平面设计难不难,潍坊网站建设优化排名,天眼查公司注册查询官网,网站流量如何提高#x1f3a5; 岁月失语唯石能言的个人主页
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⭐若在许我少年时#xff0c;一两黄金一两风
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前言
一、指针变量和地址
1.1 取地址操作符#xff08;#xff09;
1.2 指针变量和解引用操作符#xff… 岁月失语唯石能言的个人主页
个人栏专秒懂C语言
⭐若在许我少年时一两黄金一两风
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前言
一、指针变量和地址
1.1 取地址操作符
1.2 指针变量和解引用操作符*
1.2.1 指针变量
1.2.2 如何拆解指针类型
1.2.3 解引用操作符
1.3 指针变量的大小
二、指针变量类型的意义
2.1指针的解引用
2.2 指针-整数
2.3 void* 指针
总结 前言 指针变量也是⼀种变量这种变量就是用来存放地址的存放在指针变量中的值都会理解为地址。 一、指针变量和地址 1.1 取地址操作符 在C语言中创建变量其实就是向内存申请空间比如 # include stdio.h int main () { int a 10 ; return 0 ; } 比如上述的代码就是创建了整型变量a内存中 申请4个字节用于存放整数10其中每个字节都 有地址上图中4个字节的地址分别是 1. 0x006FFD70 2. 0x006FFD71 3. 0x006FFD72 4. 0x006FFD73 #include stdio.h int main() { int a 10; a;//取出a的地址 printf(%p\n, a); return 0; } a取出的是a所占4个字节中地址较小的字节的地址。 虽然整型变量占用4个字节我们只要知道了第一个字节地址顺藤摸瓜访问到4个字节的数据也是可行的。 1.2 指针变量和解引用操作符*
1.2.1 指针变量 那我们通过取地址操作符()拿到的地址是⼀个数值比如0x006FFD70这个数值有时候也是需要存储起来方便后期再使用的那我们把这样的地址值存放在哪里呢答案是指针变量中。 ex
#include stdio.h
int main()
{int a 10;int* pa a;//取出a的地址并存储到指针变量pa中return 0;
} 指针变量也是一种变量这种变量就是用来存放地址的存放在指针变量中的值都会理解为地址。 1.2.2 如何拆解指针类型 我们看到pa的类型是 int* 我们该如何理解指针的类型呢 int a 10 ; int * pa a; 这里pa左边写的是 int* * 是在说明pa是指针变量而前面的 int 是在说明pa指向的是整型(int) 类型的对象。 那如果有⼀个char类型的变量chch的地址要放在什么类型的指针变量中呢 char ch w ; char * pc ch; 1.2.3 解引用操作符 我们将地址保存起来未来是要使用的那怎么使用呢 在现实生活中我们使用地址要找到⼀个房间在房间里可以拿去或者存放物品。 C语言中其实也是一样的我们只要拿到了地址指针就可以通过地址指针找到地址指针 指向的对象这里必须学习一个操作符叫解引用操作符(*)。 #include stdio.hint main()
{int a 100;int* pa a;*pa 0;return 0;
} 上面代码中第7行就使用了解引用操作符 *pa 的意思就是通过pa中存放的地址找到指向的空间*pa其实就是a变量了所以*pa 0这个操作符是把a改成了0. 有同学肯定在想这里如果目的就是把a改成0的话写成 a 0; 不就完了为啥非要使用指针呢 其实这里是把a的修改交给了pa来操作这样对a的修改就多了一种的途径写代码就会更加灵活。 1.3 指针变量的大小 前面的内容我们了解到32位机器假设有32根地址总线每根地址线出来的电信号转换成数字信号后是1或者0那我们把32根地址线产生的2进制序列当做⼀个地址那么一个地址就是32个bit位需要4 个字节才能存储。 如果指针变量是用来存放地址的那么指针变的大小就得是4个字节的空间才可以。 同理64位机器假设有64根地址线⼀个地址就是64个⼆进制位组成的⼆进制序列存储起来就需要 8个字节的空间指针变的大小就是8个字节。 #include stdio.h
//指针变量的⼤⼩取决于地址的⼤⼩
//32位平台下地址是32个bit位即4个字节
//64位平台下地址是64个bit位即8个字节
int main()
{printf(%zd\n, sizeof(char*));printf(%zd\n, sizeof(short*));printf(%zd\n, sizeof(int*));printf(%zd\n, sizeof(double*));return 0;
} X86环境输出结果 X64环境输出结果 结论 • 32位平台下地址是32个bit位指针变量大小是4个字节 • 64位平台下地址是64个bit位指针变量大小是8个字节 • 注意指针变量的大小和类型是无关的只要指针类型的变量在相同的平台下大小都是相同的。 二、指针变量类型的意义 指针变量的大小和类型无关只要是指针变量在同⼀个平台下大小都是⼀样的为什么还要有各种各样的指针类型呢 其实指针类型是有特殊意义的我们接下来继续学习。 2.1指针的解引用 对比下面2段代码主要在调试时观察内存的变化。 //代码1 #include stdio.h
int main()
{int n 0x11223344;int* pi n;*pi 0;return 0;
} //代码2 #include stdio.h
int main()
{int n 0x11223344;char *pc (char *)n;*pc 0;return 0; } 调试我们可以看到代码1会将n的4个字节全部改为0但是代码2只是将n的第一个字节改为0。 结论指针的类型决定了对指针解引用的时候有多⼤的权限⼀次能操作几个字节。 比如 char* 的指针解引用就只能访问⼀个字节而 int* 的指针的解引用就能访问四个字节。 2.2 指针-整数 先看一段代码调试观察地址的变化。 #include stdio.h
int main()
{int n 10;char* pc (char*)n;int* pi n;printf(%p\n, n);printf(%p\n, pc);printf(%p\n, pc 1);printf(%p\n, pi);printf(%p\n, pi 1);return 0;
} 代码运行的结果如下 我们可以看出 char* 类型的指针变量1跳过1个字节 int* 类型的指针变量1跳过了4个字节。 这就是指针变量的类型差异带来的变化。 结论指针的类型决定了指针向前或者向后走一步有多大距离。 2.3 void* 指针 在指针类型中有⼀种特殊的类型是 void* 类型的可以理解为无具体类型的指针或者叫泛型指 针这种类型的指针可以用来接受任意类型地址。但是也有局限性 void* 类型的指针不能直接进行指针的-整数和解引用的运算。 ex: #include stdio.h
int main()
{int a 10;int* pa a;char* pc a;return 0;
} 在上面的代码中将⼀个int类型的变量的地址赋值给⼀个char*类型的指针变量。编译器给出了⼀个警告如下图是因为类型不兼容。而使用void*类型就不会有这样的问题。 VS2022编译的结果 使用void*类型的指针接收地址 #include stdio.h
int main()
{int a 10;void* pa a;void* pc a;*pa 10;*pc 0;return 0;
} VS编译代码的结果 这里我们可以看到 void* 类型的指针可以接收不同类型的地址但是无法直接进行指针运算。 ⼀般 void* 类型的指针是使用在函数参数的部分用来接收不同类型数据的地址这样的设计可以 实现泛型编程的效果。使得⼀个函数来处理多种类型的数据这我会在后面博客提到。 总结
指针变量的大小和类型无关只要是指针变量在同⼀个平台下大小都是⼀样的。