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1、介绍 HarmonyOS是一款面向万物互联时代的、全新的分布式操作系统。有三大系统特性分别是硬件互助资源共享一次开发多端部署统一OS弹性部署。 HarmonyOS通过硬件互助资源共享的能力将多个形态不一的设备进行组网共同构成一个超级终端可在超级终端中实现任务分发与数据共享。 硬件互助依赖HarmonyOS的分布式软总线在此基础上HarmonyOS还具备了分布式硬件虚拟化、分布式数据管理、分布式任务调度等分布式特性。 在传统的单设备系统能力基础上HarmonyOS提出了基于同一套系统能力、适配多种终端形态的分布式理念能够支持手机、平板、智能穿戴、智慧屏、车机等多种终端设备提供全场景移动办公、运动健康、社交通信、媒体娱乐等业务能力。 2、相关官网地址 HarmonyOS官网地址https://www.harmonyos.com/华为开发者官网地址https://developer.huawei.com/ HarmonyOS应用开发官网https://developer.harmonyos.com/
3、HarmonyOS发展时间线 2019年8月9日HarmonyOS 1.0 2020年9月10日HarmonyOS 2.0 2022年11月04日HarmonyOS 3.1 Developer Preview 2023年8月4日HarmonyOS 4.0操作系统正式发布。 2024年预计推出HarmonyOS Next
4、OpenHarmony、HarmonyOS、HarmonyOS Connect区别 OpenHarmony是由开放原子开源基金会OpenAtom Foundation孵化及运营的开源项目拥有HarmonyOS最核心的能力包括了分布式软总线以及各项分布式能力是一个可完整运行的操作系统gitee地址https://gitee.com/openharmony 官网地址https://www.openharmony.cn HarmonyOS是华为通过OpenHarmony项目结合商业发行版增加能力构建华为自研产品的完整解决方案。核心还是OpenHarmony在其基础上增加了UI方案等大量额为附加功能 HarmonyOS Connect中文“鸿蒙智联”是华为统一的智能硬件生态品牌。可以基于华为提供的芯片设计、操作系统、连接、云、AI和用户体验设计能力为消费者提供高品质的智能硬件生态设备使该设备能够与华为HarmonyOS设备包括手机、全屋主机、智能座舱、智慧屏、手表等终端以及其他的HarmonyOS Connect生态设备进行联接和协同共同打造互联互通的HarmonyOS Connect生态。
5、鸿蒙生态应用核心技术理念
在万物智联时代重要机遇期鸿蒙系统结合移动生态发展的趋势提出了三大技术理念。 一次开发 多端部署 可分可合 自由流转 统一生态 原生智能 6、原子化服务定义 原子化服务是HarmonyOS提供的一种全新的应用形态具有独立入口用户可通过点击、碰一碰、扫一扫等方式直接触发无需显式安装由程序框架后台静默安装后即可使用可为用户提供便捷服务。 免安装的HAP包不能超过10MB保持免安装属性HAP包必须包含FA 7、流转 多个设备通过分布式操作系统能够相互感知进而整合成一个超级终端使设备间取长补短、相互帮助为使用者提供自然流畅的分布式体验。 流转在HarmonyOS中泛指多设备分布式操作按照体验可分为跨端迁移和多端协同。
系统推荐流转 系统感知周边有可用设备后主动为用户提供可选择流转的设备信息并在用户完成设备选择后回调通知应用开始流转将用户选择的另一个设备的设备信息提供给应用。 用户手动流转 用户手动流转系统在用户手动点击流转图标后被动为用户提供可选择交互的设备信息并在用户完成设备选择后回调通知应用开始流转将用户所选另一个设备的设备信息提供给应用。 8、开发者注册与个人实名认证
点击如下链接参考文档指导完成开发者注册与个人实名认证。多种认证方式任选其一。好像是银行卡认证效率最高建议选择
注册帐号-注册认证 | 华为开发者联盟 (huawei.com)
二、开发语言介绍 1、ArkTS
ArkTS是华为自研的开发语言。它在TypeScript简称TS的基础上匹配ArkUI框架扩展了声明式UI、状态管理等相应的能力让开发者以更简洁、更自然的方式开发跨端应用。 2、ArkUI
