瑞安外贸网站制作,网页设计素材景区结束,做网站盘锦,建设官方企业网站Qt 窗口与部署应用程序发布包 day6
QWidget
QWidget是所有可视控件的基类#xff0c;每个控件都是矩形按照Z轴顺序排序如果控件没有父控件#xff0c;则称为窗口
设置exe窗口图标
在项目文件中新建一个文件夹Resource#xff0c;来存放图标文件
第一种方法
用绝对路…Qt 窗口与部署应用程序发布包 day6
QWidget
QWidget是所有可视控件的基类每个控件都是矩形按照Z轴顺序排序如果控件没有父控件则称为窗口
设置exe窗口图标
在项目文件中新建一个文件夹Resource来存放图标文件
第一种方法
用绝对路径设置图标但是这种不能分享到他人使用会丢失路径
//设置窗口图标
setWindowIcon(QIcon(F:\\vs2022EngineFile\\QtVsProject\\Resource\\tubiao.ico));第二种方法 使用资源系统将图标链接到exe中可以实现跨平台 在vs中是没有办法创建资源文件的我们可以手动创建一个空的.qrc文件然后打开。 但是vs并没有单独打开qrc文件的程序不过有带打开qrc文件的插件,下载这个插件然后把他拷贝到你的按照Qt目录的msvc套件的bin目录中 然后去vs的拓展里面下载Qt Visual Studio Tools这个插件 现在就可以打开这个qrc资源文件了 选择添加前缀 在选择添加文件添加当那个需要添加的图标即可图标的名字不能有中文否则会出bug 然后进入CMAkeLists.txt将这个资源文件添加进项目 然后将资源文件添加的图标那个路径复制用setWindowIcon进行设置图标即可
#includeQApplication
#include QWidget
class Widget :public QWidget
{Q_OBJECT
public:Widget(QWidget* parent nullptr) :QWidget(parent){//设置窗口标题this-setWindowTitle(小瓜);//设置窗口图标 绝对路径//setWindowIcon(QIcon(F:\\vs2022EngineFile\\QtVsProject\\Resource\\图标.ico));//使用资源文件进行设置窗口图标setWindowIcon(QIcon(:/Resource/tubiao.ico));}
};
int main(int argc, char* argv[])
{QApplication a(argc, argv);Widget w;w.show();return a.exec();
}
#include main.moc运行结果 资源文件不要放很大的文件很大的文件设置为相对路径
第三种方法
使用相对路径一般使用这种路径当删除缓存重新配置CMAkeLists.txt就把资源文件给删除添加一个头文件 #include QDir使用相对路径的话我们要将Resource放到这个目录下才能进行设置 然后进行设置图标
#includeQApplication
#include QWidget
#include QDir
class Widget :public QWidget
{Q_OBJECT
public:Widget(QWidget* parent nullptr) :QWidget(parent){//设置窗口标题this-setWindowTitle(小瓜);//设置窗口图标 绝对路径//setWindowIcon(QIcon(F:\\vs2022EngineFile\\QtVsProject\\Resource\\图标.ico));//使用资源文件进行设置窗口图标//setWindowIcon(QIcon(:/Resource/tubiao.ico));//相对路径setWindowIcon(QIcon(Resource\\tubiao.ico));//返回当前程序的绝对路径qDebug() QDir::currentPath();}
};
int main(int argc, char* argv[])
{QApplication a(argc, argv);Widget w;w.show();return a.exec();
}
#include main.moc运行结果
窗口大小和位置
设置窗口标题
//设置窗口标题
this-setWindowTitle(小瓜);获取窗口大小与位置
//窗口大小、位置
qDebug() width() height() size();
//在窗口没有创建之前获取的坐标总是0
qDebug() geometry() frameGeometry() rect();设置窗口大小
//设置窗口大小
resize(400, 400);设置窗口位置,以边框为变化点
//设置窗口位置,以边框为变化点
move(0, 0);设置固定窗口大小(无法拖拽)
//设置固定窗口大小
setFixedSize(400, 400);设置窗口最大、最小限制(同时设置两个就会和设置固定大小一样)
//设置最大、最小大小
setMinimumSize(400, 400);
setMaximumSize(400, 400);设置几何,以客户区为变换点
//设置几何,以客户区为变换点
setGeometry(50, 50, 100, 100);#include QApplication
#include QWidget
#include QDir
#include QPushButton
class Widget :public QWidget
{Q_OBJECT
public:Widget(QWidget* parent nullptr) :QWidget(parent),btn(new QPushButton(按钮,this)){//设置窗口标题this-setWindowTitle(小瓜);//使用资源文件进行设置窗口图标setWindowIcon(QIcon(:/Resource/tubiao.ico));//窗口大小、位置qDebug() width() height() size();//在窗口没有创建之前获取的坐标总是0qDebug() geometry() frameGeometry() rect();//连接信号connect(btn, QPushButton::clicked, this, [](){qDebug() geometry() frameGeometry() rect();});//设置窗口大小resize(400, 400);设置窗口位置,以边框为变化点//move(0, 0);设置固定窗口大小//setFixedSize(400, 400);设置最大、最小大小//setMinimumSize(400, 400);//setMaximumSize(400, 400);//设置几何,以客户区为变换点setGeometry(50, 50, 100, 100);}
