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H0通过哈希函数对元素的关键码进行计算得到的位置。Hi冲突元素通过二次探测后得到的存放位置。m表的大小。 如图如果要插入44产生冲突使用解决后的情况为 研究表明当表的长度为质数且表装载因子a不超过0.5时新的表项一定能够插入而且任何一个位置都不会被探查两次。因此只要表中有一半的空位置就不会存在表满的问题。在搜索时可以不考虑表装满的情况但在插入时必须确保表的装载因子a不超过0.5如果超出必须考虑增容。 采用二次探测为产生哈希冲突的数据寻找下一个位置相比线性探测而言采用二次探测的哈希表中元素的分布会相对稀疏一些不容易导致数据堆积但也因此闭散列最大的缺陷就是空间利用率比较低这也是哈希的缺陷。 3.2开散列哈希桶 开散列法又叫链地址法(开链法)首先对关键码集合用散列函数计算散列地址具有相同地址的关键码归于同一子集合每一个子集合称为一个桶各个桶中的元素通过一个单链表链接起来各链表的头结点存储在哈希表中。 这样看来对于开散列来说不同哈希值的元素之间不会互相干扰。  并且哈希桶的负载因子可以更大空间利用率高。 极端情况所有元素的哈希值均相同最终都放到了同一个哈希桶中此时该哈希表增删查改的效率就退化成了O(N)对于这种情况有这样一种解决方案『 桶中种树』。 为了避免出现这种极端情况当桶当中的元素个数超过一定长度有些地方就会选择将该桶中的单链表结构换成红黑树结构。 但有些地方也会选择不做此处理因为随着哈希表中数据的增多该哈希表的负载因子也会逐渐增大最终会触发哈希表的增容条件此时该哈希表当中的数据会全部重新插入到另一个空间更大的哈希表此时同一个桶当中冲突的数据个数也会减少因此不做处理问题也不大。 4.模拟实现 4.1闭散列的模拟实现 4.1.1哈希表结构设计 前面在讲解线性探测的部分时提到过我们不能直接删除哈希表中的元素而是采用伪标记的删除法这里我们展开讲解一下 闭散列又称开放定址法当两个元素的哈希值冲突时我们采用线性探测的方式来解决冲突。 那么查找某个元素时如何判断可以找到还是找不到 根据线性探测的思想明显是当遇到空时就证明找不到了。 可当我们要删除某个元素时如果直接删除他所在的位置变成空值那将来在查找『 因为它而产生的哈希冲突后移的元素』时可能会受到该位置为空的影响提前结束查找操作。 所以这里不能简单的直接删除并且也不能用某个具体的值代表空值这样会导致哈希表存储不了这个值所以最有效的方式就是给每个元素设置一个状态。 EMPTY无数据的空位置。EXIST已存储数据。DELETE原本有数据但现在被删除了。 //枚举标识每个位置的状态 enum State {EMPTY,EXIST,DELETE };//哈希表每个位置存储的结构 templateclass K, class V struct HashData {pairK, V _kv;State _state EMPTY; //状态 }; 并且为了在插入元素时好计算当前哈希表的负载因子我们还应该时刻存储整个哈希表中的有效元素个数当负载因子过大时就应该进行哈希表的增容。 //哈希表 templateclass K, class V class HashTable { public://... private:vectorHashDataK, V _table; //哈希表size_t _n 0; //哈希表中的有效元素个数 }; 4.1.2插入 向哈希表中插入数据的步骤如下 查看哈希表中是否存在该键值的键值对若已存在则插入失败。判断是否需要调整哈希表的大小若哈希表的大小为0或负载因子过大都需要对哈希表的大小进行调整。将键值对插入哈希表。哈希表中的有效元素个数加一。 其中哈希表的调整方式如下 若哈希表的大小为0则将哈希表的初始大小设置为10在构造时完成。若哈希表的负载因子大于0.7则先创建一个新的哈希表该哈希表的大小为原哈希表的两倍之后遍历原哈希表将原哈希表中的数据插入到新哈希表最后将原哈希表与新哈希表交换即可。 注意 在将原哈希表的数据插入到新哈希表的过程中需要重新计算哈希值不能只是简单的将原哈希表中的数据对应的挪到新哈希表中而是需要根据新哈希表的大小重新计算每个数据在新哈希表中的位置然后再进行插入。 将键值对插入哈希表的具体步骤如下 通过哈希函数计算出对应的哈希地址。若产生哈希冲突则从哈希地址处开始采用线性探测向后寻找一个状态为EMPTY或DELETE的位置。将键值对插入到该位置并将该位置的状态设置为EXIST。 注意 产生哈希冲突向后进行探测时一定会找到一个合适位置进行插入因为哈希表的负载因子是控制在0.7以下的也就是说哈希表永远都不会被装满。 //插入函数 bool Insert(const pairK, V kv) {//1、查看哈希表中是否存在该键值的键值对HashDataK, V* ret Find(kv.first);if (ret) //哈希表中已经存在该键值的键值对不允许数据冗余{return false; //插入失败}if _n * 10 / _table.size() 7) //负载因子大于0.7需要增容{//增容//a、创建一个新的哈希表新哈希表的大小设置为原哈希表的2倍HashTableK, V newHT;newHT._table.resize(2 * _table.size());//b、将原哈希表当中的数据插入到新哈希表for (auto e : _table){if (e._state EXIST){newHT.Insert(e._kv);}}//c、vector的交换函数swap交换这两个哈希表_table.swap(newHT._table);}//3、将键值对插入哈希表//a、通过哈希函数计算哈希地址size_t hashi kv.first%_table.size(); //除数不能是capacity//b、找到一个状态为EMPTY或DELETE的位置while (_table[hashi]._state EXIST){hashi;hashi % _table.size(); //防止下标超出哈希表范围}//c、将数据插入该位置并将该位置的状态设置为EXIST_table[hashi]._kv kv;_table[hashi]._state EXIST;//4、哈希表中的有效元素个数加一_n;return true; } 4.1.3删除  删除哈希表中的元素非常简单我们只需要进行伪标记的删除法即可也就是将待删除元素所在位置的状态设置为DELETE。 在哈希表中删除数据的步骤如下 查看哈希表中是否存在该键值的键值对若不存在则删除失败。若存在则将该键值对所在位置的状态改为DELETE即可。哈希表中的有效元素个数减一。 注意 虽然删除元素时没有将该位置的数据清0只是将该元素所在状态设为了DELETE但是并不会造成空间的浪费因为我们在插入数据时是可以将数据覆盖到状态为DELETE的位置的。 //删除函数 bool Erase(const K key) {//1、查看哈希表中是否存在该键值的键值对HashDataK, V* ret Find(key);if (ret){//2、若存在则将该键值对所在位置的状态改为DELETE即可ret-_state DELETE;//3、哈希表中的有效元素个数减一_n--;return true;}return false; } 4.2哈希桶的模拟实现 4.2.1哈希桶结构设计 在开散列的哈希表中哈希表的每个位置存储的实际上是某个单链表的头结点即每个哈希桶中存储的数据实际上是一个结点类型该结点类型除了存储所给数据之外还需要存储一个结点指针用于指向下一个结点。 //每个哈希桶中存储数据的结构 templateclass K, class V struct HashNode {pairK, V _kv;HashNodeK, V* _next;//构造函数HashNode(const pairK, V kv):_kv(kv), _next(nullptr){} }; 注意哈希桶的结构设计中不需要状态字因为不同哈希值的元素不会互相影响。  哈希表的开散列实现方式在插入数据时也需要根据负载因子判断是否需要增容所以我们也应该时刻存储整个哈希表中的有效元素个数当负载因子过大时就应该进行哈希表的增容。  //哈希表 templateclass K, class V class HashTable { public://... private:vectorNode* _table; //哈希表size_t _n 0; //哈希表中的有效元素个数 }; 4.2.2插入 向哈希表中插入数据的步骤如下 查看哈希表中是否存在该键值的键值对若已存在则插入失败。判断是否需要调整哈希表的大小若哈希表的大小为0或负载因子过大都需要对哈希表的大小进行调整。将键值对插入哈希表。哈希表中的有效元素个数加一。 其中哈希表的调整方式如下 若哈希表的大小为0则将哈希表的初始大小设置为10构造时完成。若哈希表的负载因子已经等于1了则先创建一个新的哈希表该哈希表的大小为原哈希表的两倍之后遍历原哈希表将原哈希表中的数据插入到新哈希表最后将原哈希表与新哈希表交换即可。 注意我们只需要遍历原哈希表的每个哈希桶通过哈希函数将每个旧哈希桶中的结点重新挂到新哈希表即可不用进行结点的创建与释放。 //插入函数 bool Insert(const pairK, V kv) {//1、查看哈希表中是否存在该键值的键值对if (Find(kv.first)) //哈希表中已经存在该键值的键值对不允许数据冗余{return false; //插入失败}//2、判断是否需要调整哈希表的大小if (_n _table.size()) //负载因子超过1{//增容//a、创建一个新的哈希表新哈希表的大小设置为原哈希表的2倍vectorNode* newTables(_tables.size()*2, nullptr);//b、将原哈希表当中的结点插入到新哈希表for (size_t i 0; i _table.size(); i){//取出旧表中的节点重新计算挂到新表桶中Node* cur _table[i];while (cur){Node* next cur-_next;size_t hashi cur-_kv.first % newTables.size(); //将该结点头插到新哈希表中编号为index的哈希桶中cur-_next newTables[hashi ];newTables[hashi] cur;cur next;}_table[i] nullptr; //该桶取完后将该桶置空}//c、交换这两个哈希表_table.swap(newTables);}//3、将键值对插入哈希表size_t hashi kv.first % _table.size(); //通过哈希函数计算出对应的哈希桶编号index除数不能是capacityNode* newnode new Node(kv); //根据所给数据创建一个待插入结点//将该结点头插到新哈希表中编号为index的哈希桶中newnode-_next _table[hashi];_table[hashi] newnode;//4、哈希表中的有效元素个数加一_n;return true; } 4.2.3查找  在哈希表中查找数据的步骤如下 先判断哈希表的大小是否为0若为0则查找失败。通过哈希函数计算出对应的哈希地址。通过哈希地址找到对应的哈希桶中的单链表遍历单链表进行查找即可。 //查找函数 HashNodeK, V* Find(const K key) {if (_table.size() 0) //哈希表大小为0查找失败{return nullptr;}size_t hashi key % _table.size();//遍历编号为index的哈希桶HashNodeK, V* cur _table[hashi];while (cur) //直到将该桶遍历完为止{if (cur-_kv.first key) //key值匹配则查找成功{return cur;}cur cur-_next;}return nullptr; //直到该桶全部遍历完毕还没有找到目标元素查找失败 } 4.2.4删除 在哈希表中删除数据的步骤如下 通过哈希函数计算出对应的哈希桶编号。遍历对应的哈希桶寻找待删除结点。若找到了待删除结点则将该结点从单链表中移除并释放。删除结点后将哈希表中的有效元素个数减一。 //删除函数 bool Erase(const K key) {//1、通过哈希函数计算出对应的哈希桶编号hashi除数不能是capacitysize_t hashi key % _table.size();//2、在编号为index的哈希桶中寻找待删除结点Node* prev nullptr;Node* cur _table[hashi];while (cur) //直到将该桶遍历完为止{if (cur-_kv.first key) //key值匹配则查找成功{//3、若找到了待删除结点则删除该结点if (prev nullptr) //待删除结点是哈希桶中的第一个结点{_table[hashi] cur-_next; //将第一个结点从该哈希桶中移除}else //待删除结点不是哈希桶的第一个结点{prev-_next cur-_next; //将该结点从哈希桶中移除}delete cur; //释放该结点//4、删除结点后将哈希表中的有效元素个数减一_n--;return true; //删除成功}prev cur;cur cur-_next;}return false; //直到该桶全部遍历完毕还没有找到待删除元素删除失败 } 思考 除留余数法是映射哈希值的有效方法但是这里我们考虑的都是整型情况下那如果是字符串呢如果key值是字符串字符串可没办法取余数而我们最终是一定要实现泛型编程的我们怎样才能构建出一个通用的映射关系呢 如果你对该系列文章有兴趣的话欢迎持续关注博主动态博主会持续输出优质内容 博主很需要大家的支持你的支持是我创作的不竭动力 ~ 点赞收藏关注 ~
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