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前面对于进程间通信我们讲了#xff1a;管道、消息队列、共享内存、信号、信号量。 这5种通信方式都是依靠Liunx内核。这也造成了他们的一个缺点就是#xff0c;这些通信方式只能在单机运行。那么如何实现多机通信呢#xff1f;这就需要引入网络编程。…为什么要学习网络编程
前面对于进程间通信我们讲了管道、消息队列、共享内存、信号、信号量。 这5种通信方式都是依靠Liunx内核。这也造成了他们的一个缺点就是这些通信方式只能在单机运行。那么如何实现多机通信呢这就需要引入网络编程。 那么网络有哪些呢 就从嵌入式出发有Linux与Android、IOS、各种单片机或者是Android对Android等等。
网络编程中有两个主要的问题:1、如何准确地定位网络上一台或多台主机以及定位主机上的特定的应用 答通过通信双方地址。地址由IP地址和端口号组成。
IP地址负责定位主机。端口号负责定位主机上的特定应用。
端口号作用 一台拥有IP地址的主机可以提供许多服务比如Web服务、 FTP服务、SMTP服务等。这些服务完全可以通过1个IP地址来实现。那么主机是怎样区分不同的网络服务呢?显然不能只靠IP地址:因为IP地址与网络服务是一对多的关系。实际上是通过IP地址端口号来区分不同的服务的。
端口提供了一种访问通道服务器一般都是通过知名端口号来识别的。例如对于每个TCP/IP实现来说FTP服务器的TCP端口号都是21每个Telnet服务器的TCP端口号都是23每个TFTP(简单文件 传送协议)服务器的UDP端口号都是69
2、找到主机后如何可靠高效地进行数据传偷 答一定的规则即网络通讯协议。有两套参考模型
OSI参考模型模型过于理性化未能在因特网上进行广泛推广TPC/IP参考模型TPC/IP协议事实上的国际标准。—应用层、传输层、网络层、物理数据链路层
TCP/UDP的对比
1、TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接) ;UDP是无连接的即发送数据之前不需要建立连接 2、TCP提供可靠的服务。也就是说通过TCP连接传送的数据无差错不丢失不重复且按序到达;UDP尽最大努力交付即不保证可靠交付 3、TCP面向字节流实际上是TCP把数据看成一连串无结构的字节流;UDP是面向报文的UDP没有拥塞控制因此网络出现拥塞不会使源主机的发送速率降低(对实时应用很有用如IP电话实时视频会议等) 4、每一条TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一一对多 多对一和多对多的交互通信 5、TCP首部开销20字节;UDP的首部开销小只有8个字节 6、TCP的逻辑通信信道是全双工的可靠信道UDP则是不可靠信道需要的信息量很准确做精细操作则用TCP数据大量对数据可靠度要求没那么高则用UDP。
计算机网络的分层
网络由下往上分为: 对应共6层
物理层
数据链路层
网络层 IP协议
传输层TCP协议
会话层
应用层和表示层HTTP协议