百度最新人工智能,seo整站优化外包服务,广州专业找人见人付款,企业手机端网站模板下载修改UnityEngine dll 
由于有些版本的dll与热重载并不兼容#xff0c;需要小幅修改代码。 
使用dnspy工具 
我们使用 dnspy 来修改 dll文件。而dnspy只能在Win下运行#xff0c;故哪怕是mac版本dll#xff0c; 你也得先将相应dll复制到Win下后再修改。下载 dnspy#xff0c…修改UnityEngine dll 
由于有些版本的dll与热重载并不兼容需要小幅修改代码。 
使用dnspy工具 
我们使用 dnspy 来修改 dll文件。而dnspy只能在Win下运行故哪怕是mac版本dll 你也得先将相应dll复制到Win下后再修改。下载 dnspy选择 Win64版本。 
修改dll的操作大致如下 
dnspy中清空左侧所有dll 
打开dll找到你要修改的函数 ToModifiedType.ToModifiedMethod 函数 右键菜单 - 编辑方法(c#)…弹出源码编辑界面。如果编辑器提示缺少某些dll引用点击源码编辑窗口左下角类似文件夹的按钮进行添加。修改代码点击右下角的 编译 按钮如果成功则无任何提示退出编辑界面返回反编译查看模式。如果失败请自行处理编译错误。有时候dnspy会有莫名其妙的引用错误退出源码编辑模式重新右键编辑方法再次进入就能解决。 菜单 文件 - 保存模块 保存修改后的dll文件。如果在Win或Mac下有可能会遇到权限问题请酌情处理比如先保存到其他位置再手动覆盖 
修改 UnityEngine.CoreModule.dll 警告: 只有 Unity 2022版本才需要修改。 Unity对于每个BuildTarget提供了单独一套UnityEngine dll它们位置在 {editor_install_dir}/Editor/Data/PlaybackEngines/{platform}/Variations/il2cppiOS平台为iOSSupport\Variations\il2cpp\Releasearm64_managed 目录下 请根据自己需要打包的平台替换每个平台下的相关dll。 
由于UnityEngine.CoreModule.dll引用了NetStandard 2.1编译前需要先将 Editor\Data\NetStandard\ref\2.1.0\netstandard.dll 拉入 dnspy左侧程序集资源管理器中。 
原始代码 
/// summary
///   paraReturns one active GameObject tagged tag. Returns null if no GameObject was found./para
/// /summary
/// param nametagThe tag to search for./param
// Token: 0x06001B92 RID: 7058
public static GameObject FindWithTag(string tag)
{return GameObject.FindGameObjectWithTag(tag);
}修改后的代码 
/// summary
///   paraReturns one active GameObject tagged tag. Returns null if no GameObject was found./para
/// /summary
/// param nametagThe tag to search for./param
// Token: 0x06001B92 RID: 7058
public static GameObject FindWithTag(string tag)
{Debug.Log(test FindWithTag);return GameObject.FindGameObjectWithTag(tag);
}验证 
void Start()
{var go  GameObject.FindWithTag(Player);Debug.Log(go.name);
}