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设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案#xff0c;代表了解决一些问题的最佳实践。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。
说白了#xff0c;设计模式对于软件开发人员来说就…
设计模式是什么
设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案代表了解决一些问题的最佳实践。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。
说白了设计模式对于软件开发人员来说就是武功秘籍遇到这个情况或者这个问题的时候跟着我这么做准没错就是这个意思。
设计模式可以分为三大类分别是创建型模式Creational Patterns、结构型模式Structural Patterns、行为型模式Behavioral Patterns。
每一个大类下有包含了多种设计模式。
设计模式分类设计模式创建型模式工厂模式Factory Pattern抽象工厂模式Abstract Factory Pattern单例模式Singleton Pattern建造者模式Builder Pattern原型模式Prototype Pattern结构型模式适配器模式Adapter Pattern桥接模式Bridge Pattern组合模式Composite Pattern装饰器模式Decorator Pattern外观模式Facade Pattern享元模式Flyweight Pattern代理模式Proxy Pattern行为型模式责任链模式Chain of Responsibility Pattern命令模式Command Pattern解释器模式Interpreter Pattern迭代器模式Iterator Pattern中介者模式Mediator Pattern备忘录模式Memento Pattern观察者模式Observer Pattern状态模式State Pattern策略模式Strategy Pattern模板模式Template Pattern访问者模式Visitor Pattern
我们可以看到总共有23种设计模式接下里我们就要开始学习23种设计模式。
创建者模式
抽象工厂模式 工厂模式