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你可能会好奇有些手游比如王者荣耀是怎么实现资源更新后自动重启的
这个体验确实不错因为不需要用户手动点击桌面图标重启App在一些数据恢复备份的场景中很实用。比如从云端拉取SQLite数据库db文件或一些prefs配置文件后会直接覆盖到本地但进程不重新启动的话是不会生效的。
思路
基本思路其实很简单利用Android应用对多进程的天然支持来实现双进程互拉。 有的朋友一看见“双进程”、“互拉”这些词汇就会立马联想到保活注意本文不是讲保活的哦。 为了方便讲解我们定义主进程之外的另一个进程为 进程B。大致流程分这么几步
在主进程执行完一系列业务逻辑后欲重启先拉起进程B进程B启动后主进程kill掉自己接着进程B拉起主进程然后再kill掉自己此时主进程完成自动重启
实现
先在Manifest中声明进程B为了良好的交互体验需要实现一个Activity进程名称自定义比如此处叫“killer”是不是很贴切 activityandroid:name.KillerActivityandroid:exportedfalseandroid:launchModesingleTaskandroid:process:killer /关键实现来了
class KillerActivity : FragmentActivity() {companion object {private const val EXTRA_MAIN_PID extra_main_pid// 当主进程需要重启时就直接调用此方法启动KillerActivityfun launch(activity: FragmentActivity) {activity.startActivity(Intent(activity, KillerActivity::class.java).apply {putExtra(EXTRA_MAIN_PID, Process.myPid())})activity.finish() // 主进程的Activity先关闭GlobalScope.launch {// 稍作延迟后主进程kill掉自己delay(500L)killProcess()}}fun killProcess(pid: Int Process.myPid()) {Process.killProcess(pid)exitProcess(0)}fun isMainProcessAlive(context: Context): Boolean runCatching {(context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE) as ActivityManager).runningAppProcesses.find { it.processName context.packageName } ! null}.getOrDefault(false)}override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)lifecycleScope.launch {// 此处可以插入一些Loading的UI显示比如ProgressDialog之类的// ...// 二次检查防止主进程没杀掉doubleCheckMainProcess()// 稍作等待后再次启动主进程的ActivitystartActivity(Intent(this, MainActivity::class.java).apply {addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK or Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK)})// 进程B的KillerActivity先关闭再kill掉自己finish()killProcess()}}private suspend fun doubleCheckMainProcess() {delay(1500L)if (isMainProcessAlive(this)) {val mainPid intent.getIntExtra(EXTRA_MAIN_PID, 0)if (mainPid ! 0) {killProcess(mainPid)delay(1500L)}}}
}整个代码非常简单只要搞清楚 killProcess 方法哪些时候是kill的哪个进程就理解了。在任意一个需要重启当前进程可以不只是主进程的地方调用
KillerActivity.launch(this)即可。