仅仅象一堆缺乏封装和功能的开放的内存位而类就象活的并且可靠的社会成员它有智能服务有牢固的封装屏障和一个良好定义的接口。既然大多数人都这么认为那么只有在你的类有很少的方法并且有公有数据这种事情在良好设计的系统中是存在的!时你也许应该使用 struct 关键字否则你应该使用 class 关键字。  32. #include stdafx.h #define SQR(X) X*X int main(int argc, char* argv[]) {  int a 10;  int k 2;  int m 1;  a / SQR(km)/SQR(km);   printf(%d\n,a);   return 0; } 这道题目的结果是什么啊?   21*21/21*21220.521 -------------------------------------------------------------------------- 33. const 符号常量 (1)const char *p (2)char const *p (3)char * const p 说明上面三种描述的区别 如果const位于星号的左侧则const就是用来修饰指针所指向的变量即指针指向为常量 如果const位于星号的右侧const就是修饰指针本身即指针本身是常量。 (1)const char *p 一个指向char类型的const对象指针p不是常量,我们可以修改p的值使其指向不同的char但是不能改变它指向非char对象如 const char *p; char c1a; char c2b; pc1;//ok pc2;//ok *pc1;//error (2)char const *p (3)char * const p 这两个好象是一样的此时*p可以修改而p不能修改。 (4)const char * const p 这种是地址及指向对象都不能修改。 34.下面是C语言中两种if语句判断方式。请问哪种写法更好为什么  int n;  if (n 10) // 第一种判断方式  if (10 n) // 第二种判断方式 如果少了个号,编译时就会报错,减少了出错的可能行,可以检测出是否少了 35.写出运行结果: {// test2     union V {  struct X {   unsigned char s1:2;   unsigned char s2:3;   unsigned char s3:3;  } x;  unsigned char c;     } v;     v.c 100;     printf(%d, v.x.s3);  } 3  //011 36.用C写个程序如何判断一个操作系统是16位还是32位的不能用sizeof()函数 A1: 16位的系统下 int i 65536; cout i; // 输出0 int i 65535; cout i; // 输出-1 32位的系统下 int i 65536; cout i; // 输出65536 int i 65535; cout i; // 输出65535 A2: int a ~0; if( a65536 )  {     cout32 bitendl; } else {     cout16 bitendl; } 37.C和C有什么不同? 从机制上c是面向过程的但c也可以编写面向对象的程序c是面向对象的提供了类。但是c编写面向对象的程序比c容易 从适用的方向c适合要求代码体积小的效率高的场合如嵌入式c适合更上层的复杂的  llinux核心大部分是c写的因为它是系统软件效率要求极高。 从名称上也可以看出c比c多了说明c是c的超集那为什么不叫c而叫c呢是因为c比c来说扩充的东西太多了所以就在c后面放上两个于是就成了c C语言是结构化编程语言C是面向对象编程语言。 C侧重于对象而不是过程侧重于类的设计而不是逻辑的设计。 38.在不用第三方参数的情况下交换两个参数的值 #include stdio.h void main() {         int i60;         int j50;         iij;         ji-j;         ii-j;         printf(i%d\n,i);         printf(j%d\n,j); } 方法二 i^j; j^i; i^j; 方法三 // 用加减实现而且不会溢出 a ab-(ba) .进程间通信的方式有? 进程间通信的方式有 共享内存 管道 Socket 消息队列 ,等 39 struct A  {  char t:4;  char k:4;  unsigned short i:8;  unsigned long m;  }  sizeof(A)?不考虑边界对齐 7 40给定结构struct A  {       char t:4;       char k:4;       unsigned short i:8;       unsigned long m; };问sizeof(A) ? 给定结构struct A  {       char t:4; 4位       char k:4; 4位       unsigned short i:8; 8位            unsigned long m; // 偏移2字节保证4字节对齐 }; // 共8字节 41下面的函数实现在一个固定的数上加上一个数有什么错误改正  int add_n(int n)  {    static int i100;    in;    return i;  }  答: 因为static使得i的值会保留上次的值。 去掉static就可了 42 union a {  int a_int1;  double a_double;  int a_int2; }; typedef struct {  a a1;  char y; } b; class c {  double c_double;  b b1;  a a2; }; 输出coutsizeof(c)endl;的结果? 43 i最后等于多少? int i 1; int j i; //j1  i2 if((ij) (i j)) ij; 答: i 5 44 unsigned short array[]{1,2,3,4,5,6,7}; int i 3; *(array i) ? 答: 4 45 试编写函数判断计算机的字节存储顺序是开序(little endian)还是降序(bigendian) 答: bool IsBigendian() {  unsigned short usData 0x1122;  unsigned char  *pucData (unsigned char*)usData;  return (*pucData 0x22); } 46简述Critical Section和Mutex的不同点 答: 对几种同步对象的总结 1.Critical Section A.速度快 B.不能用于不同进程 C.不能进行资源统计(每次只可以有一个线程对共享资源进行存取) 2.Mutex A.速度慢 B.可用于不同进程 C.不能进行资源统计 3.Semaphore A.速度慢 B.可用于不同进程 C.可进行资源统计(可以让一个或超过一个线程对共享资源进行存取) 4.Event A.速度慢 B.可用于不同进程 C.可进行资源统计 47 请指出下列程序中的错误并且修改 void GetMemory(char *p){   p(char *)malloc(100); } void Test(void){   char *strNULL;   GetMemory(str);   strcpy(str,hello world);   printf(str); } A:错误--参数的值改变后不会传回 GetMemory并不能传递动态内存Test函数中的 str一直都是 NULL。 strcpy(str, hello world);将使程序崩溃。 修改如下: char *GetMemory(){   char *p(char *)malloc(100);   return p; } void Test(void){   char *strNULL;   strGetMemory(){   strcpy(str,hello world);   printf(str); } 方法二:void GetMemory2(char **p)变为二级指针. void GetMemory2(char **p, int num) {  *p (char *)malloc(sizeof(char) * num); } 48用C 写一个输入的整数,倒着输出整数的函数,要求用递归方法 ; 答: void fun( int a ) {  printf( %d, a%10 );  a / 10;  if( a 0 )return;  fun( a ); } 49.