logo制作网站免费,运行时间 wordpress,图书类网站开发的背景,网站建设如何定位一、为什么使用集合#xff1f; 数组的长度是固定的#xff0c;对数组中的元素进行动态添加和删除的时候很麻烦。集合可以更好的进行对元素添加和删除 二、ArrayList集合#xff1a; 1.类似于数组#xff0c;但是可以直观的动态维护。 2.位于System.Collections命名空间里面…一、为什么使用集合 数组的长度是固定的对数组中的元素进行动态添加和删除的时候很麻烦。集合可以更好的进行对元素添加和删除 二、ArrayList集合 1.类似于数组但是可以直观的动态维护。 2.位于System.Collections命名空间里面 3.ArrayList是动态可维护的所以在声明的时候可以不指定大小 4.声明ArrayList的语法 (1)ArrayList arr new ArrayList(); (2)ArrayList arr new ArrayList(2); 5.给集合中添加元素 add() eg:arr.Add(“值”); 6.获取集合中的指定元素根据集合的下标获取 arr[0]; 7.遍历集合中的元素 1使用for循环来获取 for (int i 0; i array.Count;i ) { Console.WriteLine(“元素是”array[i]); } 2使用foreach来获取 foreach(object o in array){ Console.WriteLine(“元素是”o); } 8.获取集合的长度 集合名.Count; 9.删除集合中的元素 (1)根据索引删除 RemoveAt(int index) eg:arr.RemoveAt(1); (2)删除指定对象名的元素 Remove(object value); eg:arr.Remove(“张三”); (3)清空集合里面所有的元素 Clear(); arr.Clear(); 10.需要注意的是将ArrayList里面的元素删除时集合的索引会随之改变。 三、HashTable集合 1.存储的是键值对形式的数据 2.所属的命名空间是System.Collections; 3.声明HashTable集合 HashTable ht new HashTable(); 4.给集合中添加元素 Add(object key,object value); key:键 value:值 eg:ht.Add(1,“一”); 5. 获取集合中的元素 ht[键] eg:ht[1]; 6.遍历hashTable集合 1遍历键 foreach(object o in ht.Keys){ Console.WriteLine(o); } 2遍历值 foreach(object o in ht.Values){ Console.WriteLine(o); } 7.删除HashTable集合中的元素 Remove(); //根据键删除值 eg:ht.Remove(1); 四、泛型集合List: 1.可以对集合中的元素类型进行约束 2.T代表元素的类型 3.声明泛型集合 List list new List(); 4.获取元素添加元素删除元素遍历元素均和ArrayList一样。 5.List和ArrayList的区别 (1)相同点添加、删除、访问、遍历元素都一样 (2)异同点List对保存的元素做类型约束而ArrayList不限制类型。List添加、读取元素的时候无需做装箱、拆箱操作而ArrayList在添加和读取元素的时候需要装箱和拆箱操作。 五、Dictionary泛型集合 1.存放的是键值对的元素声明的同时约束键和值的类型。 2.声明: Dictionaryint,string dic new Dictionaryint,stirng(); 3.给集合里面添加元素 Add()方法 dic.Add(1,“中国”); 4.根据键来获取值 dic[1]; 5.根据键删除值 dic.Remove(1); 6.遍历的集合 foreach(值的类型 遍历 in 集合.Values){ Console.WriteLine(s); } 六、泛型类 1.创建泛型类 public class Test{ public T id; //id的类型取决于Test中的T } 2.调用泛型类 Test t new Test(); t.id 10; //值是int类型 3.泛型的优点 1性能高 2类型安全 3实现代码的重要