收费电影网站怎么做,网站站内优化案例,有哪些站内推广的方式,大米品牌推广方案类有三大特性#xff1a;继承#xff0c;封装#xff0c;多态#xff0c;这个也是介绍类的时候#xff0c;必须提到的话题#xff0c;那么今天就来看一下OC中类的三大特性#xff1a; 一、封装 学习过Java中类的同学可能都知道了#xff0c;封装就是对类中的一些字段继承封装多态这个也是介绍类的时候必须提到的话题那么今天就来看一下OC中类的三大特性 一、封装 学习过Java中类的同学可能都知道了封装就是对类中的一些字段方法进行保护不被外界所访问到有一种权限的控制功能Java中有四种访问权限修饰符publicdefaultprotectedprivate访问权限一次递减的这样我们在定义类的时候哪些字段和方法不想暴露出去哪些字段和方法可以暴露可以通过修饰符来完成这就是封装下面来看一个例子吧 Car.h [objc] view plaincopy // Car.h // 05_ObjectDemo // // Created by jiangwei on 14-10-11. // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved. // #import Foundation/Foundation.h interface Car : NSObject{ //这个属性就是对外进行保密的相当于private所以我们需要在外部访问的话必须定义get/set方法 //默认的是private的但是我们可以使用public设置为public属性的,那么在外部可以直接访问person-capcity 2.8; //当然我们一般不这么使用因为这会破坏封装性这种用法相当于C中的结构体中权限 //一共四种public,protected,private,package,这个和Java中是相同的 public float _capcity; //油量属性 } - (void)run:(float)t; end 这里我们可以看到OC中也是有四种访问权限修饰符 public、protected、private、package 其中默认的修饰符是private 但是这里要注意的是OC中的方法是没有修饰符的概念的这个和Java有很大的区别一般都是公开访问的即public的但是我们怎么做到让OC中的一个方法不能被外界访问呢 OC中是这么做的如果想让一个方法不被外界访问的话只需要在.m文件中实现这个方法不要在头文件中进行定义说白了就是该方法有实现没定义这样外界在导入头文件的时候是没有这个方法的但是这个方法我们可以在自己的.m文件中进行使用。 为什么要介绍这点知识呢因为在后面我们会说到单利模式到时候就会用到这个知识点了。 二、继承 继承是类中的一个重要的特性他的出现使得我们没必要别写重复的代码可重用性很高。当然OC中的继承和Java中是一样的没多大区别这里在看一个例子吧 首先来看一下父类Car Car.h [objc] view plaincopy // // Car.h // 06_ExtendDemo // // Created by jiangwei on 14-10-11. // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved. // #import Foundation/Foundation.h interface Car : NSObject{ NSString *_brand; NSString *_color; } - (void)setBrand:(NSString *)brand; - (void)setColor:(NSString *)color; - (void)brake; - (void)quicken; end 在Car类中定义了两个属性以及一些方法 Car.m [objc] view plaincopy // // Car.m // 06_ExtendDemo // // Created by jiangwei on 14-10-11. // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved. // #import Car.h implementation Car - (void)setBrand:(NSString *)brand{ _brand brand; } - (void)setColor:(NSString *)color{ _color color; } - (void)brake{ NSLog(刹车); } - (void)quicken{ NSLog(加速); } end 方法的实现 在来看一下子类 Taxi.h [objc] view plaincopy // // Taxi.h // 06_ExtendDemo // // Created by jiangwei on 14-10-11. // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved. // #import Car.h interface Taxi : Car{ NSString *_company;//所属公司 } //打印发票 - (void)printTick; end 看到Taxi类继承了父类Car,这里需要导入父类的头文件然后在Taxi类中多了一个属性和方法 Taxi.m [objc] view plaincopy // // Taxi.m // 06_ExtendDemo // // Created by jiangwei on 14-10-11. // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved. // #import Taxi.h implementation Taxi - (void)printTick{ [super brake]; [self brake]; NSLog(%出租车打印了发票公司为:%,颜色为:%,_brand,_company,_color); } end 对方法的实现这里我们看到实现文件中是不需要导入父类Car的头文件的因为可以认为Taxi.h头文件中已经包含了Car的头文件了。