手机网站开发步骤,中国建筑教育网官网证书查询,商城网站建设解决方案,红河网页设计一、介绍 dynamic_cast: 通常在基类和派生类之间转换时使用const_cast: 主要针对const和volatile的转换static_cast: 一般的转换(no run-time check)通常#xff0c;如果你不知道该用哪个#xff0c;就用这个。 reinterpret_cast: 用于进行没有任何关联之间的转换如果你不知道该用哪个就用这个。 reinterpret_cast: 用于进行没有任何关联之间的转换比如一个字符指针转换为一个整形数。 1static_castT*(a)编译器在编译期处理将地址a转换成类型TT和a必须是指针、引用、算术类型或枚举类型。表达式static_castT*(a), a的值转换为模板中指定的类型T。在运行时转换过程中不进行类型检查来确保转换的安全性。static_cast它能在内置的数据类型间互相转换对于类只能在有联系的指针类型间进行转换。可以在继承体系中把指针转换来、转换去但是不能转换成继承体系外的一种类型 class A { ... };
class B { ... };
class D : public B { ... };
void f(B* pb, D* pd)
{D* pd2 static_castD*(pb); // 不安全, pb可能只是B的指针B* pb2 static_castB*(pd); // 安全的A* pa2 static_castA*(pb); //错误A与B没有继承关系...
} 2dynamic_castT*(a)在运行期会检查这个转换是否可能。完成类层次结构中的提升。T必须是一个指针、引用或无类型的指针。a必须是决定一个指针或引用的表达式。dynamic_cast 仅能应用于指针或者引用不支持内置数据类型表达式dynamic_castT*(a) 将a值转换为类型为T的对象指针。如果类型T不是a的某个基类型该操作将返回一个空指针。它不仅仅像static_cast那样检查转换前后的两个指针是否属于同一个继承树它还要检查被指针引用的对象的实际类型确定转换是否可行。如果可以它返回一个新指针甚至计算出为处理多继承的需要的必要的偏移量。如果这两个指针间不能转换转换就会失败此时返回空指针NULL。很明显为了让dynamic_cast能正常工作必须让编译器支持运行期类型信息RTTI。 3const_castT*(a)编译器在编译期处理去掉类型中的常量除了const或不稳定的变址数T和a必须是相同的类型。表达式const_castT*(a)被用于从一个类中去除以下这些属性const, volatile, 和 __unaligned。 class A { ... };
void f()
{const A *pa new A;//const对象A *pb;//非const对象//pb pa; // 这里将出错不能将const对象指针赋值给非const对象pb const_castA*(pa); // 现在OK了...
} 对于本身定义时为const的类型即使你去掉const性在你操作这片内容时候也要小心只能r不能w操作否则还是会出错 const char* p 123;
char* c const_castchar*(p);
c[0] 1; //表面上通过编译去掉了const性但是操作其地址时系统依然不允许这么做。 const_cast操作不能在不同的种类间转换。相反它仅仅把一个它作用的表达式转换成常量。它可以使一个本来不是const类型的数据转换成const类型的或者把const属性去掉。尽量不要使用const_cast,如果发现调用自己的函数竟然使用了const_cast那就赶紧打住重新考虑一下设计吧。 4reinterpret_castT*(a)编译器在编译期处理任何指针都可以转换成其它类型的指针T必须是一个指针、引用、算术类型、指向函数的指针或指向一个类成员的指针。表达式reinterpret_castT*(a)能够用于诸如char* 到 int*或者One_class* 到 Unrelated_class*等类似这样的转换因此可能是不安全的。 class A { ... };
class B { ... };
void f()
{A* pa new A;void* pv reinterpret_castB*(pa);// pv 现在指向了一个类型为B的对象这可能是不安全的...
} 使用reinterpret_cast 的场合不多仅在非常必要的情形下其他类型的强制转换不能满足要求时才使用。 二 、static_cast vs reinterpret_cast reinterpret_cast是为了映射到一个完全不同类型的意思这个关键词在我们需要把类型映射回原有类型时用到它。我们映射到的类型仅仅是为了故弄玄虚和其他目的这是所有映射中最危险的。(这句话是C编程思想中的原话) static_cast 和 reinterpret_cast 操作符修改了操作数类型。它们不是互逆的 static_cast 在编译时使用类型信息执行转换在转换执行必要的检测(诸如指针越界计算, 类型检查). 其操作数相对是安全的。另一方面reinterpret_cast是C里的强制类型转换符,操作符修改了操作数类型,但仅仅是重新解释了给出的对象的比特模型而没有进行二进制转换。例子如下 int n9;
double dstatic_cast double (n); 上面的例子中, 我们将一个变量从 int 转换到 double。这些类型的二进制表达式是不同的。 要将整数 9 转换到 双精度整数 9static_cast 需要正确地为双精度整数 d 补足比特位。其结果为 9.0。而reinterpret_cast 的行为却不同: int n9;
double dreinterpret_castdouble (n); 这次, 结果有所不同. 在进行计算以后, d 包含无用值. 这是因为 reinterpret_cast 仅仅是复制 n 的比特位到 d, 没有进行必要的分析. 因此, 你需要谨慎使用 reinterpret_cast.reinterpret_casts的最普通的用途就是在函数指针类型之间进行转换。例如假设你有一个函数指针数组 typedefvoid(*FuncPtr)();//FuncPtr is一个指向函数的指针该函数没有参数,返回值类型为void
FuncPtrfuncPtrArray[10];//funcPtrArray是一个能容纳10个FuncPtrs指针的数组 让我们假设你希望因为某些莫名其妙的原因把一个指向下面函数的指针存入funcPtrArray数组 int doSomething(); 你不能不经过类型转换而直接去做因为doSomething函数对于funcPtrArray数组来说有一个错误的类型。在FuncPtrArray数组里的函数返回值是void类型而doSomething函数返回值是int类型。 funcPtrArray[0] doSomething;//错误类型不匹配 reinterpret_cast可以让你迫使编译器以你的方法去看待它们 funcPtrArray[0] reinterpret_castFuncPtr(doSomething); 转换函数指针的代码是不可移植的C不保证所有的函数指针都被用一样的方法表示在一些情况下这样的转换会产生不正确的结果.转载于:https://www.cnblogs.com/jaejaking/p/5386877.html