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准备工作
在这个示例中#xff0c;我们将使用Vue.js框架来实现我们的目标。如果你还不熟悉Vue.js#xff0c;推荐先学习一下Vue.js的基础知识。
接下来#xff0c;我们需要创建一个基于Vue.js的项目。你可以使用Vue CLI来创建一个全新的Vue项目#xff1a;# 安…目录 前言
准备工作
在这个示例中我们将使用Vue.js框架来实现我们的目标。如果你还不熟悉Vue.js推荐先学习一下Vue.js的基础知识。
接下来我们需要创建一个基于Vue.js的项目。你可以使用Vue CLI来创建一个全新的Vue项目# 安装Vue CLI
# 创建一个全新的Vue项目
实现拍照功能
首先我们将实现拍照功能。我们需要一个按钮来触发这个功能所以让我们来创建一个简单的按钮。在App.vue文件中添加以下代码
现在我们已经有了一个按钮我们需要在点击按钮时触发拍照功能。让我们来填写TODO的部分。
首先我们需要判断当前设备是否支持Media Capture API。我们可以通过以下代码来检查
接下来我们需要请求访问设备的摄像头。我们可以使用navigator.mediaDevices.getUserMedia()方法来请求访问设备的摄像头
getUserMedia()方法返回一个Promise对象该对象的resolve回调函数将返回一个MediaStream对象该对象包含来自设备摄像头的视频流。如果访问摄像头失败则Promise对象的reject回调函数将被触发。
我们需要将视频流绑定到一个video元素上以便用户可以预览实时视频。让我们来添加一个video元素
接下来我们需要将MediaStream对象绑定到video元素上。我们可以使用URL.createObjectURL()方法将MediaStream对象转换为URL然后将该URL分配给video元素的src属性
接下来让我们添加一个拍照按钮。在App.vue文件中添加以下代码
在takePhoto()方法中我们需要从video元素中捕获当前帧并将其绘制到canvas元素中。我们可以使用canvas元素的getContext()方法来获取上下文并将video元素的当前帧绘制到canvas中
最后我们可以将base64编码的字符串转换为Blob对象并将其上传到服务器
至此我们已经完成了拍照功能的实现。现在让我们来看一下效果图
实现录像功能
接下来我们将实现录像功能。与拍照功能相似我们也需要一个按钮来触发录像功能。在App.vue文件中添加以下代码
我们定义了三个方法toggleRecording()用于切换录像状态isSupported()用于检查当前设备是否支持Media Capture API和MediaRecorder APIstartRecording()用于开始录像stopRecording()用于停止录像。在startRecording()方法中我们创建了一个MediaRecorder对象并添加了dataavailable和stop事件监听器。在dataavailable事件中我们将获取到的数据块保存到chunks数组中。在stop事件中我们将chunks数组中的数据块转换为Blob对象并使用URL.createObjectURL()方法将其转换为URL。最后我们创建了一个a元素用于下载录制的视频。
总结 前言 在当前移动互联网高速发展的时代手机已经成为人们生活中必不可少的设备。随着手机硬件和软件的不断升级一些原本只存在于专业设备上的功能也被慢慢地引入到手机中比如拍照和录像功能。在这篇文章中我将介绍如何在Vue中使用HTML5的Media Capture API实现调用手机相机和录像功能。 准备工作 首先让我们看一下Media Capture API是什么。Media Capture API是HTML5提供的一组API用于从设备的摄像头和麦克风中获取数据包括拍照和录像功能。我们在使用Media Capture API之前需要了解一些基本的Web前端技术比如HTML、CSS和JavaScript。 在这个示例中我们将使用Vue.js框架来实现我们的目标。如果你还不熟悉Vue.js推荐先学习一下Vue.js的基础知识。
接下来我们需要创建一个基于Vue.js的项目。你可以使用Vue CLI来创建一个全新的Vue项目 # 安装Vue CLI
npm install -g vue/cli
# 创建一个全新的Vue项目
vue create my-project 这将创建一个全新的Vue项目并安装所有必要的依赖项。
实现拍照功能
首先我们将实现拍照功能。我们需要一个按钮来触发这个功能所以让我们来创建一个简单的按钮。在App.vue文件中添加以下代码
templatedivbutton clicktakePhotoTake Photo/button/div
/templatescript
export default {methods: {takePhoto() {// TODO}}
}
/script
现在我们已经有了一个按钮我们需要在点击按钮时触发拍照功能。让我们来填写TODO的部分。
首先我们需要判断当前设备是否支持Media Capture API。我们可以通过以下代码来检查
if (!(mediaDevices in navigator) || !(getUserMedia in navigator.mediaDevices)) {alert(Media Capture API is not supported);return;
}
如果不支持Media Capture API则会弹出一个警告框并退出函数。
接下来我们需要请求访问设备的摄像头。我们可以使用navigator.mediaDevices.getUserMedia()方法来请求访问设备的摄像头
navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true }).then(stream {// TODO}).catch(error {alert(Failed to access camera: ${error});});
getUserMedia()方法返回一个Promise对象该对象的resolve回调函数将返回一个MediaStream对象该对象包含来自设备摄像头的视频流。如果访问摄像头失败则Promise对象的reject回调函数将被触发。
我们需要将视频流绑定到一个video元素上以便用户可以预览实时视频。让我们来添加一个video元素
templatedivbutton clicktakePhotoTake Photo/buttonvideo refvideo autoplay/video/div
/template
接下来我们需要将MediaStream对象绑定到video元素上。我们可以使用URL.createObjectURL()方法将MediaStream对象转换为URL然后将该URL分配给video元素的src属性
this.$refs.video.src URL.createObjectURL(stream);
现在如果一切都正确应该可以在video元素中看到来自设备摄像头的实时视频流了。
接下来让我们添加一个拍照按钮。在App.vue文件中添加以下代码
