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国外代理网站,济南网站制作服务,公司网站打不开,网页设计师一个月多少钱1、system#xff1a;(系统相关类#xff09; 常用方法#xff1a; a) : system.arraycopy(制定数组#xff0c;开始复制的位置#xff0c;目标数组#xff0c;开始粘贴的位置#xff0c;需要复制的长度) 。 将指定源数组中的数组从指定位置复制到目标数组的指定位…1、system(系统相关类 常用方法 a)       : system.arraycopy(制定数组开始复制的位置目标数组开始粘贴的位置需要复制的长度) 。 将指定源数组中的数组从指定位置复制到目标数组的指定位置。 a)       :System.currentTimeMIllis返回当前时间以毫秒为单位。 该方法返回值类型为long 所以调用结果用long类型变量接收。 b)       System.exitint status终止当前最正在运行的Java虚拟机参数作状态码按照惯例非0表示异常终止。 2、(数学相关类 一 . Math类 a)       MathMath类包含执行基本数字运算的方法如基本指数对数平方根和三角函数。 随机数生成: double random();返回带正号的 double 值该值大于等于 0.0 且小于 1.0。返回值是一个伪随机选择的数在该范围内近似均匀分布。需要生成随机数的范围0-X,便在随机数后面*X然后进行强制转换. b)       BigDecimalfloat/double都不能表示精确的小数此时使用BigDecimal用于处理经前和精度要求较高的数据。 c)       BigInteger表示大整数如果两个long类型的足大指运算结果long储存不下此时使用BigInteger一般不用。因为long的数据范围已经够大了 加减乘除方法和bigdecimal相同。 二 . Random类   随机数生成: nextInt(int n) 返回一个伪随机数它是取自此随机数生成器序列的、在 0包括和指定值不包括之间均匀分布的 int 值。   3、字符串相关类 字符串的分类 不可变的字符串String当对象创建完毕之后该对象的内容是不可改变的。一旦内容改变就是一个新的对象。 可变的字符串StringBuilder/StringBuffer当对象创建完毕之后该对象的内容发生改变的时候对象保持不变。 一、String类不可变的字符串。内容改变后相对应的内存地址也改变了。所以就相当于一个新的对象。 常量池抓们储存常量的地方都指的方法区中。 编译常量池把字节码加载进JVM的时候储存的是字节码的相关信息。 运行常量池储存常量数据研究。 ------------------------------------------------------------------------------- 面试题 1、下列代码中分别创建了几个String对象 String  str     “asdf”;      最多创建一个String对象,最少不创建String对象 如果在常量池中已经存在“asdf”那么str直接引用此时不创建String对象。 否则现在常量池创建“asdf”内存空间在引用。 String  str1    new  String(“asdf”); 最多创建两个String对象至少创建一个string对象。 New关键字绝对会在堆空间创建内存区域所以至少创建一个对象。 2、:判断下列代码创建了几个String对象,彼此直接是否相等.    String str1 ABCD;    String str2 A BCD;  编译器优化之后,该代码等价于 str1.    String str3 ABCD;    String c CD;    String str4 AB c;    String str5 AB getXX();  (备注:getXX方法返回CD);    String str6 new String(“ABCD”) 用判断   str1 str2 ? // true str1 str3 ?   //true str1 str4 ?   //false str1 str5 ?   //false str1 str6 ?   //false -----------------------------   String对象比较: 1单独使用引号创建的字符串都是直接量,编译期就已经确定存储到常量池中 2使用new String()创建的对象会存储到堆内存中,是运行期才创建 3使用只包含直接量的字符串连接符如aa bb创建的也是直接量编译期就能确定,已经确定存储到常量池中 4使用包含String直接量(无final修饰符)的字符串表达式(如aa s1)创建的对象是运行期才创建的,存储在堆中 通过变量/调用方法去连接字符串都只能在运行时期才能确定环境变量的值和方法的返回值不存在编译优化操作。 ----------------------------- 比较字符串:  :只能比较内存地址,若要比较内容:equals.   String类中的常用方法   public class StringDome { public static void main(String[] args) { String str1 ABCD; String str2 A BCD; //编译器优化之后,该代码等价于 str1. String str3 ABCD; String c CD; String str4 AB c; String str5 AB getXX(); //(备注:getXX方法返回CD); String str6 new String(ABCD); //用判断 System.out.println(str1 str2); // true System.out.println(str1 str3); //true System.out.println(str1 str4 ); //false System.out.println(str1 str5); //false System.out.println(str1 str6); //false System.out.println(str1.equals(str2)); // true System.out.println(str1.equals(str3)); // true System.out.println(str1.equals(str4)); // true