头文件中的 ifndef/define/endif 干什么用预处理 答防止头文件被重复引用 50. i nclude 和 i nclude “filename.h” 有什么区别 答前者用来包含开发环境提供的库头文件后者用来包含自己编写的头文件。 51.在C 程序中调用被 C 编译器编译后的函数为什么要加 extern “C”声明 答函数和变量被C编译后在符号库中的名字与C语言的不同被extern C修饰的变 量和函数是按照C语言方式编译和连接的。由于编译后的名字不同C程序不能直接调 用C 函数。C提供了一个C 连接交换指定符号extern“C”来解决这个问题。 52. 回答下面的问题(6分) (1).Void GetMemory(char **p, int num){ *p (char *)malloc(num); } void Test(void){ char *str NULL; GetMemory(str, 100); strcpy(str, hello); printf(str); } 请问运行Test 函数会有什么样的结果 答输出“hello” (2). void Test(void){ char *str (char *) malloc(100); strcpy(str, “hello”); free(str); if(str ! NULL){ strcpy(str, “world”); printf(str); } } 请问运行Test 函数会有什么样的结果 答输出“world” (3). char *GetMemory(void){ char p[] hello world; return p; } void Test(void){ char *str NULL; str GetMemory(); printf(str); } 请问运行Test 函数会有什么样的结果 答无效的指针输出不确定 53. 编写strcat函数(6分) 已知strcat函数的原型是char *strcat (char *strDest, const char *strSrc); 其中strDest 是目的字符串strSrc 是源字符串。 1不调用C/C 的字符串库函数请编写函数 strcat 答 char * strcat (char * dst, const char * src) { char * cp dst; while( *cp ) cp; /* find end of dst */ while( *cp *src ) ; /* Copy src to end of dst */ return( dst ); /* return dst */ } 2strcat能把strSrc 的内容连接到strDest为什么还要char * 类型的返回值 答方便赋值给其他变量 54.程序什么时候应该使用线程什么时候单线程效率高。 答1耗时的操作使用线程提高应用程序响应 2并行操作时使用线程如C/S架构的服务器端并发线程响应用户的请求。 3多CPU系统中使用线程提高CPU利用率 4改善程序结构。一个既长又复杂的进程可以考虑分为多个线程成为几个独立或半独 立的运行部分这样的程序会利于理解和修改。 其他情况都使用单线程。 55.TCP/IP 建立连接的过程?(3-way shake) 答在TCP/IP协议中TCP协议提供可靠的连接服务采用三次握手建立一个连接。    第一次握手建立连接时客户端发送syn包(synj)到服务器并进入SYN_SEND状态等待服务器确认 第二次握手服务器收到syn包必须确认客户的SYNackj1同时自己也发送一个 SYN包synk即SYNACK包此时服务器进入SYN_RECV状态 第三次握手客户端收到服务器的SYNACK包向服务器发送确认包ACK(ackk1)此包发送完毕客户端和服务器进入ESTABLISHED状态完成三次握手。 56.ICMP是什么协议,处于哪一层? 答Internet控制报文协议处于网络层IP层 57 winsock建立连接的主要实现步骤? 答服务器端socker()建立套接字绑定bind并监听listen用accept 等待客户端连接。 客户端socker()建立套接字连接connect服务器连接上后使用send()和recv 在套接字上写读数据直至数据交换完毕closesocket()关闭套接字。 服务器端accept发现有客户端连接建立一个新的套接字自身重新开始等待连 接。该新产生的套接字使用send()和recv写读数据直至数据交换完毕closesock et()关闭套接字。 58 动态连接库的两种方式? 答调用一个DLL中的函数有两种方法 1载入时动态链接load-time dynamic linking模块非常明确调用某个导出函数 使得他们就像本地函数一样。这需要链接时链接那些函数所在DLL的导入库导入库向 系统提供了载入DLL时所需的信息及DLL函数定位。  2运行时动态链接run-time dynamic linking运行时可以通过LoadLibrary或Loa dLibraryEx函数载入DLL。DLL载入后模块可以通过调用GetProcAddress获取DLL函数的 出口地址然后就可以通过返回的函数指针调用DLL函数了。如此即可避免导入库文件了 59 IP组播有那些好处? 答Internet上产生的许多新的应用特别是高带宽的多媒体应用带来了带宽的急剧 消耗和网络拥挤问题。组播是一种允许一个或多个发送者组播源发送单一的数据包 到多个接收者一次的同时的的网络技术。组播可以大大的节省网络带宽因为无 论有多少个目标地址在整个网络的任何一条链路上只传送单一的数据包。所以说组播 技术的核心就是针对如何节约网络资源的前提下保证服务质量。 60.描述实时系统的基本特性       在特定时间内完成特定的任务实时性与可靠性。 61.全局变量和局部变量在内存中是否有区别如果有是什么区别      全局变量储存在静态数据库局部变量在堆栈。 62.什么是平衡二叉树      左右子树都是平衡二叉树 且左右子树的深度差值的绝对值不大于1。 63.堆栈溢出一般是由什么原因导致的      没有回收垃圾资源。 64.冒泡排序算法的时间复杂度是什么      时间复杂度是O(n^2)。 65.Internet采用哪种网络协议该协议的主要层次结构      Tcp/Ip协议      主要层次结构为 应用层/传输层/网络层/数据链路层/物理层。 66.Internet物理地址和IP地址转换采用什么协议      ARP (Address Resolution Protocol)地址解析協議 67.IP地址的编码分为哪俩部分     IP地址由两部分组成网络号和主机号。不过是要和“子网掩码”按位与上之后才能区分哪些是网络位哪些是主机位。 68.不能做switch()的参数类型是 switch的参数不能为实型。 注必须是整数型常量包括charshortintlong等不能是浮点数。 Int main() { Float a3; Switch(a) { Case 3: Printf(“a”); } Return 0; } //error C2450: switch expression of type float is illegal 69、局部变量能否和全局变量重名     答能局部会屏蔽全局。要用全局变量需要使用:: 局部变量可以与全局变量同名在函数内引用这个变量时会用到同名的局部变量而不会用到全局变量。对于有些编译器而言在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量而那个局部变量的作用域就在那个循环体内。 70、如何引用一个已经定义过的全局变量     答extern     可以用引用头文件的方式也可以用extern关键字如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变理假定你将那个变写错了那么在编译期间会报错如果你用extern方式引用时假定你犯了同样的错误那么在编译期间不会报错而在连接期间报错。 71、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中为什么    答可以在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。    可以在不同的C文件中声明同名的全局变量前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值此时连接不会出错。 72、语句for( 1 )有什么问题它是什么意思    答无限循环和while(1)相同。 73、do……while和while……do有什么区别    答前一个循环一遍再判断后一个判断以后再循环。 74 程序的局部变量存在于栈中全局变量存在于静态区 中动态申请数据存在于 堆中。 