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中小企业网站建设新闻,重庆网站制作有哪些,php网站开发开发网站教程,怎么推广网站在内核编程中字符串有两种格式ANSI_STRING与UNICODE_STRING#xff0c;这两种格式是微软推出的安全版本的字符串结构体#xff0c;也是微软推荐使用的格式#xff0c;通常情况下ANSI_STRING代表的类型是char *也就是ANSI多字节模式的字符串#xff0c;而UNICODE_STRING则代…在内核编程中字符串有两种格式ANSI_STRING与UNICODE_STRING这两种格式是微软推出的安全版本的字符串结构体也是微软推荐使用的格式通常情况下ANSI_STRING代表的类型是char *也就是ANSI多字节模式的字符串而UNICODE_STRING则代表的是wchar*也就是UNCODE类型的字符如下文章将介绍这两种字符格式在内核中是如何转换的。 在Windows内核中字符串的处理十分重要。不同于用户态程序内核中的字符串必须遵循严格的安全规则以确保不会引发各种安全漏洞。 ANSI_STRING和UNICODE_STRING是微软在内核中推出的两种安全版本的字符串结构体ANSI_STRING代表的是ANSI多字节模式的字符串而UNICODE_STRING则代表的是UNCODE类型的字符。这两种字符串类型可以相互转换因此在内核编程中需要经常进行类型转换。 ANSI_STRING和UNICODE_STRING之间的转换可以通过内核中提供的一系列函数实现。其中最常用的是RtlUnicodeStringToAnsiString和RtlAnsiStringToUnicodeString这两个函数。这两个函数分别用于将UNICODE_STRING类型的字符串转换成ANSI_STRING类型的字符串以及将ANSI_STRING类型的字符串转换成UNICODE_STRING类型的字符串。 2.3.1 初始化字符串 在内核开发模式下初始化字符串也需要调用专用的初始化函数使用ANSI字符串时需要调用RtlInitAnsiString函数进行初始化而使用Unicode字符串时则需要调用RtlInitUnicodeString函数进行初始化。这两个函数都需要传入要初始化的字符串和字符串长度初始化完成后就可以对字符串进行使用了。如下分别初始化ANSI和UNCODE字符串我们来看看代码是如何实现的。 #include ntifs.h #include ntstrsafe.hVOID UnDriver(PDRIVER_OBJECT driver) {DbgPrint(驱动卸载成功 \n); }NTSTATUS DriverEntry(IN PDRIVER_OBJECT Driver, PUNICODE_STRING RegistryPath) {// 定义内核字符串ANSI_STRING ansi;UNICODE_STRING unicode;UNICODE_STRING str;// 定义普通字符串char * char_string hello lyshark;wchar_t *wchar_string (WCHAR*)hello lyshark;// 初始化字符串的多种方式RtlInitAnsiString(ansi, char_string);RtlInitUnicodeString(unicode, wchar_string);RtlUnicodeStringInit(str, Lhello lyshark);// 改变原始字符串乱码位置此处仅用于演示赋值方式char_string[0] (CHAR)A; // char类型每个占用1字节char_string[1] (CHAR)B;wchar_string[0] (WCHAR)A; // wchar类型每个占用2字节wchar_string[2] (WCHAR)B;// 输出字符串 %ZDbgPrint(输出ANSI: %Z \n, ansi);DbgPrint(输出WCHAR: %Z \n, unicode);DbgPrint(输出字符串: %wZ \n, str);DbgPrint(驱动加载成功 \n);Driver-DriverUnload UnDriver;return STATUS_SUCCESS; }代码输出效果如下图所示 2.3.2 字符串与整数转换 内核中还可实现字符串与整数之间的灵活转换内核中提供了RtlUnicodeStringToInteger这个函数来实现字符串转整数与之对应的RtlIntegerToUnicodeString则是将整数转为字符串这两个内核函数也是非常常用的。 通常使用RtlUnicodeStringToInteger函数来将Unicode字符串转换为整数函数原型为 NTSYSAPI NTSTATUS NTAPI RtlUnicodeStringToInteger(PCUNICODE_STRING String,ULONG Base,PULONG Value );其中String参数为输入的Unicode字符串Base参数为进制数通常为10进制Value参数为输出的整数。返回值为函数执行状态如果成功则返回STATUS_SUCCESS。 与之对应的是RtlIntegerToUnicodeString函数用于将整数转换为Unicode字符串函数原型为 NTSYSAPI NTSTATUS NTAPI RtlIntegerToUnicodeString(ULONG Value,ULONG Base,PUNICODE_STRING String );其中Value参数为输入的整数Base参数为进制数String参数为输出的Unicode字符串。返回值同样为函数执行状态如果成功则返回STATUS_SUCCESS。 #include ntifs.h #include ntstrsafe.hVOID UnDriver(PDRIVER_OBJECT driver) {DbgPrint(驱动卸载成功 \n); }NTSTATUS DriverEntry(IN PDRIVER_OBJECT Driver, PUNICODE_STRING RegistryPath) {NTSTATUS flag;ULONG number;DbgPrint(hello lyshark \n);UNICODE_STRING uncode_buffer_source { 0 };UNICODE_STRING uncode_buffer_target { 0 };// 字符串转为数字RtlInitUnicodeString(uncode_buffer_source, L100);flag RtlUnicodeStringToInteger(uncode_buffer_source, 10, number);if (NT_SUCCESS(flag)){DbgPrint(字符串 - 数字: %d \n, number);}// 数字转为字符串uncode_buffer_target.Buffer (PWSTR)ExAllocatePool(PagedPool, 1024);uncode_buffer_target.MaximumLength 1024;flag RtlIntegerToUnicodeString(number, 10, uncode_buffer_target);if (NT_SUCCESS(flag)){DbgPrint(数字 - 字符串: %wZ \n, uncode_buffer_target);}// 释放堆空间RtlFreeUnicodeString(uncode_buffer_target);DbgPrint(驱动加载成功 \n);Driver-DriverUnload UnDriver;return STATUS_SUCCESS; }代码输出效果如下图所示 2.3.3 字符串ANSI与UNICODE 将UNICODE_STRING结构转换成ANSI_STRING结构代码中调用了RtlUnicodeStringToAnsiString内核函数该函数也是微软提供的。 将UNICODE_STRING结构转换成ANSI_STRING结构的代码核心部分可归纳为 ANSI_STRING AnsiStr; UNICODE_STRING UniStr; RtlUnicodeStringToAnsiString(AnsiStr, UniStr, TRUE);其中AnsiStr是要存储转换后的ANSI字符串的结构体UniStr是要转换的UNICODE字符串结构体第三个参数TRUE表示要分配一个缓冲区来存储转换后的字符串。 注意使用RtlUnicodeStringToAnsiString函数时需要在使用完后调用RtlFreeAnsiString函数来释放所分配的缓冲区。 #include ntifs.h #include ntstrsafe.hVOID UnDriver(PDRIVER_OBJECT driver) {DbgPrint(驱动卸载成功 \n); }NTSTATUS DriverEntry(IN PDRIVER_OBJECT Driver, PUNICODE_STRING RegistryPath) {DbgPrint(hello lyshark \n);UNICODE_STRING uncode_buffer_source { 0 };ANSI_STRING ansi_buffer_target { 0 };// 初始化 UNICODE 字符串RtlInitUnicodeString(uncode_buffer_source, Lhello lyshark);// 转换函数NTSTATUS flag RtlUnicodeStringToAnsiString(ansi_buffer_target, uncode_buffer_source, TRUE);if (NT_SUCCESS(flag)){DbgPrint(ANSI: %Z \n, ansi_buffer_target);}// 销毁ANSI字符串RtlFreeAnsiString(ansi_buffer_target);Driver-DriverUnload UnDriver;return STATUS_SUCCESS; }代码输出效果如下图所示 如果将上述过程反过来将ANSI_STRING转换为UNICODE_STRING结构则需要调用RtlAnsiStringToUnicodeString这个内核专用函数实现。 RtlAnsiStringToUnicodeString函数的作用是将ANSI_STRING结构体转换成UNICODE_STRING结构体其中ANSI_STRING代表的是ANSI格式的字符串而UNICODE_STRING代表的是Unicode格式的字符串。具体实现过程如下 首先需要定义一个ANSI_STRING结构体变量ansiStr并初始化其中的Buffer、MaximumLength和Length成员变量其中Buffer成员变量指向存储ANSI格式字符串的缓冲区MaximumLength成员变量表示该缓冲区的最大长度Length成员变量表示该缓冲区中已经使用的长度。 接着需要定义一个UNICODE_STRING结构体变量uniStr并初始化其中的Buffer、MaximumLength和Length成员变量其中Buffer成员变量指向存储Unicode格式字符串的缓冲区MaximumLength成员变量表示该缓冲区的最大长度Length成员变量表示该缓冲区中已经使用的长度。 