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刷单网站搭建门户手机版网站

刷单网站搭建,门户手机版网站,郑州网站制作工作室,广州网站优化公司如何目录 一、什么是Slider#xff1f;二、Slider属性与功能 一、什么是Slider#xff1f; Slider控件允许用户可以通过鼠标来在预先确定的范围调节数值 我们可以在Hierarchy视图右键 - UI -Slider来创建滑动条 通过上图可以发现Unity内置的Slider主要有3部分#x… 目录 一、什么是Slider二、Slider属性与功能 一、什么是Slider Slider控件允许用户可以通过鼠标来在预先确定的范围调节数值 我们可以在Hierarchy视图右键 - UI -Slider来创建滑动条 通过上图可以发现Unity内置的Slider主要有3部分一个是最底层的Background然后是Fill进度然后就是Handle圆点 注意Handle可以去除其并不是必须的。去掉之后的调节我们可以通过代码来控制滑动条的移动可用于作进度条或血条。 二、Slider属性与功能 Slider属性如图 1Interactable控制组件是否接受输入如果没有被勾选是不能进行滑动的。 2Transition用于控制Slider响应用户操作的方式 3Navigation用来控制UI控件的键盘导航如何实现 4Fill Rect填充控件区域的图形。 5Handle Rect滑动“处理”部分的图形即滑动条上的滑块。 6Direction 当移动滑块时滑动条的值会增加的方向选项包括 Left To Right、Right To Left、Bottom To Top 和 Top To Bottom。 7Min Value滑块滑动的最小值 8Max Value滑块滑动的最大值 9Whole Numbers滑块值是否限定为整数值 10Value滑块当前的数值。当滑动滑块时Value值也会随着发生变化。反之亦然 事件 11On Value Changed每当滑块的数值被改变时调用。float类型的值会被传递无论Whole Numbers属性是否启用。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI;public class SliderController : MonoBehaviour {private Slider silder;void Start() {silder GetComponentSlider();}void Update() {silder.value 0.1f * Time.deltaTime;}}
http://www.pierceye.com/news/158325/

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