网站后台根据前端做吗,wordpress主题nova,网站策划工作条件,怎么检查网站死链多路复用其实并不是什么新技术#xff0c;它的作用是在一个通讯连接的基础上可以同时进行多个请求响应处理。对于网络通讯来其实不存在这一说法#xff0c;因为网络层面只负责数据传输#xff1b;由于上层应用协议的制订问题#xff0c;导致了很多传统服务并不能支持多路复… 多路复用其实并不是什么新技术它的作用是在一个通讯连接的基础上可以同时进行多个请求响应处理。对于网络通讯来其实不存在这一说法因为网络层面只负责数据传输由于上层应用协议的制订问题导致了很多传统服务并不能支持多路复用如http1.1,sqlserver和redis等等虽然有些服务提供批量处理但这些处理都基于一个RPS下。下面通过图解来了解释单路和多路复用的区别。单路存在的问题每个请求响应独占一个连接并独占连接网络读写这样导致连接在有大量时间被闲置无法更好地利用网络资源。由于是独占读写IO这样导致RPS处理量由必须由IO承担,IO操作起来比较损耗性能这样在高RPS处理就出现性能问题。由于不能有效的合并IO也会导致在通讯中的带宽存在浪费情况特别对于比较小的请求数据包。通讯上的延时当要持大量的RPS那就必须要有更多连接支撑连接数增加也对资源的开销有所增加。多路复用的优点多路复用可以在一个连接上同时处理多个请求响应这样可以大大的减少连接的数量并提高了网络的处理能力。由于是共享连接不同请求响应数据包可以合并到一个IO上处理这样可以大大降低IO的处理量让性能表现得更出色。通过多路复用实现百万级RPS多路复用是不是真的如此出色呢以下在.net core上使用多路复用实现单服务百万RPS吞吐并能达到比较低的延时性。以下是测试流程 测试消息结构本测试使用了Protobuf作为基础交互消息毕竟Protobuf已经是一个二进制序列化标准了。请求消息响应消息** 服务端处理代码**服务响应对象内容接收消息后放入队列然后由队列处理响应设置请求相应请求时间并记录总处理消息计数。客户端请求代码客户端测试发起代码整个测试开启了10个连接在这10个连接的基础上进行请求响应复用。测试配置测试环境是两台服务器配置是阿里云上的12核服务器(对应的物理机应该是6核12线程)服务和客户端的系统都是:Ubuntu 16.04Dotnet core版本是:2.14测试结果客户端统计结果服务端统计信息带宽统计测试使用了10个连接进行多路复用每秒接收响应量在100W大部分响应延时在1-3毫秒之间下载测试代码https://github.com/IKende/BeetleX/blob/master/samples/MultiplexingConnectionTest.zip原文地址: https://www.cnblogs.com/smark/p/9836104.html.NET社区新闻深度好文欢迎访问公众号文章汇总 http://www.csharpkit.com