75、设有以下说明和定义 typedef union {long i; int k[5]; char c;} DATE;     //25 struct data { int cat; DATE cow; double dog;} too;  //37 DATE max; 则语句 printf(%d,sizeof(struct date)sizeof(max));的执行结果是___52____   62 76、队列和栈有什么区别    队列先进先出栈后进先出 77、请找出下面代码中的所以错误 说明以下代码是把一个字符串倒序如“abcd”倒序后变为“dcba” includestring.h main() {  char*srchello,world;  char* destNULL;  int lenstrlen(src);  dest(char*)malloc(len);  char* ddest;  char* ssrc[len];  while(len--!0)    ds--;  printf(%s,dest);  return 0; }  答 int main(){ char* src hello,world; int len strlen(src); char* dest (char*)malloc(len1);//要为\0分配一个空间 char* d dest; char* s src[len-1];//指向最后一个字符 while( len-- ! 0 ) *d*s--; *d 0;//尾部要加\0 printf(%s\n,dest); free(dest);// 使用完应当释放空间以免造成内存汇泄露 return 0; } 78.用两个栈实现一个队列的功能要求给出算法和思路 设2个栈为A,B, 一开始均为空. 入队: 将新元素push入栈A; 出队: (1)判断栈B是否为空 (2)如果不为空则将栈A中所有元素依次pop出并push到栈B (3)将栈B的栈顶元素pop出 79.对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C中应用什么实现? c用宏定义c用inline 80.软件测试都有那些种类? 黑盒针对系统功能的测试   白合测试函数功能各函数接口 81进程和线程的差别。 线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体. 与进程的区别: (1)调度线程作为调度和分配的基本单位进程作为拥有资源的基本单位 (2)并发性不仅进程之间可以并发执行同一个进程的多个线程之间也可并发执行 (3)拥有资源进程是拥有资源的一个独立单位线程不拥有系统资源但可以访问隶属于进程的资源.  (4)系统开销在创建或撤消进程时由于系统都要为之分配和回收资源导致系统的开销明显大于创建或撤消线程时的开销。 网络编程中设计并发服务器使用多进程 与 多线程 请问有什么区别 1进程子进程是父进程的复制品。子进程获得父进程数据空间、堆和栈的复制品。 2线程相对与进程而言线程是一个更加接近与执行体的概念它可以与同进程的其他线程共享数据但拥有自己的栈空间拥有独立的执行序列。 两者都可以提高程序的并发度提高程序运行效率和响应时间。 线程和进程在使用上各有优缺点线程执行开销小但不利于资源管理和保护而进程正相反。同时线程适合于在SMP机器上运行而进程则可以跨机器迁移。 82.测试方法  人工测试个人复查、抽查和会审 机器测试黑盒测试和白盒测试 83Heap与stack的差别。 Heap是堆stack是栈。 Stack的空间由操作系统自动分配/释放Heap上的空间手动分配/释放。 Stack空间有限Heap是很大的自由存储区 C中的malloc函数分配的内存空间即在堆上,C中对应的是new操作符。 程序在编译期对变量和函数分配内存都在栈上进行,且程序运行过程中函数调用时参数的传递也在栈上进行 84 一语句实现x是否为2的若干次幂的判断 int i 512;  ((i (i - 1)) ? false : true); 85 main() {  int a[5]{1,2,3,4,5};   int *ptr(int *)(a1);    printf(%d,%d,*(a1),*(ptr-1)); } 输出2,5 85 char* sAAA; printf(%s,s); s[0]B; printf(%s,s); 有什么错 AAA是字符串常量。s是指针指向这个字符串常量所以声明s的时候就有问题。 cosnt char* sAAA; 然后又因为是常量所以对是s[0]的赋值操作是不合法的。 86 列举几种进程的同步机制并比较其优缺点。   原子操作  信号量机制   自旋锁   管程会合分布式系统 87.进程之间通信的途径 共享存储系统 消息传递系统 管道以文件系统为基础 88.进程死锁的原因 资源竞争及进程推进顺序非法 89.死锁的4个必要条件 互斥、请求保持、不可剥夺、环路 90.死锁的处理 鸵鸟策略、预防策略、避免策略、检测与解除死锁 91.  操作系统中进程调度策略有哪几种 FCFS(先来先服务)优先级时间片轮转多级反馈 92.数组和链表的区别 数组数据顺序存储固定大小 连表数据可以随机存储大小可动态改变 93.ISO的七层模型是什么tcp/udp是属于哪一层tcp/udp有何优缺点 应用层 表示层 会话层 运输层 网络层 物理链路层 物理层 tcp /udp属于运输层 TCP 服务提供了数据流传输、可靠性、有效流控制、全双工操作和多路复用技术等。 与 TCP 不同 UDP 并不提供对 IP 协议的可靠机制、流控制以及错误恢复功能等。由于 UDP 比较简单 UDP 头包含很少的字节比 TCP 负载消耗少。 tcp: 提供稳定的传输服务有流量控制缺点是包头大冗余性不好 udp: 不提供稳定的服务包头小开销小   94(void *)ptr 和 (*(void**))ptr的结果是否相同其中ptr为同一个指针 .(void *)ptr 和 (*(void**))ptr值是相同的 95要对绝对地址0x100000赋值我们可以用 (unsigned int*)0x100000 1234; 那么要是想让程序跳转到绝对地址是0x100000去执行应该怎么做 *((void (*)( ))0x100000 ) ( ); 96分析 typedef struct AA {        int b1:5;        int b2:2; }AA; void main() {        AA aa;        char cc[100];         strcpy(cc,0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz);       memcpy(aa,cc,sizeof(AA));        cout aa.b1 endl;        cout aa.b2 endl; } 答案是 -16和 97分析 struct bit  {  int a:3;     int b:2;     int c:3;  };  int main()  {   bit s;   char *c(char*)s;    coutsizeof(bit)endl;  *c0x99;   cout s.a endl s.bendls.cendl;      int a-1;   printf(%x,a);  return 0;  }  输出为什么是  1001 1001 4 1 -1 -4 ffffffff 98改错 i nclude stdio.h int main(void) {     int **p;    int arr[100];     p arr;     return 0; } 解答 搞错了,是指针类型不同, int **p; //二级指针 arr; //得到的是指向第一维为100的数组的指针 i nclude stdio.h int main(void) { int **p, *q; int arr[100]; q arr; p q; return 0; } 99下面这个程序执行后会有什么错误或者效果:  #define MAX 255  int main() {   unsigned char A[MAX],i;//i被定义为unsigned char   for (i0;iMAX;i)      A[i]i; } 解答死循环加数组越界访问C/C不进行数组越界检查 100 struct name1{   char str;   short x;   int  num; } struct name2{   char str;   int num;   short x; } sizeof(struct name1)8,sizeof(struct name2)12 101读文件file1.txt的内容例如 12 34 56 输出到file2.txt 56 34 12 逆序 2输出和为一个给定整数的所有组合 例如n5 514523相加的数不能重复 则输出 1423。 