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文章目录一. 时间片轮转二. 优先级调度三. 多级反馈队列调度算法四. 总结一. 时间片轮转
公平轮流给进程提供时间片只用于进程调度只有进程才能被分配时间片抢占式由时钟装置发出时钟中断来通知**缺点**高频的进程切换造成一定开销不区分任务紧急程度。 例子1短时间片 例子2长时间片 例子总结时间片大退化成 FCFS 算法时间片小进程切换过于频繁消耗系统资源
二. 优先级调度
作业、进程都可调度抢占式、非抢占式都有优点可以区分紧急程度缺点可能会导致饥饿 例子 静态优先级、动态优先级创建后能否动态改变I/O 繁忙 CPU 繁忙
三. 多级反馈队列调度算法
折中设计的算法综合优点会导致饥饿算法规则建议结合例子理解比较复杂 例子
四. 总结
这三种适用于交互式系统