网站上文章分享的代码怎么做,雨默合肥做网站推广,网站建设 网页设计需要技能,贵阳响应式网站开发前端面试题合集 1.懒加载的原理及实现了解吗2.如何理解JS异步3.阐述一下 JS 的事件循环4.JS 中的计时器能做到精确计时吗#xff1f;为什么#xff1f; 1.懒加载的原理及实现了解吗
原理#xff1a;当图片没有到达可视范围内时#xff0c;图片不加载#xff0c;当图片一旦… 前端面试题合集 1.懒加载的原理及实现了解吗2.如何理解JS异步3.阐述一下 JS 的事件循环4.JS 中的计时器能做到精确计时吗为什么 1.懒加载的原理及实现了解吗
原理当图片没有到达可视范围内时图片不加载当图片一旦进入可视范围图片就会加载。先加载一部分数据进行页面展示当触发了某个条件之后会异步加载剩余的数据且不会影响原有的数据同时可以很大一部分减少服务器资源的消耗。 实现
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/bodyjs实现当offsetTop scrollTop clientHeight时说明元素以及进入可视区可以进行图片加载了 //offsetTop为图片的顶部 window.innerHeight为窗口的高度 window.scrollY为鼠标滚动距离let num document.getElementsByTagName(img).length; //9let images document.getElementsByTagName(img);let n 0;//n的存在是为了防止重复加载已经加载完的图片ergodic();window.onscroll ergodic;function ergodic() {for(let i n; i num; i) {if(images[i].offsetTop window.innerHeight window.scrollY) {if(images[i].getAttribute(src) ../img/loading.png) {images[i].src images[i].getAttribute(data-src);}n i 1;}}}2.如何理解JS异步
JS是一门单线程的语言这是因为它运行在浏览器的渲染主线程中而渲染主线程只有一个。 而渲染主线程承担着诸多的工作渲染页面、执行JS、解析HTML、解析CSS执行事件回调执行计时器回调等等都在其中运行。 如果使用同步的方式就极有可能导致主线程产生阻塞从而导致消息队列中的很多其他任务无法得到执行。这样一来一方面会导致繁忙的主线程白白的消耗时间,另一方面导致页面无法及时更新,给用户造成卡死现象。 所以浏览器采用异步的方式来避免。具体做法是当某些任务发生时比如计时器、网络、事件监听主线程将任务交给其他线程去处理自身立即结束任务的执行转而执行后续代码。当其他线程完成时将事先传递的回调函数包装成任务加入到消息队列的末尾排队等待主线程调度执行。 在这种异步模式下浏览器永不阻塞从而最大限度的保证了单线程的流畅运行。
3.阐述一下 JS 的事件循环
事件循环又叫做消息循环是浏览器渲染主线程的工作方式。
在 Chrome 的源码中它开启一个不会结束的 for 循环每次循环从消息队列中取出第一个任务执行而其他线程只需要在合适的时候将任务加入到队列末尾即可。
过去把消息队列简单分为宏队列和微队列这种说法目前已无法满足复杂的浏览器环境取而代之的是一种更加灵活多变的处理方式。
根据 W3C 官方的解释每个任务有不同的类型同类型的任务必须在同一个队列不同的任务可以属于不同的队列。不同任务队列有不同的优先级在一次事件循环中由浏览器自行决定取哪一个队列的任务。但浏览器必须有一个微队列微队列的任务一定具有最高的优先级必须优先调度执行。
4.JS 中的计时器能做到精确计时吗为什么
不行因为
计算机硬件没有原子钟无法做到精确计时操作系统的计时函数本身就有少量偏差由于 JS 的计时器最终调用的是操作系统的函数也就携带了这些偏差按照 W3C 的标准浏览器实现计时器时如果嵌套层级超过 5 层则会带有 4 毫秒的最少时间这样在计时时间少于 4 毫秒时又带来了偏差受事件循环的影响计时器的回调函数只能在主线程空闲时运行因此又带来了偏差面试官想听的