注意可增长数组的应用. i nclude stdio.h i nclude stdlib.h int main(void) {         int MAX 10; int *a (int *)malloc(MAX * sizeof(int)); int *b;     FILE *fp1; FILE *fp2; fp1 fopen(a.txt,r); if(fp1 NULL) {printf(error1);    exit(-1); }     fp2 fopen(b.txt,w); if(fp2 NULL) {printf(error2);    exit(-1); } int i 0;    int j 0; while(fscanf(fp1,%d,a[i]) ! EOF) { i; j; if(i MAX) { MAX 2 * MAX; b (int*)realloc(a,MAX * sizeof(int)); if(b NULL) { printf(error3); exit(-1); } a b; } } for(;--j 0;)   fprintf(fp2,%d\n,a[j]); fclose(fp1); fclose(fp2); return 0; } 102 一个递规反向输出字符串的例子,经典例程. void inverse(char *p) {    if( *p \0 )  return;    inverse( p1 );    printf( %c, *p ); } int main(int argc, char *argv[]) {    inverse(abc\0);     return 0; } 103、用递归算法判断数组a[N]是否为一个递增数组。 递归的方法记录当前最大的并且判断当前的是否比这个还大大则继续否则返回false结束 bool fun( int a[], int n ) { if( n 1 ) return true; if( n 2 ) return a[n-1] a[n-2]; return fun( a,n-1) ( a[n-1] a[n-2] ); } 104 什么是可重入性 可重入reentrant函数可以由多于一个任务并发使用而不必担心数据错误。相反不可重入non-reentrant函数不能由超过一个任务所共享除非能确保函数的互斥或者使用信号量或者在代码的关键部分禁用中断。可重入函数可以在任意时刻被中断稍后再继续运行不会丢失数据。可重入函数要么使用本地变量要么在使用全局变量时保护自己的数据。 105 可重入函数 不为连续的调用持有静态数据。 不返回指向静态数据的指针所有数据都由函数的调用者提供。 使用本地数据或者通过制作全局数据的本地拷贝来保护全局数据。 如果必须访问全局变量记住利用互斥信号量来保护全局变量。 绝不调用任何不可重入函数。 106.用最简单的方法实现函数int strcmp(char *p1,char *p2) int ret; //while( *p1 *p2 !(ret*p1-*p2) ) while(!(ret*p1-*p2) *p1 *p2) { p1;p2; } return ret; int strcmp(const char * cs,const char * ct) { register signed char __res; while (1) { if ((__res *cs - *ct) ! 0 || !*cs) break; } return __res; } 107什么是预编译何时需要预编译  答案  、总是使用不经常改动的大型代码体。  、程序由多个模块组成所有模块都使用一组标准的包含文件和相同的编译选项。在这种情况下可以将所有包含文件预编译为一个预编译头。  108 char * const p      char const * p      const char *p 上述三个有什么区别  答案  char * const p; //常量指针p的值不可以修改  char const * p//指向常量的指针指向的常量值不可以改 const char *p //和char const *p  109 char str1[] abc; char str2[] abc; const char str3[] abc; const char str4[] abc; const char *str5 abc; const char *str6 abc; char *str7 abc; char *str8 abc; cout ( str1 str2 ) endl; cout ( str3 str4 ) endl; cout ( str5 str6 ) endl; cout ( str7 str8 ) endl;  结果是0 0 1 1 str1,str2,str3,str4是数组变量它们有各自的内存空间而str5,str6,str7,str8是指针它们指向相同的常量区域。  110以下代码中的两个sizeof用法有问题吗  void UpperCase( char str[] ) // 将 str 中的小写字母转换成大写字母  {     for( size_t i0; i sizeof(str)/sizeof(str[0]); i )         if( a str[i] str[i] z )             str[i] - (a-A ); }  char str[] aBcDe; cout str字符长度为: sizeof(str)/sizeof(str[0]) endl;  UpperCase( str ); cout str endl;  答案函数外的str是一个静态定义的数组因此其大小为6因为还有\0 函数内的str返回4。  111一个32位的机器,该机器的指针是多少位答案  指针是多少位只要看地址总线的位数就行了。80386以后的机子都是32的数据总线。所以指针的位数就是4个字节了。  112。 main()  {   int a[5]{1,2,3,4,5};     int *ptr(int *)(a1);     printf(%d,%d,*(a1),*(ptr-1));  } 答案2。5  113。请问以下代码有什么问题 int  main() {  char a;  char *stra;  strcpy(str,hello);  printf(str);  return 0;  } 答案没有为str分配内存空间将会发生异常问题出在将一个字符串复制进一个字符变量指针所指地址。虽然可以正确输出结果但因为越界进行内在读写而导致程序崩溃。  114。 char* sAAA; printf(%s,s);  s[0]B;  printf(%s,s);  有什么错 答案AAA是字符串常量。s是指针指向这个字符串常量所以声明s的时候就有问题。 cosnt char* sAAA; 然后又因为是常量所以对是s[0]的赋值操作是不合法的。  115。写一个“标准”宏这个宏输入两个参数并返回较小的一个。 答案.#define Min(X, Y) ((X)(Y)?(Y):(X))  //结尾没有‘’  116。嵌入式系统中经常要用到无限循环你怎么用C编写死循环。答案while(1){}或者for(;;)  117。关键字static的作用是什么答案定义静态变量  118。关键字const有什么含意答案表示常量不可以修改的变量。  119。关键字volatile有什么含意并举出三个不同的例子 答案一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变这样编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是volatile变量的几个例子  1). 并行设备的硬件寄存器如状态寄存器  2). 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)  3). 多线程应用中被几个任务共享的变量    120。int (*s[10])(int) 表示的是什么啊 答案int (*s[10])(int) 函数指针数组每个指针指向一个int func(int param)的函数。  121。有以下表达式  int a248;  int b4;  int const c21;  const int *da;   int *const eb;  int const *f const a;  请问下列表达式哪些会被编译器禁止为什么 *c32;db;*d43;e34;ea;f0x321f;  答案 *c 这是个什么东东禁止 *d 说了是const 禁止 e a 说了是const ,  禁止 const *f const a; 禁止  122交换两个变量的值不使用第三个变量。