东莞手机网站设计公司,从化手机网站建设,wordpress主机 知乎,2022年度关键词精简介绍Android中的动画#xff0c;主要介绍用法。动画种类包括了#xff1a;补间动画、逐帧动画、属性动画#xff0c;前两者统称为视图动画。补间动画包括了平移、旋转、缩放和透明度四种#xff0c;每种动画支持xml和代码设置。另外还有一种组合动画#xff0c;就是将… 精简介绍Android中的动画主要介绍用法。动画种类包括了补间动画、逐帧动画、属性动画前两者统称为视图动画。补间动画包括了平移、旋转、缩放和透明度四种每种动画支持xml和代码设置。另外还有一种组合动画就是将四种基础动画进行任意组合。PS注意补间动画后其实View的事件响应区域并没有发生改变也就是如果使用平移动画平移后最终视图停下的位置这时候并不响应点击类似的情况还包括了放大或缩小的View透明度为0的View其实可点击位置和动画前一致。特殊应用场景Activity切换使用overridePendingTransition方法Fragment切换使用FragmentTransaction的setCustomAnimations方法。动画属性值将所有的动画xml放在资源文件夹下的anim文件夹下。平移、旋转、缩放、透明度和组合动画对应的标签分别为translate、rotate、scale、alpha和set。公共属性含义android:duration 时长ndroid:startOffset 延迟开始时间单位msandroid:fillBefore 完播视图是否会停留在初始位置默认为trueandroid:fillAfter 完播视图是否会停留在结束位置优先于fillBefore值默认为falseandroid:repeatMode 重复播放动画模式restart代表正序重放reverse代表倒序回放默认为restartandroid:repeatCount 重放次数-1为无限重复android:interpolator 动画插值器android:anim可以选择Android提供的属性值的距离表示方式固定数字、百分比、父布局百分比。为数字时(如50)基于View的左上角偏移50px的点代码中是Animation.ABSOLUTE为百分比时(如50%)基于View的左上角偏移自身宽或高50%代码中是Animation.RELATIVETOSELF为百分比p时(如50%p)基于View的左上角偏移父布局宽或高50%代码中是Animation.RELATIVETOPARENT。平移动画android:fromXDelta 水平方向起始值android:toXDelta 水平方向结束值android:fromYDelta 垂直方向起始值android:toYDelta 垂直方向结束值旋转动画android:fromDegrees 开始角度android:toDegrees 结束角度android:pivotX 旋转点x坐标android:pivotY 旋转点y坐标缩放动画android:fromXScale X方向开始缩放倍数android:toXScale X方向结束缩放倍数android:fromYScale Y方向开始缩放倍数android:toYScale Y方向结束缩放倍数android:pivotX 缩放点x坐标android:pivotY 缩放点y坐标透明度android:fromAlpha 开始透明度android:toAlpha 结束透明度代码设置动画加载动画资源文件val animation AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.test_animation)动画开始btn.startAnimation(animation)动画结束btn.clearAnimation()动画对象TranslateAnimation、RotateAnimation、ScaleAnimation、AlphaAnimation、AnimationSet动画监听器调用Animation对象的setAnimationListener方法即可其中Listener可以使用AnimatorListenerAdapter这样不需要重写所有的接口方法。逐帧动画用一组图片然后控制每张图片的停留时间来形成一个动画。同样在anim文件夹下创建动画文件然后使用animation-list为根标签。android:oneshot 设置是否只播放一次默认为false设置每帧动画涉及对象AnimationDrawable直接获取view的drawable对象然后强转为AnimationDrawable其中start动画开始stop动画结束。不过这种动画方式容易引起OOM因为需要加载大量的图片资源。属性动画解决视图动画的痛点视图的属性并不改变容易给用户造成错觉动画形式单一。核心类ValueAnimator和ObjectAnimator。使用ValueAnimator其本质并不修改View的相关属性只是提供一个进度值。创建都可以传多个参数ValueAnimator.ofInt(int value)ValueAnimator.ofFloat(float values)ValueAnimator.ofObject(int values)动画设置方法setDuration动画时长setStartDelay开始延时时长setRepeatCount动画重复次数setRepeatMode动画重复模式addUpdateListener核心方法在接口中通过animation.getAnimatedValue()获取当前值然后对View中的某些属性进行设置。常用的属性width、height、alpha、x、y、scaleX、scaleY等在设置完成后调用view.requestLayout()方法。也可以通过xml设置在res文件夹中的animator文件夹下。其中属性包含了视图动画中所有的基本属性特殊属性包括了根标签animatorandroid:valueFrom 初始值android:valueTo 结束值android:valueType 变化值类型可选floatType intType加载xml文件直接将对象强转为ValueAnimator。AnimatorInflater.loadAnimator(this, R.animator.test_animator)ObjectAnimator对ValueAnimator进行封装直接作用于View上更改其中的属性值。ObjectAnimator.ofFloat(Object object, String property, float ....values)object一般传入Viewproperty传入view的属性。xml形式使用objectAnimator根标签特殊属性android:valueFrom初始值android:valueTo结束值android:valueType 变化值类型 floatType intTypeandroid:propertyName 对象变化的属性名称常用属性alpha、rotation、translationX、scaleX、translationY、scaleY注意如果想要对象对话生效需要满足两个条件提供属性set方法和对属性的改变必须通过某种方法反映出来。动画修改View的宽高使用ValueAnimator动态修改LayoutParam中的width和heigh给View进行包装一下ObjectAnimator.ofInt(wrapper, width, 500)组合动画AnimatorSetObjectAnimator简写view.animate().scaleX(1.0f).scaleY(1.0f).setDuration(200).start()欢迎关注微信公众号SimFG让我们一起学习一起进步