而且这里可以使用super关键字来调用父类的方法同时这里我们也是可以用self关键字来调用这里看到其实这两种方式调用的效果是一样的当我们在子类重新实现brake方法的时候(Java中的重写概念)那么这时候super关键字调用的还是父类的方法而self调用的就是重写之后的brake方法了。同样我们也是可以使用父类中的属性。 再看一下另外一个子类 Truck.h [objc] view plaincopy // // Truck.h // 06_ExtendDemo // // Created by jiangwei on 14-10-11. // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved. // #import Car.h //卡车类继承Car interface Truck : Car{ float _maxWeight;//最大载货量 } //覆盖父类的方法brake //优先调用子类的方法 - (void)brake; - (void)unload; end 这里就自己定义了一个brake方法这时候就会覆盖父类中的brake方法了。 Truck.m [objc] view plaincopy // // Truck.m // 06_ExtendDemo // // Created by jiangwei on 14-10-11. // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved. // #import Truck.h implementation Truck - (void)brake{ [super brake]; NSLog(Truck类中的brake方法); } - (void)unload{ [super brake];//调用父类的方法 [self brake];//也是可以的 NSLog(%的卡车卸货了载货量:%.2f,汽车的颜色:%,_brand,_maxWeight,_color); } end 这里就可以看到我们会在brake方法中调用一下父类的brake方法然后在实现我们自己的逻辑代码。 好了继承就说这么多了其实封装和继承两个特性没什么难度的很容易理解的下面在来看一下最后一个特性多态 三、多态 多态对于面向对象思想来说个人感觉是真的很重要他对以后的编写代码的优雅方式也是起到很重要的作用其实现在很多设计模式中大部分都是用到了多态的特性Java中的多态特性用起来很是方便的但是C中就很难用了其实多态说白了就是定义类型和实际类型一般是基于接口的形式实现的不多说了直接看例子吧 打印机的例子 抽象的打印机类Printer Printer.h [objc] view plaincopy // // Printer.h // 07_DynamicDemo // // Created by jiangwei on 14-10-11. // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved. // #import Foundation/Foundation.h interface Printer : NSObject - (void) print; end 就是一个简单的方法print Printer.m [objc] view plaincopy // // Printer.m // 07_DynamicDemo // // Created by jiangwei on 14-10-11. // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved. // #import Printer.h implementation Printer - (void)print{ NSLog(打印机打印纸张); } end 实现也是很简单的 下面来看一下具体的子类 ColorPrinter.h [objc] view plaincopy // // ColorPrinter.h // 07_DynamicDemo // // Created by jiangwei on 14-10-11. // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved. // #import Printer.h //修改父类的打印行为 interface ColorPrinter : Printer - (void)print; end ColorPrinter.m [objc] view plaincopy // // ColorPrinter.m // 07_DynamicDemo // // Created by jiangwei on 14-10-11. // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved. // #import ColorPrinter.h implementation ColorPrinter - (void)print{ NSLog(彩色打印机); } end 在看一下另外一个子类 BlackPrinter.h [java] view plaincopy // // BlackPrinter.h // 07_DynamicDemo // // Created by jiangwei on 14-10-11. // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved. // #import Printer.h interface BlackPrinter : Printer - (void)print; end BlackPrinter.m [objc] view plaincopy // // BlackPrinter.m // 07_DynamicDemo // // Created by jiangwei on 14-10-11. // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved. // #import BlackPrinter.h implementation BlackPrinter - (void)print{ NSLog(黑白打印机); } end 这里我们在定义一个Person类用来操作具体的打印机 