即a3,b5,交换之后a5,b3; 答案有两种解法, 一种用算术算法, 一种用^(异或)  a a b; b a - b; a a - b;  or a a^b; b a^b; a a^b; or a ^ b ^ a;  // 只能对int,char. 123.c和c中的struct有什么不同 答案c和c中struct的主要区别是c中的struct不可以含有成员函数而c中的struct可以。c中struct和class的主要区别在于默认的存取权限不同struct默认为public而class默认为private  124.进程之间通信的途径答案共享存储系统消息传递系统管道以文件系统为基础  125.进程死锁的原因答案资源竞争及进程推进顺序非法  126.死锁的4个必要条件答案互斥、请求保持、不可剥夺、环路  127.死锁的处理答案鸵鸟策略、预防策略、避免策略、检测与解除死锁  128.  操作系统中进程调度策略有哪几种答案FCFS(先来先服务)优先级时间片轮转多级反馈  129.类的静态成员和非静态成员有何区别答案类的静态成员每个类只有一个非静态成员每个对象一个  130.纯虚函数如何定义使用时应注意什么答案virtual void f()0; 是接口子类必须要实现  131.数组和链表的区别答案数组数据顺序存储固定大小连表数据可以随机存储大小可动态改变  132.ISO的七层模型是什么tcp/udp是属于哪一层tcp/udp有何优缺点 答案 应用层,表示层,会话层,运输层,网络层,物理链路层,物理层  tcp /udp属于运输层  TCP 服务提供了数据流传输、可靠性、有效流控制、全双工操作和多路复用技术等。与 TCP 不同 UDP 并不提供对 IP 协议的可靠机制、流控制以及错误恢复功能等。由于 UDP 比较简单 UDP 头包含很少的字节比 TCP 负载消耗少。  tcp: 提供稳定的传输服务有流量控制缺点是包头大冗余性不好  udp: 不提供稳定的服务包头小开销小   133(void *)ptr 和 (*(void**))ptr的结果是否相同其中ptr为同一个指针 答案.(void *)ptr 和 (*(void**))ptr值是相同的  134 int main()     {    int x3;    printf(%d,x);    return 1;      } 问函数既然不会被其它函数调用为什么要返回1 答案mian中c标准认为0表示成功非0表示错误。具体的值是某中具体出错信息  136已知一个数组table用一个宏定义求出数据的元素个数’ 答案  #define NTBL (sizeof(table)/sizeof(table[0]))  137 . -1,2,7,28,,126请问28和126中间那个数是什么为什么 答案答案应该是4^3-163 规律是n^3-1(当n为偶数024)      n^31(当n为奇数135)  138。对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C中应用什么实现?  答案c用宏定义c用inline  139。直接链接两个信令点的一组链路称作什么? 答案PPP点到点连接  140。软件测试都有那些种类? 答案黑盒针对系统功能的测试    白合测试函数功能各函数接口  141。确定模块的功能和模块的接口是在软件设计的那个队段完成的? 答案概要设计阶段  142。enum string    {    x1,    x2,    x310,    x4,    x5,    }x;    问x 答案取值在0。1。10。11。12中的一个  143。 unsigned char *p1;    unsigned long *p2;     p1(unsigned char *)0x801000;     p2(unsigned long *)0x810000;     请问p15  ;        p25  ;  答案801005810014。不要忘记了这个是16进制的数字p2要加20变为16进制就是14  :   144.Ethternet链接到Internet用到以下那个协议? B   A.HDLC;B.ARP;C.UDP;D.TCP;E.ID   145.属于网络层协议的是: A   A.TCP;B.IP;C.ICMP;D.X.25   146.Windows消息调度机制是: C   A.指令队列;B.指令堆栈;C.消息队列;D.消息堆栈;  147.请问下面程序有什么错误?     int a[60][250][1000],i,j,k;     for(k0;k 1000;k)     for(j0;j 250;j)       for(i0;i 60;i)       a[i][j][k]0;  答案把循环语句内外换一下  148。以下是求一个数的平方的程序,请找出错误:     #define SQUARE(a)  ((a)*(a))     int a5;    int b;     bSQUARE(a);  答案这个没有问题sa就是a×a唯一要注意的就是计算后a7了  149。 typedef unsigned char BYTE       int examply_fun(BYTE gt_len; BYTE *gt_code)       {         BYTE *gt_buf;      gt_buf(BYTE *)MALLOC(Max_GT_Length);      ......      if(gt_lenMax_GT_Length)         {         return GT_Length_ERROR;           }         .......       } 答案要释放内存问答题:  150.TCP/IP通信建立的过程怎样端口有什么作用 答案三次握手确定是哪个应用程序使用该协议  151、局部变量能否和全局变量重名 答案能局部会屏蔽全局。要用全局变量需要使用::   局部变量可以与全局变量同名在函数内引用这个变量时会用到同名的局部变量而不会用到全局变量。对于有些编译器而言在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量而那个局部变量的作用域就在那个循环体内  152、如何引用一个已经定义过的全局变量 答案extern 可以用引用头文件的方式也可以用extern关键字如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变理假定你将那个变写错了那么在编译期间会报错如果你用extern方式引用时假定你犯了同样的错误那么在编译期间不会报错而在连接期间报错  153、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中为什么答案可以在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。可以在不同的C文件中声明同名的全局变量前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值此时连接不会出错  154、static全局变量与普通的全局变量有什么区别static局部变量和普通局部变量有什么区别static函数与普通函数有什么区别 答案全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式静态全局变量当然也是静态存储方式。 这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序 当一个源程序由多个源文件组成时非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。而静态全局变量则限制了其作用域 即只在定义该变量的源文件内有效 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内只能为该源文件内的函数公用因此可以避免在其它源文件中引起错误。从以上分析可以看出 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域限制了它的使用范围。 static函数与普通函数作用域不同。仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static)内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文件以外使用的函数应该在一个头文件中说明要使用这些函数的源文件要包含这个头文件 static全局变量与普通的全局变量有什么区别static全局变量只初使化一次防止在其他文件单元中被引用; static局部变量和普通局部变量有什么区别static局部变量只被初始化一次下一次依据上一次结果值 static函数与普通函数有什么区别static函数在内存中只有一份普通函数在每个被调用中维持一份拷贝  155、判断题对的写T错的写F并说明原因每小题4分共20分  1、有数组定义int a[2][2]{{1},{2,3}};则a[0][1]的值为0。    