调用RtlAnsiStringToUnicodeString函数传入两个参数第一个参数为要转换的UNICODE_STRING结构体指针第二个参数为要转换的ANSI_STRING结构体指针。函数会将ANSI_STRING中的内容转换为Unicode格式并将结果存储在UNICODE_STRING结构体的Buffer成员变量中。 调用完成后uniStr.Buffer中就存储了转换后的Unicode格式字符串可以进行后续的操作。 需要注意的是RtlAnsiStringToUnicodeString函数在使用完毕后还需要调用RtlFreeUnicodeString函数释放内存。 #include ntifs.h #include ntstrsafe.hVOID UnDriver(PDRIVER_OBJECT driver) {DbgPrint(驱动卸载成功 \n); }NTSTATUS DriverEntry(IN PDRIVER_OBJECT Driver, PUNICODE_STRING RegistryPath) {DbgPrint(hello lyshark \n);UNICODE_STRING uncode_buffer_source { 0 };ANSI_STRING ansi_buffer_target { 0 };// 初始化字符串RtlInitString(ansi_buffer_target, hello lyshark);// 转换函数NTSTATUS flag RtlAnsiStringToUnicodeString(uncode_buffer_source, ansi_buffer_target, TRUE);if (NT_SUCCESS(flag)){DbgPrint(UNICODE: %wZ \n, uncode_buffer_source);}// 销毁UNICODE字符串RtlFreeUnicodeString(uncode_buffer_source);Driver-DriverUnload UnDriver;return STATUS_SUCCESS; }代码输出效果如下图所示 如上代码是内核通用结构体之间的转换类型有时我们还需要将各类结构体转为普通的字符类型例如下方的两个案例 例如将UNICODE_STRING 转为 CHAR*类型。将UNICODE_STRING转换为CHAR*类型需要先将UNICODE_STRING转换为ANSI_STRING类型然后再将ANSI_STRING类型转换为CHAR*类型。 具体步骤可以总结为如下 1.定义ANSI_STRING和UNICODE_STRING类型的变量分别用于存储转换前后的字符串2.调用RtlUnicodeStringToAnsiString函数将UNICODE_STRING转换为ANSI_STRING类型3.定义一个CHAR*类型的变量用于存储转换后的字符串4.将ANSI_STRING类型转换为CHAR*类型可以使用ANSI_STRING.Buffer指向的字符数组作为CHAR*类型的字符串。 以下是示例代码可用于测试两者的转换模式 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include ntifs.h #include windef.h #include ntstrsafe.hVOID UnDriver(PDRIVER_OBJECT driver) {DbgPrint(驱动卸载成功 \n); }NTSTATUS DriverEntry(IN PDRIVER_OBJECT Driver, PUNICODE_STRING RegistryPath) {DbgPrint(hello lyshark \n);UNICODE_STRING uncode_buffer_source { 0 };ANSI_STRING ansi_buffer_target { 0 };char szBuf[1024] { 0 };// 初始化 UNICODE 字符串RtlInitUnicodeString(uncode_buffer_source, Lhello lyshark);// 转换函数NTSTATUS flag RtlUnicodeStringToAnsiString(ansi_buffer_target, uncode_buffer_source, TRUE);if (NT_SUCCESS(flag)){strcpy(szBuf, ansi_buffer_target.Buffer);DbgPrint(输出char*字符串: %s \n, szBuf);}// 销毁ANSI字符串RtlFreeAnsiString(ansi_buffer_target);Driver-DriverUnload UnDriver;return STATUS_SUCCESS; }代码输出效果如下图所示 如果我们将上述过程反过来实现将 CHAR*类型转为UNICODE_STRING结构此时有两种可行的方式 第一种方式可以通过调用 RtlCreateUnicodeStringFromAsciiz 函数来实现该函数将 CHAR* 类型的字符串转换成 UNICODE_STRING 结构体。函数原型如下 NTSYSAPI BOOLEAN RtlCreateUnicodeStringFromAsciiz(PUNICODE_STRING DestinationString,PCSZ SourceString );函数接受两个参数分别为目标 UNICODE_STRING 结构体指针和源字符串指针。函数内部将会动态分配内存并将转换后的 UNICODE_STRING 结构体写入到目标结构体指针所指向的内存空间中同时返回一个布尔值表示操作是否成功。