protected:QPushButton* btn{};
};
int main(int argc, char* argv[])
{QApplication a(argc, argv);Widget w;w.show();return a.exec();
}
#include main.moc运行结果
窗口显示
窗口最大化showMaximized();窗口最小化showMinimized();窗口全屏showFullScreen();窗口关闭close();判断窗口是否最大化isMaximized();判断窗口是否全屏isFullScreen();恢复正常窗口showNormal();
#include QApplication
#include QWidget
#include QDir
#include QPushButton
class Widget :public QWidget
{Q_OBJECT
public:Widget(QWidget* parent nullptr) :QWidget(parent),btn(new QPushButton(按钮,this)),m_colseScreen(new QPushButton(X,this)),m_max(new QPushButton(□,this)),m_min(new QPushButton(_,this)),m_fullScreen(new QPushButton(■,this)) {//设置窗口大小resize(400, 400);//设置窗口标题this-setWindowTitle(小瓜);//使用资源文件进行设置窗口图标setWindowIcon(QIcon(:/Resource/tubiao.ico));//设置按钮固定大小m_colseScreen-setFixedSize(32, 32);m_max-setFixedSize(32, 32);m_min-setFixedSize(32, 32);m_fullScreen-setFixedSize(32, 32);//设置按钮位置m_colseScreen-move(width() - m_colseScreen-width(), 0);m_max-move(width() - m_max-width() * 2, 0);m_min-move(width() - m_min-width() * 3, 0);m_fullScreen-move(width() - m_fullScreen-width() * 4, 0);//连接信号connect(m_colseScreen, QPushButton::clicked, this, [](){//关闭窗口close();});connect(m_max, QPushButton::clicked, this, [](){//判断窗口是不是最大化if (isMaximized()){//恢复窗口正常化showNormal();}else{//最大化窗口showMaximized();}});connect(m_min, QPushButton::clicked, this, [](){//最小化窗口showMinimized();});connect(m_fullScreen, QPushButton::clicked, this, [](){//判断是否是全屏if (isFullScreen()){//恢复正常showNormal();}else{//全屏showFullScreen();}});}
protected:QPushButton* btn{};QPushButton* m_max{};QPushButton* m_min{};QPushButton* m_fullScreen{};QPushButton* m_colseScreen{};
};
int main(int argc, char* argv[])
{QApplication a(argc, argv);Widget w;w.show();return a.exec();
}
#include main.moc运行结果
窗口关闭隐藏
设置属性让窗口调用close时自动销毁
newWidget-setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose);#include QApplication
#include QWidget
#include QDir
#include QPushButton
#include QPointer
class Widget :public QWidget
{Q_OBJECT
public:Widget(QWidget* parent nullptr) :QWidget(parent), btn(new QPushButton(按钮, this)), m_close(new QPushButton(destroyed, this)), newWidget(new QWidget){//设置窗口大小resize(400, 400);//设置窗口标题this-setWindowTitle(小瓜);//使用资源文件进行设置窗口图标setWindowIcon(QIcon(:/Resource/tubiao.ico));connect(btn, QPushButton::clicked, this, [](){//判断这个窗口是否隐藏if (newWidget-isHidden()){//显示这个窗口newWidget-show();}else{//隐藏这个窗口newWidget-hide();}});//设置按钮右对齐m_close-move(width() - m_close-width(), 0);connect(newWidget, QPushButton::destroyed, [](){qDebug() destroyed;});//设置属性让窗口调用close时自动销毁newWidget-setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose);connect(m_close, QPushButton::clicked, this, [](){if (newWidget){//如果程序存在多个窗口那么关闭某一个窗口时不是关闭是隐藏newWidget-close();//隐藏窗口//释放这个指针也能销毁,就可以不用使用close与设置属性了//newWidget-deleteLater();}else{qDebug() newWidget is null;}});//显示这个窗口newWidget-show();}protected:QPushButton* btn{};QPushButton* m_close{};//为了更安全我们一般在这用智能指针释放更安全QPointerQWidget newWidget{};