正确   2、int (*ptr) (),则ptr是一维数组的名字。错误  int (*ptr) ();定义一个指向函数的指针变量      3、指针在任何情况下都可进行, ,, ,运算。  错误    4、switch(c) 语句中c可以是int ,long,char ,float ,unsigned int 类型。  错不能用实形   156、填空题共30分  1、在windows下写出运行结果每空2分共10分。  char str[ ] Hello; char *pstr; int n10; sizeof(str)(      ) sizeof(p)(      ) sizeof(n)(      ) void func(char str[100]){    } sizeof(str)(    )   答案6444,  156、  不使用库函数编写函数int strcmp(char  *source, char *dest) 相等返回0不等返回-1  答案一、 int strcmp(char  *source, char *dest)  {   assert((source!NULL)(dest!NULL));   int i,j;   for(i0; source[i]dest[i]; i)   {   if(source[i]\0 dest[i]\0)     return 0;  else     return -1;   }  }  答案二、  int strcmp(char *source, char *dest) {    while ( (*source ! \0) (*source *dest))     {  source; dest;     }     return ( (*source) - (*dest) ) ? -1 : 0;  }  157写一函数int fun(char *p)判断一字符串是否为回文,是返回1不是返回0出错返回-1  答案一、  int fun(char *p) {  if(pNULL)   return -1;   else   {  int length 0;  int i 0;  int judge 1;  length strlen(p);   for(i0; i length/2; i)   {    if(p[i]!p[length-1-i])     judge 0;     break;   }   if(judge 0)     return 0;   else     return 1;   }  }  答案二、  int fun(char *p) {  int len strlen(p) - 1; char *q p len;  if (!p) return -1; while (p q)  {  if ((*p) ! (*q--))  return 0;  }  return 1; }   158 1.在OSI 7 层模型中,网络层的功能有( B)  A.确保数据的传送正确无误  B.确定数据包如何转发与路由 C.在信道上传送比特流    D.纠错与流控  2.FDDI 使用的是___局域网技术。(C )  A.以太网;    B.快速以太网;    C.令牌环;    D.令牌总线。 注 (光纤分布数据接口FDDI是目前成熟的LAN技术中传输速率最高的一种) 3.下面那种LAN 是应用CSMA/CD协议的C)  A.令牌环    B.FDDI    C.ETHERNET    D.NOVELL  4.TCP 和UDP 协议的相似之处是 (C )  A.面向连接的协议    B.面向非连接的协议    C.传输层协议    D.以上均不对  5.应用程序PING 发出的是___报文.(C )  A.TCP 请求报文。    B.TCP 应答报文。    C.ICMP 请求报文。  D.ICMP 应答报文。  6.以下说法错误的是(多) (BD )  A.中继器是工作在物理层的设备    B.集线器和以太网交换机工作在数据连路层 C.路由器是工作在网络层的设备    D.桥能隔离网络层广播  7.当桥接收的分组的目的MAC地址在桥的映射表中没有对应的表项时,采取的策略是( C)  A.丢掉该分组  B.将该分组分片    C.向其他端口广播该分组    D.以上答案均不对  8.LAN Switch 在网络层次模型中的地位( B)  A.物理层    B.链路层    C.网络层    D.以上都不是  9.小于___的TCP/UDP端口号已保留与现有服务一一对应,此数字以上的端口号可自由分配。( C)  A.199      B.100    C.1024      D.2048  10.当一台主机从一个网络移到另一个网络时,以下说法正确的是 (B )  A.必须改变它的IP 地址和MAC 地址    B.必须改变它的IP 地址,但不需改动MAC 地址 C.必须改变它的MAC 地址,但不需改动IP 地址    D.MAC 地址.IP 地址都不需改动 159. 找错  #define MAX_SRM 256  DSNget_SRM_no()  {     static int SRM_no;     int I;     for(I0;I MAX_SRM;I,SRM_no)   {     SRM_no % MAX_SRM;     if(MY_SRM.stateIDLE)     {      break;    }   }   if(IMAX_SRM)     return (NULL_SRM);   else     return SRM_no;  }  答 1SRM_no没有赋初值  2由于static的声明使该函数成为不可重入即不可预测结果函数因为SRM_no变量放在程序的全局存储区中每次调用的时候还可以保持原来的赋值。这里应该去掉static声明。  160. 写出程序运行结果  int sum(int a)  {    auto int c0;    static int b3;  c1;  b2;  return(abc); }   void main()  {    int I;  int a2;   for(I0;I 5;I)   {    printf(%d,, sum(a));  }  } 答8,10,12,14,16 该题比较简单。只要注意b声明为static静态全局变量其值在下次调用时是可以保持住原来的赋值的就可以。  161 int func(int a)  {    int b;     switch(a)     {         case 1: b30;         case 2: b20;         case 3: b16;        default: b0;    }     return b;  } 则func(1)? 答func(1)0因为没有break语句switch中会一直计算到b0。这是提醒我们不要忘了break  162:  int a[3];  a[0]0; a[1]1; a[2]2;  int *p, *q;  pa;  qa[2]; 则a[q-p]?  答a[q-p]a[2]2;这题是要告诉我们指针的运算特点  163. 定义 int **a[3][4], 则变量占有的内存空间为_____  答此处定义的是指向指针的指针数组对于32位系统指针占内存空间4字节因此总空间为3×4×448。 164.设有int a3;则执行语句aa-a*a;后 变量a的值是?   答案-12 165. Struct RegX { long bzy:1; long wrt:1;    long rd:1; long cnt:4; long rsd:25; }; Sizeof(RegX)? 答案4 166  Char a[]“hello\0”; Char al[7]“hello”; Char *ps“hello”; Strlen(a) ? Strlen(a1) ? Strlen(ps) ? Sizeof(a) ? Sizeof(a1) ? Sizeof(ps) ? 5 5 5 7 7 4  167.