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孤儿进程
环境变量
将程序放到PATH路径下
设置PATH环境变量
设置别名
环境变量相关的命令 环境变量的组织方式编辑
通过系统调用获取环境变量
环境变量通常是具有全局属性的
进程优先级
查看系统进程
用top命令更改已存在进程的nice#xff1a;
程序地址空…目录
孤儿进程
环境变量
将程序放到PATH路径下
设置PATH环境变量
设置别名
环境变量相关的命令 环境变量的组织方式编辑
通过系统调用获取环境变量
环境变量通常是具有全局属性的
进程优先级
查看系统进程
用top命令更改已存在进程的nice
程序地址空间 我们上一篇讲了僵尸进程知道如果子进程退出没有给到父进程返回码子进程就会被系统维护一直处于僵尸状态Z那么如果是我们的父进程提前退出了而不是休眠子进程再退出陷入Z状态有没有处理方案呢
孤儿进程
父进程如果提前退出那么子进程后退出进入Z之后那该如何处理呢
父进程先退出子进程就称之为“孤儿进程”
孤儿进程被1号init进程领养当然要有init进程回收喽。 #include stdio.h #include unistd.h #include stdlib.h int main() { pid_t id fork(); if(id 0){ perror(fork); return 1; } else if(id 0){//child printf(I am child, pid : %d\n, getpid()); sleep(10); }else{//parent printf(I am parent, pid: %d\n, getpid()); sleep(3); exit(0); } return 0; } 这段命令是一个简单的 Bash 脚本让我来逐步解释一下 while :; do ... done这是一个无限循环结构其中 : 表示一个永远返回 true 的条件因此这个循环会无限执行。 ps axj | grep mytest | grep -v grep这部分命令的作用是通过 ps 命令查看当前系统中所有进程的状态并使用 grep 命令过滤出包含 mytest 字符串的进程。第二个 grep -v grep 的作用是去除含有 grep 字符串的行避免误判。 sleep 1这是让脚本暂停 1 秒然后再继续执行下一次循环。 echo ##########输出一行 ##########用来做分隔符或者标记输出结果。 作用是不断地检查系统中是否存在名为 mytest 的进程每隔 1 秒输出一次检查结果并用分隔符标记不同的输出 也就是说当我们的父进程先退出了操作系统会把子进程接管过来避免产生内存泄漏。
跟上一篇讲的僵尸进程的原理是差不多的只是父进程的状态差异。
环境变量
概念 环境变量(environment variables)一般是指在操作系统中用来指定操作系统运行环境的一些参数 如我们在编写C/C代码的时候在链接的时候从来不知道我们的所链接的动态静态库在哪里但 是照样可以链接成功生成可执行程序原因就是有相关环境变量帮助编译器进行查找。 环境变量通常具有某些特殊用途还有在系统当中通常具有全局特性 怎么理解呢我们linux下通常来讲就是一堆堆的文件指令还有函数这些都是一个个的文件我们yum install从远程服务端口下载的指令比如tree也是被放在了系统下的一个路径里面
我给大家看一下比如ls 一般来说系统级的指令都在/usr/bin路径下大家可以自己看一下
所以说我们的指令其实是一个个的文件包括我们的下载的指令那么这跟环境变量有什么关系呢环境变量就是在我们的linux下查找我们的指令以及文件所在的路径然后给到操作系统去运行
常见环境变量 PATH : 指定命令的搜索路径 HOME : 指定用户的主工作目录(即用户登陆到Linux系统中时,默认的目录) SHELL : 当前Shell,它的值通常是/bin/bash。 查看环境变量方法 echo $NAME //NAME:你的环境变量名称 我们先写个简单的代码看看path的作用 #include stdio.h int main() { printf(hello world!\n); return 0; } 我们看看./hello 执行和直接 hello执行的区别 这里的报错是因为path没有找到我们文件的路径在我们平时运行的时候我们都是./加文件名运行的而lstouch这些指令则是可以直接运行
这是因为我们的path是系统的环境变量而这些指令保存在我们的path环境变量下path通过路径寻找到我们对应的指令然后执行这个指令文件的功能按照这个说法我们的文件也是可以直接运行的只要我们能够加载到path指定的路径下。 大家有兴趣自己试一下我装了半天电脑有点小问题