};
int main(int argc, char* argv[])
{QApplication a(argc, argv);Widget w;w.show();return a.exec();
}
#include main.moc运行结果
CMake管理多个项目
创建两个项目然后在项目外面创建一个CMAkeLists.txt 然后用vs打开这个目录然后将这两个项目中的CMAkeLists中项目名改成这个当前项目的名字 然后在最外层的CMAkeLists中添加这三行代码即可
# 需求最低版本号
cmake_minimum_required(VERSION 3.24)# 设置项目名
project(Project)# 添加子目录
add_subdirectory(ProjectTwo)
add_subdirectory(ProjectOne)现在就可以选择两个项目中的任意一个了
QDialog
对话框窗口是一个顶级窗口主要用于短期任务和与用户的简短通信。对话框可以是模态的也可以是非模态的。QDialog可以提供返回值并且它们可以具有默认按钮。对话框有两种模式模态对话框、非模态对话框。 模态对话框会阻止输入到同一应用程序其他的可见窗口的对话框 窗口模式应用程序模式 非模态对话框是独立于其他窗口运行的对话框
#include QApplication
#include QWidget
#include QPushButton
#include QDialog
class Widget :public QWidget
{Q_OBJECT
public:Widget(QWidget* parent nullptr) :QWidget(parent), btn(new QPushButton(模态对话框(应用程序级别), this)), btn2(new QPushButton(显示半模态对话框(窗口级别), this)), btn3(new QPushButton(显示非模态对话框, this)){resize(800, 300);btn-setFixedSize(200, btn-height());btn2-setFixedSize(200, btn2-height());btn3-setFixedSize(200, btn3-height());btn2-move(btn-width(), 0);btn3-move(btn-width() * 2, 0);//显示模态对话框connect(btn, QPushButton::clicked,this,[](){//显示对话框QDialog loginDlg2;//阻塞程序执行loginDlg2.exec();});//显示半模态对话框connect(btn2, QPushButton::clicked, this, [](){//显示对话框QDialog loginDlg;//这个必须设置为成员变量才行否则直接销毁了但是不经常使用//不会阻塞程序执行,但是会阻塞窗口的消息在消息层面会模态对话框一样(不让操作)loginDlg.open(); });//显示非模态对话框connect(btn3, QPushButton::clicked, this, [this](){//不阻塞,使用这个就必须QDialog是成员变量,否则看不见效果 loginDlg.show();});}protected:QPushButton* btn{};QPushButton* btn2{};QPushButton* btn3{};QDialog loginDlg;
};
int main(int argc, char* argv[])
{QApplication a(argc, argv);Widget w;w.show();return a.exec();
}
#include main.moc运行结果 模态对话框会有个返回值 对话框的默认按钮是用户按Enter(返回)键时按下的按钮。此按钮用于表示用户接受对话框的设置并希望关闭对话框。使用QPushButton::setDefault() QPushButton::isDefault()和QPushButton::autoDefault()来设置和控制对话框的默认按钮。如果用户在对话框中按Esc键QDialog::reject()将被调用。这将导致窗口关闭:关闭事件不能被忽略。
#include QApplication
#include QWidget
#include QPushButton
#include QDialogclass Dialog :public QDialog
{Q_OBJECT
public:Dialog(QWidget* parent nullptr) :QDialog(parent), btn(new QPushButton(确认, this)), btn2(new QPushButton(取消, this)){btn2-move(160, 0);btn2-setDefault(true);//把取消设置为默认按钮当按下回车自动执行取消键connect(btn, QPushButton::clicked, this, [](){//accept();//done可以任意发送一个整型数据done(QDialog::Accepted);});connect(btn2, QPushButton::clicked, this, [](){//rejected();//close();//比如我想拿到数据,因为窗口是阻塞的。为什么能获取数据因为窗口结束了后直接就结束了都等不到信号与槽done(QDialog::Rejected);data 小瓜;});}//提供接口呗QString getData() const{return data;}
protected:QPushButton* btn{};QPushButton* btn2{};QString data;
};
class Widget :public QWidget
{Q_OBJECT