System.out.println(str1.equals(str5)); // true System.out.println(str1.equals(str6)); // true String name ; System.out.println(StringUtil.judgeString(name)); } private static String getXX() { return CD; }} --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- public class StringDome2 { public static void main(String[] args) { testString(); gainStringPrice(); capitalized(); } private static void capitalized() { /** * toLowerCase() 将所有在此字符 String使用默认语言环境的规则以小写。 * toUpperCase() 将所有在此字符 String使用默认语言环境的规则大写。 */ System.out.println(ASSxsdfhsDSF.toLowerCase()); System.out.println(ASSxsdfhsDSF.toUpperCase()); } private static void gainStringPrice() { /** * 获取字符串信息: * int length();获取字符串长度 * char charAt(int index);返回index索引处的值。 * int index (String str);返回指定子字符串第一次出现的字符串内的索引。 * int lastIndexOf(int ch)返回指定字符的最后一次出现的字符串中的索引。 */ String read ASDFGHJKDL; System.out.println(read.length()); System.out.println(read.charAt(2)); System.out.println(read.indexOf(DF)); System.out.println(read.lastIndexOf(KD)); } /** * 把String字符串转换成byte数组 Byte [] a getBytes(x); * 把String字符串转换成char数组 Byte [] a x.toCharArray(); * 把byte数组转换成String字符串 String x new String(byte数组名); * 把char数组转换成String字符串 String x new String(char数组名); */ private static void testString() { //byte数组与String之间的相互转换。 byte [] a {3,b,d,f,9}; String x new String(a); System.out.println(x); byte [] b x.getBytes(); System.out.println(Arrays.toString(b)); //char数组与String之间的相互转换 char [] c {a,s,d,f}; x new String(c); System.out.println(x); char []ds x.toCharArray(); System.out.println(Arrays.toString(ds)); } }                                                                                   判断字符串是否包含指定字符串         boolean contains(CharSequence s)//CharSequence此处代表字符串         int indexOf(String str);返回字符串出现的第一次的索引,字符串里没有指定的字符串则返回-1.   分别用String、StringBuider、StringBuffer拼接50000次字符串对比各自损耗的时间。 经过测试 String做字符拼接的时候性能极低原因是string是不可变的内次内容改变都会在内存中创建新的对象。 String 耗时1315ms StringBuider 耗时 1ms StringBuffer 耗时 3ms 结论以后拼接字符统统使用StringBuider / StringBuffer不要使用string.   StringBuider 和 StringBuffer都表示可变的字符串功能方法都是相同的。 唯一区别 StringBuffer StringBuffer中的方法名都使用了synchronized修饰符表示同步的在多线程并发的时候可以保证线程安全。保证线程安全性能也就降低了 StringBuider建议使用StringBuider中的方法没有使用synchronized修饰。不安全但是性能较高。 使用StringBuider无参数构造器在底层创建了一个长度为16的char数组。 Char [] array new StringBuider(16); 此时该数组只能储存16个字符如果超过了得自动扩容。 自动扩容创建长度更大的数组在把之前的数组拷贝到新数组 用Stringbuider创建一个长度为60的char数组 char [] arr new StringBuider(60); --------------------------- 常用方法 1、appendObject obj表示增加任意数据类型。 2、insert(int offset,Object obj)将 Object 参数的字符串表示形式插入此字符序列中。 3、StringBuffer delete(int start,int end) 删除此序列的子字符串中的字符。 子串开始于指定start并延伸到字符索引end - 1 或如果没有这样的字符存在的序列的结束。 如果start等于end 则不作任何更改。  转载于:https://www.cnblogs.com/it-xiaoBai/p/8081350.html
http://www.pierceye.com/news/339478/

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