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ai素材免费下载网站,网络营销方法选择,软件开发工具免费下载,微信小程序官网首页登录入口本期一诺sec关注深度学习系统安全问题#xff0c;推荐一篇来自ICML 2018会议论文Synthesizing Robust Adversarial Examples。论文链接http://proceedings.mlr.press/v80/athalye18b.html。深度模型对于对抗样本具有高度的脆弱性#xff0c;这已经是得到大家印证的事实。自从… 本期一诺sec关注深度学习系统安全问题推荐一篇来自ICML 2018会议论文Synthesizing Robust Adversarial Examples。论文链接http://proceedings.mlr.press/v80/athalye18b.html。深度模型对于对抗样本具有高度的脆弱性这已经是得到大家印证的事实。自从2016年以来对深度学习模型的对抗样本攻击和防护的研究工作越来越多光挂在Axiv上等待评审或发表的论文不下百篇。研究者中不乏生成对抗网络(GAN)之父Ian Goodfellow、Dawn Song等机器学习和安全领域的大佬。这篇来自ICML 2018上的工作“Synthesizing Robust Adversarial Examples”作者分别是Anish AthalyeLogan EngstromAndrew Ilyas和Kevin Kwok来自MIT和LabSix。一、论文的引入所谓对抗样本就是对深度学习器产生对抗输入的样本例如对一个图像添加一些细小的扰动使得分类器误分类但是人肉眼却不能看出这些扰动这样的样本就是对抗样本。对抗样本攻击就是针对深度学习器生成或者合成靠谱的(误分类成功率高的)对抗样本。研究对抗样本的合成是非常有意义的一方面找到了对抗样本就验证了深度学习器的脆弱性找到了他的死穴可以搞些破坏另一方面为如何防护对抗样本攻击提供了攻击场景和攻击模型。 论文作者之一Anish Athalye在接受QZ采访时表示现在有很多使用机器学习的欺诈检测系统如果能故意修改输入让系统无法检测出欺诈交易那么就可能造成财务损失。以图像分类为例大部分生成对抗样本的工作都是直接在已有的图像上添加噪声然后直接送给分类器或者打印出来通过摄像头送给分类器。有工作证明[1]这样产生的对抗样本是不够鲁棒的也就是说对物理世界分类器的攻击不管用原因是什么呢作者认为物理世界中的摄像头是通过多种视角(viewpoint)来采集物体的图像并且受到光照、摄像头本身的噪声等自然因素的影响使得很多方法生成的对抗样本在经过这些影响(相当于小的变换)之后失去了对抗的属性。 针对物理世界深度分类器进行鲁棒的对抗样本攻击的工作很少已有的两个工作也是合成2D的对抗样本本质上是通过原始图像上的仿射变换来“近似”多视角。但是对物理世界摄像头看到的3D物体要想保持合成样本的对抗属性必须经过更复杂的变换例如3维旋转。 针对上述挑战该论文提出了一种通用框架叫变换期望EOT(Expectation Over Transformation)这个框架可以在变换的整个分布上面保持对抗属性。基于这个框架该论文专门讨论3D对抗样本的生成方法。最后作者们真的用3D打印机打印了合成的3D对抗样本并成功欺骗了一些深度学习器证明了这种方式确实靠谱二、模型介绍先来看看原来的对抗样本合成方式。在深度分类器的白盒假设下(分类器的预测分布和梯度都可以拿到)尝试利用原始样本来构造对抗样本可以通过在距离原始图像为的球上最大化目标类别的条件分布的对数似然函数这种方法构造的对抗样本已经被证实在物理世界的实验中是失败的。本文提出的变换期望EOT方法的主要思想是将物理世界的影响考虑到优化过程中去而不是仅仅考虑样本。EOT假设变换函数采样自一个已知的分布(包括随机旋转、平移、加噪等甚至包括纹理的3D渲染),期望通过变换作用之后对抗样本和原始样本之间的距离的期望仍然比较小。在这个约束下去最大化对数似然函数的期望即具体优化方法采用的是随机梯度下降法在每一次迭代中独立的采样变换来近似得到期望值的梯度。紧接着作者讨论了在EOT框架下合成2D和3D对抗样本的具体方法。打印一个合成的2D对抗样本并采集其图像的过程等价于一系列随机变换,并且这种变换很容易求导因此2D场景的问题很容易解决。为了合成3D对抗样本论文提取现有3D物体的纹理(色谱)作为然后选择一个变换函数最后再渲染这个3D物体。变换函数包括渲染、光照、旋转、平移以及视角映射等。问题是EOT需要是可微的当然这中渲染也可以通过来代替。在优化的过程中采用了LAB颜色空间中的距离来代替欧式距离同时采用拉格朗日松弛形式最终的优化目标是三、实验和评价论文分别针对2D和3D对抗样本合成做了实验。攻击的目标是TensorFlow中的深度分类器Inception-V3该分类器在ImageNet数据集上top-1的精确度是78%。评价指标采用的是对抗度(adversariality)即在测试集上生成的对抗样本有多少成功欺骗了InceptionV3分类器。第一个结果是合成2D对抗样本。我们从上图可以看到合成样本的平均对抗度达到了96.4%效果还是非常不错的。例如下图中第二行是生成的对应第一行的对抗样本成功的让InceptionV3认为是食虫鸟而不是波斯猫。接下来是3D的情况。下图可以看到3D对抗样本也能达到83.4%的平均对抗度虽然比2D有所下降但还是不错的。但是这个结果是通过合成的3D对抗样本再渲染成2D图像送给分类器的。如何说明物理世界的场景中本文提出的方法有效呢最有意思的亮点来了作者选取了两类物体(乌龟和篮球)采用3D打印机分别打印了一些不加噪声的原始3D物体以及一部分合成的对抗性的3D物体然后通过多视角分别提取100张照片送给InceptionV3分类器。结果发现InceptionV3对原始3D物体识别率是100%但是对对抗样本攻击成功的对抗性还是很大的特别是对乌龟类对抗性达到了82%具体结果看下表。(图中红色方框都是攻击成功的情景InceptionV3将“乌龟”错误的分到了“步枪”类。)四、总结论文提出了一种通用的对抗样本合成框架可以有效的应对虚拟世界到物理世界中各种因素的影响达到了欺骗物理世界中深度学习分类器的目的。当然笔者认为论文还是有很多局限性的论文作者也做了一些讨论例如要想使构造的对抗样本更鲁棒就需要一个更大的给定变换分布否则就不太管用了但是另一方面定变换分布越大构造的样本与原始样本的差距越大越难构造出“让人感觉不到”的对抗样本。总之本论文不失为一篇针对物理模型的对抗样本攻击的佳作。参考文献[1] Lu, J., Sibai, H., Fabry, E., and Forsyth, D. No need to worry about adversarial examples in object detection in autonomous vehicles. 2017. URL https://arxiv. org/abs/1707.03501.请关注公众号一诺sec获取更多资讯       一诺sec公众号由衷欢迎有兴趣的朋友积极投稿展示才华扩大自己及其团队的影响力。来稿以网络安全研究方面的内容为首选各种科研相关的新闻、信息、评论甚至文学作品都非常欢迎。       欢迎将您的来稿或者建议发送至e_novel_security126.com
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