对于下面的函数,要求打印出”hello”,子程序完全正确的是_13_, 一定能打印出”hello”的是_134_,有错误的是__24 char *GetHellostr(void); int main(void) { char *ps; ps GetHellostr( ); if(ps ! NULL) { printf(ps); } return 0; } (1) char *GetHellostr(void) { char *ps“hello”; return ps; } (2) char *GetHellostr(void) {     char a[]“hello”; return (char *)a; } (3) char *GetHellostr(void) { static char a[]“hello”; return (char *)a; } (4) char *GetHellostr(void) { char *ps; ps malloc(10); if(NULL ps) return NULL; strcpy(ps,”hello”); return ps; } 168. void foo(void) { unsigned int a; int  b -7; a6; (ab6)? puts(“6”):puts(“b”); a8; (ab8)? puts(“8”):puts(“8”); } 些函数执行结果是?   6  8 169. 下面程序分别只改到一处,就OK了,要求打印出”welcome to  huawei” (1) void main(void) { char str1[]“welcome”; char str2[]“to”; char str3[]“huawei”; char str[50]; memcpy(str,str1,sizeof(str1)); memcpy(strsizeof(str1),str2,sizeof(str2)); memcpy(strstrlen(str1)strlen(str2), str3,sizeof(str3)); printf(str); } (2) void main(void) { char str1[]“welcome”; char str2[]“to”; char str3[]“huawei”; char str[50]; memcpy(str,str1, strlen(str1)); memcpy(strstrlen(str1),str2, strlen(str2)); memcpy(strstrlen(str1)strlen(str2), str3, strlen(str3)); printf(str); } 170 Struct tag { short c; long b; char d; long a; } Sizeof(tag)可能的值? 171.找出程序中的所有错误 //分配len的长度的内存,内存地址由ptr输出 void test_malloc(char **prt, int len) { char *tmpNULL; tmp(char*)malloc(len); *prttmp; } void main(void) { char *str“welcome to huawei”; char *buf; char c0xff; test_malloc(buf, sizeof(str));//strlen(str)1 if(buf NULL)//(NULL buf) { return; } strcpy(buf , str); if( c(char)0xff) { printf(“OK,str%s”,buf); } else { printf(“OH my God!”); } free(buf); } 172.问题 union a {  int a_int1;  double a_double;  int a_int2; };   typedef struct {  a a1;  char y; } b; 问题sizeof(b)  ? 173:下面这个程序执行后会有什么错误或者效果:  #define MAX 255  int main() {    unsigned char A[MAX],i;    for (i0;iMAX;i)      A[i]i; } 174, 用递归法将整数转化为符串? Void convert( int n ) { int i; Char c; if ((in/10)!0)    convert(i); cn%10 ’0’; cout” “c; } 175 用折半查找法求一个数 数组a已按从小到大的顺序排列 while((!sign) (bott top)) { mid(bott top)/2;      if(number a[mid]) { localmid; printf(“the local is %d\n”,local); printf(“the number is%d\n”, number); sign true; } else if(number a[min])    top mid -1; else    bottmid1; } 176 有一个字符串将字符串从第m个字符开始全部复制到另一个新字符串? void copystr( char *p1, char *p2, int m) { int n0; while(mm-1) { n; p1; } while(*p1 !’/0’) { *p2*p1; p1; p2; } *p2’/0’; } 177 排序问题 问题一写出冒泡排序 void pop_sort(int a[],int N) { int tmp, i , j; for(j0; jN; j) for( i0; i9-j; i) if( a[i]a[i1]) {tmpa[i]; a[i]a[i1]; a[i1]tmp; } } 问题一写出选择法排序 void select_sort(int a[],int N) { int  i , j, k, t; for(i0; iN; i) { ki;    for( ji1; jN; j ) if( a[j]ak])   kj; tmpa[k]; a[k]a[i]; a[i]tmp; } } 链表问题汇总 178写一函数creat, 用来建立一个动态链表各结点数据由键盘输入。 struct student  {   long num;   float score;   stuent *next;  };    student *creat (void)  {   student *head;   student *p1null,*p2null;   int n0;   p1p2new student;   cinp1-nump1-score;   headnull;   while(p1-num !0)   {   nn1;   if(1n) headp1;   else     p2-nextp1;   p2p1;   p1 new student;   cinp1-mump1-score;   }   p2-next NULL;   return (head);  }   179写一print函数将链表中的各数据遍历输出   void print(student *head )   {   student *p;   couttherenrecordsendl;   phead;   if(head!NULL)   do   {   coutp-num p-scoreendl;   pp-next;   }while(p!NULL)   }    180写一del函数用来删除动态链表中指定的结点数据  void *del(student *head, long num)  {   student *p1,*p2;   if(headNULL)   {return (head);}   p1head;   while(num!p1-num p1-next !NULL)   {   p2p1;   p1p1-next;   }   if(num p1-num)   {   if(p1head)   headp1-next;   else   p2-nextp1-next;   coutdelete:numendl;   nn-1;   }   else   coutcan not findnum;   return(head);  }  181 写一函数insert,用来向动态链表插入一结点  Student *insert(student *head, student *stud)  {   student *p0 ,*p1, *p2;   p1head;   p0stud;   if(head NULL)   {   headp0;   p0-nextNULL;   }   else   {   while((p0-num p1-num) (p1-next!NULL) )   {   p2p1;   p1p1-next;   }   if(p0-num p1-num)   {   if(head p1)   headp0;   else   p2-nextp0;   p0-nextp1;   }   else   {   p1-nextp0;   p0-nextNULL;   }   }   nn1;   return(head);     } 182 链表题一个链表的结点结构 struct Node { int data ; Node *next ; }; typedef struct Node Node ; (1)已知链表的头结点head,写一个函数把这个链表逆序 ( Intel) Node * ReverseList(Node *head) //链表逆序 { if ( head NULL || head-next NULL ) return head; Node *p1 head ; Node *p2 p1-next ; Node *p3 p2-next ; p1-next NULL ; while ( p3 ! NULL ) { p2-next p1 ; p1 p2 ; p2 p3 ; p3 p3-next ; } p2-next p1 ; head p2 ; return head ; } (2)已知两个链表head1 和head2 各自有序请把它们合并成一个链表依然有序。