将我们的程序所在路径加入环境变量PATH当中, export PATH$PATH:hello程序所在路径 echo $PATH查看我们的路径是否包含在下面 对比./hello执行和之间hello执行 为什么有些指令可以直接执行不需要带路径而我们的二进制程序需要带路径才能执行 将我们的程序所在路径加入环境变量PATH当中, export PATH$PATH:hello程序所在路径 还有什么方法可以不用带路径直接就可以运行呢 将程序放到PATH路径下 第一种方法就是将我们自己的程序放到PATH中的路径中去这样在shell输入hello时也能找到例如我们将其放在/bin目录下 $ hello
hello world
$ whereis hello
hello: /bin/hello也就是说如果你的程序安装在了PATH指定的路径就需要配置PATH环境变量在命令行输入就可以直接找到了。 设置PATH环境变量 那么如果想在指定的目录能够直接运行呢很简单那就是添加环境变量例如将当前路径加入到PATH中 $ PATH$PATH:./ #这种方式只在当前shell有效所有shell生效可修改/etc/profile文件
$ hello
hello world设置别名 例如 $ alias hello/temp/hello
$ hello
hello world以上三种方法都可以达到目的。 测试HOME
1. 用root和普通用户分别执行 echo $HOME ,对比差异 2.执行 cd ~; pwd ,对应 ~ 和 HOME的关系 我们可以看到两个其实是差不多的取决于你在哪个用户环境下使用而已。
环境变量相关的命令
1.echo: 显示某个环境变量值 2. export: 设置一个新的环境变量 3. env: 显示所有环境变量 4. unset: 清除环境变量 5. set: 显示本地定义的shell变量和环境变量 环境变量的组织方式
每个程序都会收到一张环境表环境表是一个字符指针数组每个指针指向一个以’\0’结尾的环境字符串
通过代码如何获取环境变量
命令行第三个参数就是环境参数 #include stdio.h int main(int argc, char *argv[], char *env[]) { int i 0; for(; env[i]; i){ printf(%s\n, env[i]); } return 0; } 通过第三方变量environ获取指向我们的环境表相当于二级指针 #include stdio.h int main(int argc, char *argv[]) { extern char **environ; int i 0; for(; environ[i]; i){ printf(%s\n, environ[i]); } return 0; } libc中定义的全局变量environ指向环境变量表,environ没有包含在任何头文件中,所以在使用时 要用extern声明。
通过系统调用获取环境变量 #include stdio.h #include stdlib.h int main() { printf(%s\n, getenv(PATH)); return 0; } 常用getenv和putenv函数来访问特定的环境变量。
环境变量通常是具有全局属性的
环境变量通常具有全局属性可以被子进程继承下去 #include stdio.h #include stdlib.h int main() { char * env getenv(MYENV); if(env){ printf(%s\n, env); } return 0; } 这个时候我们直接查看发现没有结果说明该环境变量根本不存在
导出环境变量 export MYENVhello world 再次运行程序发现结果有了说明环境变量是可以被子进程继承下去的 如果只进行MYENV“helloworld” ,不调用export导出在用我们的程序查看会有什么结果为什 么 如果只是直接设置环境变量 MYENVhelloworld 而没有使用 export 命令导出该环境变量然后再运行程序查看环境变量的取值结果可能会是程序无法获取到正确的环境变量值。这是因为在不使用 export 命令导出环境变量时该环境变量只在当前 shell 进程中有效而不会被传递给程序的执行环境。 具体来说当你直接设置环境变量 MYENVhelloworld 时该环境变量只会存在于当前 shell 进程中而不会被传递给程序的执行环境。因此当你运行程序时程序尝试通过 getenv(MYENV) 函数获取环境变量的值时由于该环境变量并未在程序的执行环境中被正确设置程序将无法获得正确的环境变量值结果可能是空值或者 null。 为了让程序能够正确获取环境变量的值需要使用 export 命令将环境变量导出使其成为子进程可见的环境变量。只有通过 export 命令导出的环境变量才能被程序正确识别和获取。 进程优先级
