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该示例通过ohos.multimedia.image和ohos.multimedia.mediaLibrary接口实现获取图片#xff0c;以及图片裁剪分割的功能。
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使用预置相机拍照后启动应用#xff0c;应用首页会读取设备内的图片文件并展示获取到的第一个图片#xff0c;…介绍
该示例通过ohos.multimedia.image和ohos.multimedia.mediaLibrary接口实现获取图片以及图片裁剪分割的功能。
效果预览 使用说明
使用预置相机拍照后启动应用应用首页会读取设备内的图片文件并展示获取到的第一个图片没有图片时图片位置显示空白点击Start开始后时间开始倒计时在规定时间内未完成拼图则游戏结束。在游戏中玩家点击Restart进行游戏重置点击开始游戏后玩家可以根据上方的大图点击灰格周围的图片移动点击后图片和灰格交换位置,最终拼成完整的图片不在游戏中时玩家可以点击上方大图选择自定义图片来进行拼图游戏。
工程目录
VideoComponent/src/main/ets/components
|---common
| |---ImagePicker.ets // 图片选择
|---model
| |---GameRules.ts // 游戏规则
| |---ImageModel.ts // 图片操作
| |---Logger.ts // 日志
| |---PictureItem.ts // 分解的图片
|---pages
| |---Index.ets // 首页具体实现
游戏中图片裁剪分割的效果实现在ImageModel中获取本地图片首先使用getMediaLibrary获取媒体库实例然后使用getFileAssets方法获取文件资源最后使用getAllObject获取检索结果中的所有文件资产方便展示裁剪图片准备裁剪图片需要使用ohos.multimedia.image接口裁剪前需要申请图片编辑权限使用requestPermissionsFromUser申请图片编辑首先使用createImagePacker创建ImagePacker实例然后使用fileAsset.open打开文件调用createImageSource接口创建图片源实例方便操作图片接下来使用getImageInfo方法获取图片大小便于分割最后使用createPixelMap方法传入每一份的尺寸参数完成图片裁剪。
相关权限
ohos.permission.READ_MEDIA
ohos.permission.MEDIA_LOCATION
依赖
不涉及。
约束与限制
本示例仅支持标准系统上运行;
本示例已适配API version 9版本SDK版本号3.2.11.9; 3.本示例需要使用DevEco Studio 3.1 Beta2 (Build Version: 3.1.0.400, built on April 7, 2023)才可编译运行。
下载
如需单独下载本工程执行如下命令
git init
git config core.sparsecheckout true
echo code/BasicFeature/Media/GamePuzzle/ .git/info/sparse-checkout
git remote add origin https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples.git
git pull origin master为了帮助大家更深入有效的学习到鸿蒙开发知识点小编特意给大家准备了一份全套最新版的HarmonyOS NEXT学习资源获取完整版方式请点击→HarmonyOS教学视频https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3
HarmonyOS教学视频语法ArkTS、TypeScript、ArkUI等…视频教程 鸿蒙生态应用开发白皮书V2.0PDF 获取完整版白皮书方式请点击→https://docs.qq.com/doc/DZVVkRGRUd3pHSnFG?ua42c4946d1514235863bb82a7b2ac128 鸿蒙 (Harmony OS)开发学习手册→https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3
一、入门必看
1.应用开发导读(ArkTS) 2………
二、HarmonyOS 概念→https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3
1.系统定义 2.技术架构 3.技术特性 4.系统安全 5…
三、如何快速入门→https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3
1.基本概念 2.构建第一个ArkTS应用 3…
四、开发基础知识→https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3
1.应用基础知识 2.配置文件 3.应用数据管理 4.应用安全管理 5.应用隐私保护 6.三方应用调用管控机制 7.资源分类与访问 8.学习ArkTS语言
五、基于ArkTS 开发→https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3
1.Ability开发 2.UI开发 3.公共事件与通知 4.窗口管理 5.媒体 6.安全 7.网络与链接 8.电话服务 9.数据管理 10.后台任务(Background Task)管理 11.设备管理 12.设备使用信息统计 13.DFX 14.国际化开发 15.折叠屏系列
更多了解更多鸿蒙开发的相关知识可以参考https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3