(保留所有结点即便大小相同 Node * Merge(Node *head1 , Node *head2) { if ( head1 NULL) return head2 ; if ( head2 NULL) return head1 ; Node *head NULL ; Node *p1 NULL; Node *p2 NULL; if ( head1-data head2-data ) { head head1 ; p1 head1-next; p2 head2 ; } else { head head2 ; p2 head2-next ; p1 head1 ; } Node *pcurrent head ; while ( p1 ! NULL p2 ! NULL) { if ( p1-data p2-data ) { pcurrent-next p1 ; pcurrent p1 ; p1 p1-next ; } else { pcurrent-next p2 ; pcurrent p2 ; p2 p2-next ; } } if ( p1 ! NULL ) pcurrent-next p1 ; if ( p2 ! NULL ) pcurrent-next p2 ; return head ; } (3)已知两个链表head1 和head2 各自有序请把它们合并成一个链表依然有序这次要求用递归方法进行。 (Autodesk) 答案 Node * MergeRecursive(Node *head1 , Node *head2) { if ( head1 NULL ) return head2 ; if ( head2 NULL) return head1 ; Node *head NULL ; if ( head1-data head2-data ) { head head1 ; head-next MergeRecursive(head1-next,head2); } else { head head2 ; head-next MergeRecursive(head1,head2-next); } return head ; } 183.利用链表实现将两个有序队列A和B合并到有序队列H中不准增加其他空间。 请提供全一点的程序 以升序为例 while(a ! NULL b! NULL) { if (a-data b-data) { h-data a-data; a a-next; } else if (a-data b-data) { h-data a-data; a a-next; b b-next; } else { h-data b-data; b b-next } h h-next; } if (a NULL) { while (b ! NULL) { h-data b-data; h h-next; b b-next; } } else  { while(a ! NULL) { h-data a-next; h h-next; a a-next; } } 184单向链表的反转是一个经常被问到的一个面试题也是一个非常基础的问题。比如一个链表是这样的 1-2-3-4-5 通过反转后成为5-4-3-2-1。最容易想到的方法遍历一遍链表利用一个辅助指针存储遍历过程中当前指针指向的下一个元素然后将当前节点元素的指针反转后利用已经存储的指针往后面继续遍历。源代码如下 struct linka {      int data;      linka* next; }; void reverse(linka* head) {      if(head NULL)           return;      linka*pre, *cur, *ne;      prehead;      curhead-next;      while(cur)      {           ne cur-next;           cur-next pre;           pre cur;           cur ne;      }      head-next NULL;      head pre; } 还有一种利用递归的方法。这种方法的基本思想是在反转当前节点之前先调用递归函数反转后续节点。源代码如下。不过这个方法有一个缺点就是在反转后的最后一个结点会形成一个环所以必须将函数的返回的节点的next域置为NULL。因为要改变head指针所以我用了引用。算法的源代码如下 linka* reverse(linka* p,linka* head) {      if(p NULL || p-next NULL)      {           headp;           return p;      }      else      {           linka* tmp reverse(p-next,head);           tmp-next p;           return p;      } } 185 对如下双链表 typedef struct _node { int iData; struct _node *pPrev; struct _node *pNext; }node; a.请写出代码将node*n插入到node*p后。 b.如果多线程同时访问此链表需要加锁请说明以下步骤 (a)申请内存给n. (b)N数据初始化。 (c)插入 注意加锁和解锁的时机。 node* insert(node* p, node* n) { if ((p NULL) || (n NULL)) { return NULL; } if (p-pNext ! NULL) { p-pNext-pPrev n; } n-pPrev p; n-pNext p-pNext; p-pNext n; return n; } 186、试创建二叉数并写出常见的几种遍历方式 ? #include stdio.h #include string.h #include stdlib.h #define NULL 0 typedef struct BiTNode{     char data;     struct BiTNode *lchild,*rchild; }BiTNode,*BiTree; BiTree Create(BiTree T){     char ch;     chgetchar();     if(ch0) TNULL;     else{ if(!(T(BiTNode *)malloc(sizeof(BiTNode))))     printf(Error!); T-datach; T-lchildCreate(T-lchild); T-rchildCreate(T-rchild);     }     return T; } void Preorder(BiTree T){      if(T){ printf(%c,T-data); Preorder(T-lchild); Preorder(T-rchild); } }//先序遍历 void Inorder(BiTree T){     if(T){ Inorder(T-lchild); printf(%c,T-data); Inorder(T-rchild); } }//中序遍历 void Postorder(BiTree T){     if(T){ Postorder(T-lchild); Postorder(T-rchild); printf(%c,T-data); } }//后序遍历 187、 前序遍历输入如图所示,写出后序遍历输出结果  例如二叉树     输入序列ABD..EH...CF.I..G.. 输出结果为? 答案 输出结果为DHEBIFGCA
http://www.pierceye.com/news/291642/

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