免费网站源码大全下载,公司网站搭建,th7 wordpress主题,如何做游戏开发垃圾回收 内存清理的另一个方面是垃圾回收。在支持垃圾回收的环境中#xff0c;程序员几乎不必显式地释放与对象关联的 内存。运行时库会在某时刻自动清理没有任何引用的对象。 与C#和Java不一样#xff0c;在C语言中没有内建垃圾回收。在现代C中#xff0c;使用智能指针管理…垃圾回收 内存清理的另一个方面是垃圾回收。在支持垃圾回收的环境中程序员几乎不必显式地释放与对象关联的 内存。运行时库会在某时刻自动清理没有任何引用的对象。 与C#和Java不一样在C语言中没有内建垃圾回收。在现代C中使用智能指针管理内存在旧代 码中则在对象层次通过new和delete管理内存。诸如shared_ptr的智能指针(稍后讨论)提供类似于“垃圾回收 后的内存”的功能也就是说销毁某资源的最新shared_ptr实例时会同时销毁资源。在C中实现真正的 垃圾回收是可能的但不容易而将自己从释放内存的任务中解放出来可能引入新麻烦。 标记(mark)和清扫(sweep)是一种垃圾回收的方法。使用这种方法的垃圾回收器定期检查程序中的每个指 针并将指针引用的内存标记为仍在使用。在每一轮周期结束时未标记的内存视为没有在使用因而被释放。 如果愿意执行以下操作那么可以在C中实现标记和清扫算法 (1) 在垃圾回收器中注册所有指针这样垃圾回收器可轻松遍历所有指针。 (2) 让所有对象都从一个混入类中派生这个混入类可能是GaibageCollectible,允许垃圾回收器将对象标 记为正在使用中。 (3) 确保在垃圾回收器运行时不能修改指针从而保护对象的并发访问。 可以看出这种垃圾回收方法需要程序员付出很多努力甚至可能比使用delete更容易出错人们己经尝 试在C中实现安全简单的垃圾回收机制’但是就算C中出现了完美的垃圾回收机制也不一定适用于所有 应用程序。垃圾回收存在以下缺点 •当垃圾回收器正在运行时程序可能停止响应。 •使用垃圾回收器时析构函数具有不确定性。由于对象在被垃圾回收之前不会销毁因此对象离开作 用域时不会立即执行析构函数。这意味着由析构函数完成的资源清理操作(如关闭文件、释放锁等) 要在将来某个不确定的时刻进行。 编写一个垃圾回收机制是很难的。你无疑会犯错因为它容易出错而且很可能会降低运行速度