php+mysql 网站建设,网站开发前端基础,广州市安全平台,wordpress 长图片滑动在Java中#xff0c;模板模式#xff08;Template Design Pattern#xff09;用于定义算法的骨架#xff0c;并将一些步骤的具体实现延迟到子类中。模板模式是一种行为型设计模式#xff0c;它允许在父类中定义算法的结构#xff0c;但允许子类重写某些步骤的具体实现。 …在Java中模板模式Template Design Pattern用于定义算法的骨架并将一些步骤的具体实现延迟到子类中。模板模式是一种行为型设计模式它允许在父类中定义算法的结构但允许子类重写某些步骤的具体实现。
模板模式包含以下主要角色 抽象模板Abstract Template定义算法的骨架其中包含若干抽象方法和具体方法。抽象方法由子类来实现具体方法在抽象模板中已经实现但子类可以选择性地重写。 具体模板Concrete Template实现抽象模板中的抽象方法完成算法的具体实现。
下面是一个简单的示例
假设有一个制作饮料的模板其中包含了准备和制作的过程但具体的原料和配方由子类实现。
首先我们创建抽象模板Abstract Template
abstract class BeverageMaker { // 准备材料 abstract void prepareMaterials(); // 制作饮料 abstract void makeBeverage(); // 具体方法 void boilWater() { System.out.println(烧水); } void pourInCup() { System.out.println(倒入杯中); } // 模板方法 final void prepareAndMakeBeverage() { boilWater(); prepareMaterials(); makeBeverage(); pourInCup(); } } 然后我们创建具体模板Concrete Template
class CoffeeMaker extends BeverageMaker { Override void prepareMaterials() { System.out.println(准备咖啡粉和糖); } Override void makeBeverage() { System.out.println(冲泡咖啡); } }
class TeaMaker extends BeverageMaker { Override void prepareMaterials() { System.out.println(准备茶叶和柠檬); } Override void makeBeverage() { System.out.println(冲泡茶); } } 现在我们可以使用模板模式来制作不同的饮料。客户端只需选择合适的子类然后调用模板方法 prepareAndMakeBeverage() 即可完成饮料的制作
public class Main { public static void main(String[] args) { BeverageMaker coffeeMaker new CoffeeMaker(); coffeeMaker.prepareAndMakeBeverage(); System.out.println(--------------------); BeverageMaker teaMaker new TeaMaker(); teaMaker.prepareAndMakeBeverage(); } } 输出结果
烧水 准备咖啡粉和糖 冲泡咖啡 倒入杯中 -------------------- 烧水 准备茶叶和柠檬 冲泡茶 倒入杯中 这个例子展示了模板模式的实现方式。通过创建抽象模板和具体模板并在抽象模板中定义算法的结构然后在子类中实现具体的步骤客户端可以通过调用抽象模板的方法来使用算法而无需了解具体的实现细节。模板模式可以提高代码的复用性和扩展性同时还可以将算法的通用部分集中在抽象模板中减少代码重复。