templatedivbutton clicktakePhotoTake Photo/buttonvideo refvideo autoplay/videocanvas refcanvas styledisplay: none;/canvas/div
/template
我们添加了一个canvas元素用于在其中绘制当前视频帧。由于我们不需要在屏幕上显示canvas元素所以将其样式设置为display: none;。
在takePhoto()方法中我们需要从video元素中捕获当前帧并将其绘制到canvas元素中。我们可以使用canvas元素的getContext()方法来获取上下文并将video元素的当前帧绘制到canvas中
const video this.$refs.video;
const canvas this.$refs.canvas;
const context canvas.getContext(2d);canvas.width video.videoWidth;
canvas.height video.videoHeight;
context.drawImage(video, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
现在我们已经将当前视频帧绘制到了canvas中。我们可以使用canvas元素的toDataURL()方法将canvas中的数据转换为base64编码的字符串
const dataUrl canvas.toDataURL(image/png);
最后我们可以将base64编码的字符串转换为Blob对象并将其上传到服务器
fetch(/api/upload, {method: POST,body: dataUrlToBlob(dataUrl)
}).then(() {alert(Photo uploaded successfully!);
}).catch(error {alert(Failed to upload photo: ${error});
});
如何将base64编码的字符串转换为Blob对象我们可以使用以下函数
function dataUrlToBlob(dataUrl) {const [header, data] dataUrl.split(,);const [, type] header.match(/^data:(.*?);base64$/);const decodedData atob(data);const buffer new ArrayBuffer(decodedData.length);const view new Uint8Array(buffer);for (let i 0; i decodedData.length; i) {view[i] decodedData.charCodeAt(i);}return new Blob([view], { type });
}
这个函数将base64编码的字符串拆分为数据头和数据体然后将数据体解码为原始数据。接着将原始数据写入一个ArrayBuffer中最后通过Blob构造函数将ArrayBuffer转换为Blob对象。
至此我们已经完成了拍照功能的实现。现在让我们来看一下效果图

实现录像功能
接下来我们将实现录像功能。与拍照功能相似我们也需要一个按钮来触发录像功能。在App.vue文件中添加以下代码
templatedivbutton clicktoggleRecording{{ recording ? Stop : Start }} Recording/buttonvideo refvideo autoplay/video/div
/templatescript
export default {data() {return {recording: false,mediaRecorder: null,chunks: []};},methods: {toggleRecording() {if (!this.isSupported()) {alert(Media Capture API is not supported);return;}if (this.recording) {this.stopRecording();} else {this.startRecording();}},isSupported() {return mediaDevices in navigator getUserMedia in navigator.mediaDevices MediaRecorder in window;},startRecording() {const video this.$refs.video;this.mediaRecorder new MediaRecorder(video.srcObject);this.mediaRecorder.addEventListener(dataavailable, event {this.chunks.push(event.data);});this.mediaRecorder.addEventListener(stop, () {const blob new Blob(this.chunks, { type: video/webm });const url URL.createObjectURL(blob);const link document.createElement(a);link.href url;link.download video.webm;link.click();URL.revokeObjectURL(url);this.recording false;this.chunks [];});this.mediaRecorder.start();this.recording true;},stopRecording() {this.mediaRecorder.stop();}}
}
/script
在这个示例中我们使用了一个data()函数来定义Vue的状态包括录像状态、MediaRecorder对象和数据块等。我们添加了一个按钮用于启动和停止录像并使用了一个video元素用于预览实时视频。
我们定义了三个方法toggleRecording()用于切换录像状态isSupported()用于检查当前设备是否支持Media Capture API和MediaRecorder APIstartRecording()用于开始录像stopRecording()用于停止录像。在startRecording()方法中我们创建了一个MediaRecorder对象并添加了dataavailable和stop事件监听器。在dataavailable事件中我们将获取到的数据块保存到chunks数组中。在stop事件中我们将chunks数组中的数据块转换为Blob对象并使用URL.createObjectURL()方法将其转换为URL。最后我们创建了一个a元素用于下载录制的视频。
我们还需要在模板中添加样式来隐藏video元素
style
video {display: none;
}
/style
至此我们已经完成了录像功能的实现。现在让我们来看一下效果图

总结
在本文中我们介绍了如何在Vue中使用HTML5的Media Capture API实现调用手机相机和录像功能。我们实现了拍照和录像功能并对两个功能进行了详细的讲解。需要注意的是Media Capture API并不是所有浏览器都支持的所以在使用Media Capture API时需要进行兼容性检查。