public:Widget(QWidget* parent nullptr) :QWidget(parent), btn(new QPushButton(模态对话框(应用程序级别), this)), btn2(new QPushButton(显示半模态对话框(窗口级别), this)), btn3(new QPushButton(显示非模态对话框, this)){resize(800, 300);btn-setFixedSize(200, btn-height());btn2-setFixedSize(200, btn2-height());btn3-setFixedSize(200, btn3-height());btn2-move(btn-width(), 0);btn3-move(btn-width() * 2, 0);//显示模态对话框connect(btn, QPushButton::clicked,this,[](){//显示对话框Dialog loginDlg2;//阻塞程序执行int value loginDlg2.exec();if (value QDialog::Accepted){qDebug() Accepted;}else{qDebug() Rejecet loginDlg2.getData();}});//显示半模态对话框connect(btn2, QPushButton::clicked, this, [](){//显示对话框QDialog loginDlg;//这个必须设置为成员变量才行否则直接销毁了但是不经常使用//不会阻塞程序执行,但是会阻塞窗口的消息在消息层面会模态对话框一样(不让操作)loginDlg.open(); });//显示非模态对话框connect(btn3, QPushButton::clicked, this, [this](){//不阻塞,使用这个就必须QDialog是成员变量,否则看不见效果 loginDlg.show();});}protected:QPushButton* btn{};QPushButton* btn2{};QPushButton* btn3{};QDialog loginDlg;
};
int main(int argc, char* argv[])
{QApplication a(argc, argv);Widget w;w.show();return a.exec();
}
#include main.moc运行结果
设置应用程序exe图标
设置完窗口图标之后我们可能需要设置可执行程序exe文件的图标这个图标的格式必须是ico创建一个图标格式(ico)的文件可以将一个普通的图片转成.ico格式的图标文件图片格式在线转换将转换好的ico文件放到源文件所在目录即和CMakeLists.txt文件同级目录并创建名为icon.rc的文件用文本编辑器打开这个icon.rc文件写入如下内容。zay是你自己的图标名字
IDI_ICON1 ICON DISCARDABLE zay.ico最后在CMakeLists.txt中添加你的这个icon.rc文件即可 然后运行代码即可 运行结果 而且一般设置了应用程序图标你没有设置窗口图标它会默认设置窗口图标为应用程序图标
Qt部署应用程序发布包
windeployqt
windeployqt.exe是Qt自带的工具用于创建应用程序发布包。 简单来说这个工具可以自动地将某程序依赖的库、资源拷贝到其所在目录防止程序在其他电脑上运行报找不到库的错误。打开对应Qt命令行的终端 然后再命令行中输入windeployqt AppName AppName表示应用程序完整路径我们知道Qt项目路径不能包含中文所以为了保险起见应用程序路径中不要包含中文。另外如果应用程序路径中包含空格需要用双引号将整个路径字符串包裹起来。调用vcvarsall.bat来进行环境设置vcvarsall.bat是VS自带的配置环境变量的批处理文件。它的位置取决你的安装位置。这样发布出来的目录就带上了VS的依赖库拷贝到没有安装VS的电脑上亦可以运行。找到这个程序 执行这个程序 安装成功 现在就可以来部署项目程序了首先到项目的out-build-x64-Debug路径下找到exe项目执行程序创建一个文件夹方便操作把项目exe拖进去 打开Qt命令行终端进入到这个路径输入命令windeployqt加exe项目程序名即可开始部署 运行结果 一般要部署应该在release模式下进行部署步骤与这个debug模式一样的此时就可以将这些文件打包给别人也可以运行release模式下 Inno Setup
安装Inno Setup
进入官网下载Inno SetupInno Setup官网
Inno Setup程序打包
第1步
创建新文件
第2步
欢迎界面直接下一步
第3步
程序信息填写程序名称、版本号、公司名称、网站填写完后点击下一步
第4步
设置安装目录直接下一步即可
第5步
添加需要打包的程序及依赖文件
第6步
应用程序文件关联如果你的程序用打开某个后缀文件的功能而且你希望用你的程序打开则可以勾选关联并指定关联的文件后缀名
第7步
快捷方式这里默认勾选了开始菜单、桌面快捷方式。
第8步
程序文档在安装过程中会打开文档展示给用户看
第9步
安装模式(默认是管理员模式)
第10步
安装语言很遗憾没有中文后面会补进一个中文插件就设置为中文
第11步
编译设置
第12步
使用Inno Setup 处理器
第13步
脚本创建完成
第14步
完成之后会询问是否立即编译脚本我们现在可以选择否看看脚本有没有什么问题或者需要更改的地方
第15步
现在运行编译一下还会问你是否保存脚本点击是然后选择一个位置保存即可
出现问题解决方案图标过大问题
报错了盲猜是图标文件过大的问题导致我们换个 果然就没问题了
空目录问题
有时候会添加空目录也会报错如果报错就在脚本里面它会提示你在哪一行有问题直接用;注释就可以
目录配置路径问题
现在就可以来运行这个安装程序看看会不会有问题 运行的时候果然报错了 大概意思是qt的插件没有被发现我们去装好的应用程序目录里面看看什么情况找到这个目录发现里面的文件没有组织成目录 现在我们卸载这个程序 解决方法自己手动更改脚本因为当时在添加目录的时候它默认放在外面默认当前程序下面了我们现在就得改脚本将其放在正确位置 将他们的位置放对地方
中文插件
然后重新进行编译就没问题了现在来解决中文安装问题准备这个插件 把这个插件放入到Inno Setup的安装目录的Languages目录下 然后修改脚本注释原来的默认语言将这行代码修改上去也就是添加语言
Name: ChineseSimple;MessagesFile:compiler:Languages\ChineseSimple.isl然后进行编译运行安装程序即可 运行结果