概念 cpu资源分配的先后顺序就是指进程的优先权priority。 优先权高的进程有优先执行权利。 配置进程优先权对多任务环境的linux很有用可以改善系统性能。 还可以把进程运行到指定的CPU上这样一来把不重要的进程安排到某个CPU可以大大改善系统整 体性能。 一般来说我们现在的电脑环境下所启动进行的进程优先级都是一样的所以这个部分主要是理解为主。
查看系统进程
在linux或者unix系统中用ps –l命令则会类似输出以下几个内容 这几个信息跟我们的进程优先级可以说有直接的关系 UID : 代表执行者的身份 PID : 代表这个进程的代号 PPID 代表这个进程是由哪个进程发展衍生而来的亦即父进程的代号 PRI 代表这个进程可被执行的优先级其值越小越早被执行 NI 代表这个进程的nice值 PRI and NI PRI也还是比较好理解的即进程的优先级或者通俗点说就是程序被CPU执行的先后顺序此值越小 进程的优先级别越高 那NI呢?就是我们所要说的nice值了其表示进程可被执行的优先级的修正数值 PRI值越小越快被执行那么加入nice值后将会使得PRI变为PRI(new)PRI(old)nice 这样当nice值为负值的时候那么该程序将会优先级值将变小即其优先级会变高则其越快被执行 所以调整进程优先级在Linux下就是调整进程nice值 nice其取值范围是-20至19一共40个级别。 需要强调一点的是进程的nice值不是进程的优先级他们不是一个概念但是进程nice值会影响到进 程的优先级变化。 可以理解nice值是进程优先级的修正修正数据
用top命令更改已存在进程的nice
top 进入top后按“r”–输入进程PID–输入nice值 比如说我要修改22进程的nice值就是top进入我们的这歌页面然后r一下就会有命令窗口输入22然后回车这个时候呢我写入一个60吧方便我们学习 我们的nice最大是19我们原来是-20所以60-4020那么pri是不是201939呢
并不是pri每个人的峰值可能不太一样我的是39最大pri之前的pri加nice值之前的pri是0加nice值应该是19啊为什么呢因为这里有一个bugpri更改默认是20所以我们才会看到39这个数值
我现在把60减掉再用40给大家演示一下一样是39的pri 我们使用的时候注意一下就好了一般也不会更改优先级 相关知识点 竞争性: 系统进程数目众多而CPU资源只有少量甚至1个所以进程之间是具有竞争属性的。为了高 效完成任务更合理竞争相关资源便具有了优先级 独立性: 多进程运行需要独享各种资源多进程运行期间互不干扰 并行: 多个进程在多个CPU下分别同时进行运行这称之为并行 并发: 多个进程在一个CPU下采用进程切换的方式在一段时间之内让多个进程都得以推进称之为 并发 程序地址空间
我们看一下c语言下的地址空间布局 可能我们对他并不理解 #include stdio.h #include unistd.h #include stdlib.h int g_val 0; int main() { pid_t id fork(); if(id 0){ perror(fork); return 0; } else if(id 0){ //child printf(child[%d]: %d : %p\n, getpid(), g_val, g_val); }else{ //parent printf(parent[%d]: %d : %p\n, getpid(), g_val, g_val); } sleep(1); return 0; } 我们试一下从代码的角度去理解 有没有发现地址是一样的啊
输出出来的变量值和地址是一模一样的很好理解呀因为子进程按照父进程为模版父子并没有对变 量进行进行任何修改。
我们继续看小改一下 我们发现父子进程输出地址是一致的但是变量内容不一样能得出如下结论: 变量内容不一样,所以父子进程输出的变量绝对不是同一个变量 但地址值是一样的说明该地址绝对不是物理地址 在Linux地址下这种地址叫做 虚拟地址 我们在用C/C语言所看到的地址全部都是虚拟地址 物理地址用户一概看不到由OS统一管理 OS必须负责将 虚拟地址 转化成 物理地址 。
所以之前说‘程序的地址空间’是不准确的准确的应该说成 进程地址空间 同一个变量地址相同其实是虚拟地址相同内容不同其实是被映射到了 不同的物理地址 写的不太好表达能力确实不行我会尽量除了我能看明白再写清楚的阿里嘎都~