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环境#xff1a;vs2015 源码#xff1a;本文代码
这次来看看UDP 之前在c socket学习#xff08;1.2#xff09;讲过UDP怎么发送了#xff0c;那现在来做一个可以一直发送的。
这次没有什么接收端和发送端了#xff0…本文学习相关资料 C/C socket编程教程
环境vs2015 源码本文代码
这次来看看UDP 之前在c socket学习1.2讲过UDP怎么发送了那现在来做一个可以一直发送的。
这次没有什么接收端和发送端了毕竟谁发送谁就是发送端谁接受就是接收端
先发送数据的叫发送端先接收的叫接收端使用bind函数的
接收端
//前面省略了
bind(servSock, (SOCKADDR*)sockAddr, sizeof(SOCKADDR));while (1) {//udp接收信息先收为敬int recvlen recvfrom(servSock, buf, readlen, 0,(sockaddr*)clntAddr, nSize);if (strcmp(buf, exit) 0) {break;}std::cout clntAddr.sin_port 收到的信息是 buf std::endl;//将接收的数据处理一下再发回去buf[recvlen / 2] 0;sendto(servSock, buf, recvlen, 0, (sockaddr*)clntAddr, nSize);
}
发送端
int nSize sizeof(sockaddr);
while (1) {std::string sendMessage;std::cout 输入要发送的内容输入exit结束;std::cin sendMessage;sendto(client, sendMessage.c_str(), sendMessage.size() 1, 0, (sockaddr*)servAddr, sizeof(sockaddr));if (sendMessage.compare(exit) 0) {break;}recvfrom(client, buf, readlen, 0, (sockaddr*)servAddr, nSize);std::cout 我收到了接收端的 buf std::endl;
}接收端要绑定了才能收到发送端的信息
那么发送端没有绑定啊是怎么接收到接收端处理过的信息呢
原来发送端在调用sendto的时候就需要一个IP地址和端口程序没有指明的话就由系统自己来分配了。
接收端可以通过recvfrom获得了发送端的IP地址和端口照着发回去就好了。