Person.h [objc] view plaincopy // // Person.h // 07_DynamicDemo // // Created by jiangwei on 14-10-11. // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved. // #import Foundation/Foundation.h #import ColorPrinter.h #import BlackPrinter.h //扩展性不高当我们需要添加一个新的打印机的时候还要定义对应的一个方法 //所以这时候就可以使用多态技术了 interface Person : NSObject{ NSString *_name; } //- (void) printWithColor:(ColorPrinter *)colorPrint; //- (void) printWithBlack:(BlackPrinter *)blackPrint; - (void) doPrint:(Printer *)printer; end Person.m [objc] view plaincopy // // Person.m // 07_DynamicDemo // // Created by jiangwei on 14-10-11. // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved. // #import Person.h implementation Person /* - (void) printWithColor:(ColorPrinter *)colorPrint{ [colorPrint print]; } - (void) printWithBlack:(BlackPrinter *)blackPrint{ [blackPrint print]; } */ - (void) doPrint:(Printer *)printer{ [printer print]; } end 再来看一下测试代码 main.m [objc] view plaincopy // // main.m // 07_DynamicDemo // // Created by jiangwei on 14-10-11. // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved. // #import Foundation/Foundation.h #import Person.h #import BlackPrinter.h #import ColorPrinter.h int main(int argc, const charchar * argv[]) { autoreleasepool { Person *person [[Person alloc] init]; ColorPrinter *colorPrint [[ColorPrinter alloc] init]; BlackPrinter *blackPrint [[BlackPrinter alloc] init]; //多态的定义 /* Printer *p1 [[ColorPrinter alloc] init]; Printer *p2 [[BlackPrinter alloc] init]; [person doPrint:p1]; [person doPrint:p2]; */ //通过控制台输入的命令来控制使用哪个打印机 int cmd; do{ scanf(%d,cmd); if(cmd 1){ [person doPrint:colorPrint]; }else if(cmd 2){ [person doPrint:blackPrint]; } }while (1); } return 0; } 下面就来详细讲解一下多态的好处 上面的例子是一个彩色打印机和黑白打印机这两种打印机然后Person类中有一个操作打印的方法当然这个方法是需要打印机对象的如果不用多态机制实现的话(Person.h中注释的代码部分)就是给两种打印机单独定义个操作的方法然后在Person.m(代码中注释的部分)中用具体的打印机对象进行操作在main.m文件中我们看到当Person需要使用哪个打印机的时候就去调用指定的方法 [objc] view plaincopy [person printWithBlack:blackPrint];//调用黑白打印机 [person printWithColor:colorPrint];//调用彩色打印机 这种设计就不好了为什么呢假如现在又有一种打印机那么我们还需要在Person.h中定义一种操作这种打印机的方法那么后续如果在添加新的打印机呢还在添加方法吗那么Person.h文件就会变得很臃肿。所以这时候多态就体现到好处了使用父类类型在Person.h中定义一个方法就可以了 [objc] view plaincopy - (void) doPrint:(Printer *)printer; 这里看到了这个方法的参数类型就是父类的类型这就是多态定义类型为父类类型实际类型为子类类型 [java] view plaincopy - (void) doPrint:(Printer *)printer{ [printer print]; } 这里调用print方法就是传递进来的实际类型的print方法。 [objc] view plaincopy Printer *p1 [[ColorPrinter alloc] init]; Printer *p2 [[BlackPrinter alloc] init]; [person doPrint:p1]; [person doPrint:p2]; 这里的p1,p2表面上的类型是Printer但是实际类型是子类类型所以会调用他们自己对应的print方法。 从上面的例子中我们就可以看到多态的特新很是重要当然也是三大特性中比较难理解的但是在coding的过程中用多了就自然理解了没必要去刻意的理解。 总结 这篇文章主要介绍了类的三大特性封装、继承、多态这三个特性也是后面学习面向对象的重要基础。 转载于:https://www.cnblogs.com/ZhenShi/p/5027222.html