ArkUI是一套构建分布式应用界面的声明式UI开发框架。它使用极简的UI信息语法、丰富的UI组件、以及实时界面预览工具提升开发效率。使用一套ArkTS API就能在多个HarmonyOS设备上提供生动而流畅的用户界面体验。
三、开发工具工具安装
下载地址https://developer.harmonyos.com/cn/develop/deveco-studio#download
目前最新版本3.1 4.0官网暂未提供下载地址抢先体验地址 4.0
下载完解压安装点击exe文件安装一路next进行安装 安装完打开需要下载相关依赖以及HarmonyOS sdk 等待安装 安装完成用过jetbrains产品的应该看起来很熟悉了可以自定义界面主题等
四、hellowold
1、创建项目
打开创建一个project如下选中应用开发选择空模板 2、使用ArkTS开发声明式开发范式)
对于应用的开发有两种语言可以选择分别是ArkTS声明式开发范式)和JavaScript(类Web开发范式如下图 ArkTS是HarmonyOS优选的主力应用开发语言。ArkTS围绕应用开发在TypeScript简称TS生态基础上做了进一步扩展继承了TS的所有特性是TS的超集。因此在学习ArkTS语言之前建议开发者具备TS语言开发能力。
当前ArkTS在TS的基础上主要扩展了如下能力 基本语法ArkTS定义了声明式UI描述、自定义组件和动态扩展UI元素的能力再配合ArkUI开发框架中的系统组件及其相关的事件方法、属性方法等共同构成了UI开发的主体。 状态管理ArkTS提供了多维度的状态管理机制。在UI开发框架中与UI相关联的数据可以在组件内使用也可以在不同组件层级间传递比如父子组件之间、爷孙组件之间还可以在应用全局范围内传递或跨设备传递。另外从数据的传递形式来看可分为只读的单向传递和可变更的双向传递。开发者可以灵活的利用这些能力来实现数据和UI的联动。 渲染控制ArkTS提供了渲染控制的能力。条件渲染可根据应用的不同状态渲染对应状态下的UI内容。循环渲染可从数据源中迭代获取数据并在每次迭代过程中创建相应的组件。数据懒加载从数据源中按需迭代数据并在每次迭代过程中创建相应的组件。
未来ArkTS会结合应用开发/运行的需求持续演进逐步提供并行和并发能力增强、系统类型增强、分布式开发范式等更多特性。 装饰器 用于装饰类、结构、方法以及变量并赋予其特殊的含义。如上述示例中Entry、Component和State都是装饰器Component表示自定义组件Entry表示该自定义组件为入口组件State表示组件中的状态变量状态变量变化会触发UI刷新。 UI描述以声明式的方式来描述UI的结构例如build()方法中的代码块。 自定义组件可复用的UI单元可组合其他组件如上述被Component装饰的struct Hello。 系统组件ArkUI框架中默认内置的基础和容器组件可直接被开发者调用比如示例中的Column、Text、Divider、Button。 属性方法组件可以通过链式调用配置多项属性如fontSize()、width()、height()、backgroundColor()等。 事件方法组件可以通过链式调用设置多个事件的响应逻辑如跟随在Button后面的onClick()。 系统组件、属性方法、事件方法具体使用可参考基于ArkTS的声明式开发范式。
除此之外ArkTS扩展了多种语法范式来使开发更加便捷 Builder/BuilderParam特殊的封装UI描述的方法细粒度的封装和复用UI描述。 Extend/Style扩展内置组件和封装属性样式更灵活地组合内置组件。 stateStyles多态样式可以依据组件的内部状态的不同设置不同样式。
真机运行
手机开启开发者模式 开启usb调试 或者同一个局域网进行连接也可以这里打开usb调试。
找到设置-系统和更新-开发人员选项-usb调试开启并且使用数据线连接手机和电脑 将项目放到手机运行的时候需要对项目进行签名选择项目结构选中signing configs自动填信息点击ok即可 选中手机运行 3、使用JavaScript开发
我们创建项目的时候Model选择FA下面的js就是使用JavaScript开发应用并且有过程html经验开发的一定很熟悉一个组件也是包括html、js、css不做过多介绍 4、低代码开发
创建项目的选择开启低代码开发