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通过VRoidStudio制作导出的vrm格式的模型#xff0c;放在unity中使用时#xff0c;一运行就会出现头发乱飞#xff0c;没有自然下垂的问题
2、解决方法
将模型下的secondary中的所有VRM Spring Bone脚本中的Drag Force改为1#xff0c;Hit Radius改为0 修改后…1、问题
通过VRoidStudio制作导出的vrm格式的模型放在unity中使用时一运行就会出现头发乱飞没有自然下垂的问题
2、解决方法
将模型下的secondary中的所有VRM Spring Bone脚本中的Drag Force改为1Hit Radius改为0 修改后头发就会自然下垂了如下图