函数的具体用法如下 CHAR* srcString Hello, lyshark!; UNICODE_STRING destString;RtlCreateUnicodeStringFromAsciiz(destString, srcString);// 对 destString 进行操作 RtlFreeUnicodeString(destString);需要注意的是RtlCreateUnicodeStringFromAsciiz 函数创建的 UNICODE_STRING 结构体内存需要手动释放否则会产生内存泄漏。可以使用 RtlFreeUnicodeString 函数来释放该内存函数原型如下 NTSYSAPI VOID RtlFreeUnicodeString(PUNICODE_STRING UnicodeString );该函数接受一个 UNICODE_STRING 结构体指针用于指定需要释放内存的结构体。 而第二种方法则是通过中转的方式实现首先用户可使用RtlInitString将一个CHAR*初始化为ANSI结构然后再使用RtlAnsiStringToUnicodeString一次性完成ANSI到UNICODE的类型转换 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include ntifs.h #include windef.h #include ntstrsafe.hVOID UnDriver(PDRIVER_OBJECT driver) {DbgPrint(驱动卸载成功 \n); }NTSTATUS DriverEntry(IN PDRIVER_OBJECT Driver, PUNICODE_STRING RegistryPath) {DbgPrint(hello lyshark \n);UNICODE_STRING uncode_buffer_source { 0 };ANSI_STRING ansi_buffer_target { 0 };// 设置CHAR*char szBuf[1024] { 0 };strcpy(szBuf, hello lyshark);// 初始化ANSI字符串RtlInitString(ansi_buffer_target, szBuf);// 转换函数NTSTATUS flag RtlAnsiStringToUnicodeString(uncode_buffer_source, ansi_buffer_target, TRUE);if (NT_SUCCESS(flag)){DbgPrint(UNICODE: %wZ \n, uncode_buffer_source);}// 销毁UNICODE字符串RtlFreeUnicodeString(uncode_buffer_source);Driver-DriverUnload UnDriver;return STATUS_SUCCESS; }代码输出效果如下图所示 2.3.4 字符串连接操作 字符串还可以进行连接操作例如将两个不同变量中的字符串进行合并以此来生成一个新的字符串通过RtlAppendUnicodeToString这个内核函数即可实现连接。 RtlAppendUnicodeToString用于将 Unicode 字符串追加到另一个 Unicode 字符串的末尾。这个函数位于 ntdll.dll 中可以通过 NtDll.lib 库来链接函数的原型如下 NTSTATUS RtlAppendUnicodeToString(PUNICODE_STRING DestinationString,PCWSTR SourceString );其中DestinationString 是一个指向目标字符串的 UNICODE_STRING 结构体的指针而 SourceString 则是一个指向源字符串的 wchar_t 类型的指针。 使用该函数可以很方便地将两个字符串连接起来只需将第一个字符串作为 DestinationString 参数传递第二个字符串作为 SourceString 参数传递即可。这个函数将会自动计算两个字符串的长度并将第二个字符串的内容追加到第一个字符串的末尾。 以下是一个示例代码将两个字符串 str1 和 str2 连接起来并输出结果 #include ntifs.hVOID UnDriver(PDRIVER_OBJECT driver) {DbgPrint(驱动已卸载 \n); }NTSTATUS DriverEntry(IN PDRIVER_OBJECT Driver, PUNICODE_STRING RegistryPath) {DbgPrint(hello lyshark \n);UNICODE_STRING dst;WCHAR dst_buf[256];NTSTATUS status;// 初始化字符串UNICODE_STRING src RTL_CONSTANT_STRING(Lhello);// 字符串初始化为空串长度为256RtlInitEmptyUnicodeString(dst, dst_buf, 256 * sizeof(WCHAR));// 将src拷贝到dstRtlCopyUnicodeString(dst, src);// 在dst之后追加status RtlAppendUnicodeToString(dst, L lyshark);if (status STATUS_SUCCESS){DbgPrint(输出链接后字符串%wZ \n, dst);}Driver-DriverUnload UnDriver;return STATUS_SUCCESS; }最后我们使用 DbgPrint 函数输出结果。在输出结果之前我们需要使用 %wZ 格式化符号将 Unicode 字符串作为参数进行输出。
http://www.pierceye.com/news/50824/

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