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STAP-A 是一种特殊的 RTP 封装机制专为 H.264 和 H.265 这类视频编码协议设计。它的核心目的只有一个将多个小的 NALU网络抽象层单元打包进一个 RTP 包中以此来减少网络开销提高传输效率。
简单来说STAP-A 就像一个大信封可以把多封小信件小的 NALU装在一起然后只贴一张邮票一个 RTP 头部寄出去。这比一封信贴一张邮票要划算得多。
在 RTSP、RTSP over HTTP、SRT 等基于 RTP 的流媒体协议中STAP-A 的作用至关重要尤其是在传输分辨率高、需要频繁发送参数集的视频流时。
为什么需要 STAP-A
在视频编码的世界里除了包含实际图像数据的视频帧如 IDR、I、P、B 帧还有许多用于描述编码参数的 NALU。这些参数通常非常小比如VPSVideo Parameter Set视频参数集描述多个序列的共享参数特别是分层编码结构。SPS (Sequence Parameter Set)序列参数集描述全局信息如分辨率、帧率、码流级别。PPS (Picture Parameter Set)图像参数集描述单帧或多帧的共享参数。AUD (Access Unit Delimiter)访问单元分隔符标记一帧的开始。SEI (Supplemental Enhancement Information)补充增强信息包含时序等辅助数据。这些 NALU 有时只有几十字节。如果不使用 STAP-A每个 NALU 都需要独立封装。一个 RTP 包至少有 12 字节的 RTP 头部加上 UDP/IP 头部总开销通常超过 40 字节。对于一个 50 字节的 NALU 来说协议开销甚至比数据本身还要大。
STAP-A 的出现完美解决了这个问题。它将这些小 NALU 聚合起来只需一个 RTP 头部就能传输多个 NALU显著降低了协议开销Protocol Overhead从而节省了带宽。
STAP-A 的封装结构
一个使用 STAP-A 封装的 RTP 包其负载Payload结构如下
RTP 头部标准的 12 字节 RTP 头部包含序列号、时间戳等信息。STAP-A 指示器一个 1 字节的特殊头部用于标识这是一个聚合包。
对于 H.264其类型Type字段值为 24。对于 H.265其类型Type字段值为 48。
聚合 NALU 负载由一个或多个 NALU 组成。特别的是每个 NALU 在被放入负载之前都会先加上一个 2 字节的大小字段。
下面是其结构示意图
-----------------------------------
|          RTP Header               |
-----------------------------------
|     STAP-A Indicator              |  - H.264: Type 24 / H.265: Type 48
----------------------------------
|   NALU 1 Size     |  (2 bytes)    |
----------------------------------
|       NALU 1 Data                 |
----------------------------------
|   NALU 2 Size     |  (2 bytes)    |
----------------------------------
|       NALU 2 Data                 |
----------------------------------
|           ... and so on ...       |
----------------------------------STAP-A 的工作原理
当一个视频流被编码后视频发送端会有一个 RTP 封装模块。这个模块会缓冲所有新生成的 NALU。它会根据 NALU 的大小和类型决定如何封装
聚合判断如果队列里有多个小的、非视频帧 NALU如 SPS、PPS并且将它们打包后总大小不超过 MTU通常为 1500 字节那么模块就会选择 STAP-A 模式。构建负载
首先创建一个新的 RTP 包并写入标准的 RTP 头部。其次写入 STAP-A 指示器类型为 24 或 48。然后对于每个要聚合的 NALU
将该 NALU 的大小2 字节大端字节序写入负载。将该 NALU 的完整数据写入负载。发送当所有 NALU 都被封装进一个 RTP 包后该包通过网络发送给接收端。
接收端的解析流程
接收端收到一个 RTP 包后首先会解析其 RTP 头部。然后它会检查负载的第一个字节来确定封装类型
识别类型如果负载的第一个字节去除 F 和 NRI 位是 24 或 48接收端就知道这是一个 STAP-A 包。逐个解包
接收端进入一个循环从负载的第二个字节开始。读取接下来的 2 个字节得到第一个 NALU 的大小 L。读取接下来的 L 个字节得到第一个完整的 NALU 数据。重复上述步骤直到 RTP 包的负载数据被全部读取完毕。
处理 NALU接收端会将解包出的每个完整的 NALU 分发给相应的处理模块例如将 SPS 和 PPS 送给解码器进行初始化。
STAP-A 的重要性与应用场景
STAP-A 是高效流媒体传输的关键其应用场景主要有
会话启动在建立 RTSP/RTMP/SRT 等会话时服务器通常会用 STAP-A 将 SPS 和 PPS 打包发送给客户端。这确保了客户端可以在第一时间获取所有必要的解码参数无需等待数据流中的关键帧。参数更新如果编码参数在流媒体过程中发生变化比如分辨率或帧率改变新的 SPS/PPS 会被打包进 STAP-A 包中发送。低开销数据传输任何小的、零散的 NALU如 AUD、SEI都可以通过 STAP-A 封装从而最大化网络利用率。
STAP-A 与 FU-A 的关系
STAP-A 和 FU-A 是两种互补而非竞争的机制。
STAP-A 用于将多个小 NALU 聚合在一起其目的是节省开销。FU-A 用于将一个大 NALU 分片成小块其目的是适应 MTU 限制。
在实践中一个完整的 RTP 视频流通常会同时使用这三种封装模式
单 NALU 模式传输大多数普通的视频帧如 P/B 帧。STAP-A 模式传输 SPS/PPS 等参数集。FU-A 模式传输大的关键帧如 I/IDR 帧。
STAP-A封包和解包示例
#include iostream
#include vector
#include numeric
#include cstdint
#include stdexcept// 模拟 RTP 数据包的有效载荷
// 在实际应用中这部分数据将跟在 RTP 头部之后
using RtpPayload  std::vectoruint8_t;// 模拟 NALU 列表
using NalUnitList  std::vectorstd::vectoruint8_t;// STAP-A H.264/H.265 类型值
#define H264_STAP_A_TYPE 24
#define H265_STAP_A_TYPE 48class StapAPacker {
public:// H.264 封装: 将多个 H.264 NALU 聚合为一个 STAP-A 负载RtpPayload pack_h264_nalus(const NalUnitList nalus) {if (nalus.empty()) {return RtpPayload();}RtpPayload payload;// 1. 写入 STAP-A 指示器 (H.264: 类型 24)// 这里的 RefIdc 位可以根据第一个 NALU 的 RefIdc 来设置uint8_t stap_a_indicator  (nalus[0][0]  0x60) | H264_STAP_A_TYPE;payload.push_back(stap_a_indicator);// 2. 写入每个 NALU 的大小和数据for (const auto nalu : nalus) {// NALU 大小 (2 字节, 大端字节序)uint16_t nalu_size  nalu.size();payload.push_back(static_castuint8_t((nalu_size  8)  0xFF));payload.push_back(static_castuint8_t(nalu_size  0xFF));// NALU 数据payload.insert(payload.end(), nalu.begin(), nalu.end());}return payload;}// H.265 封装: 将多个 H.265 NALU 聚合为一个 STAP-A 负载RtpPayload pack_h265_nalus(const NalUnitList nalus) {if (nalus.empty()) {return RtpPayload();}RtpPayload payload;// 1. 写入 STAP-A 指示器 (H.265: 类型 48)// 使用第一个 NALU 的 2 字节头部的 forbidden_zero_bit, layer_id, temporal_id 等uint8_t stap_a_indicator_byte0  (nalus[0][0]  0x81) | (H265_STAP_A_TYPE  1);uint8_t stap_a_indicator_byte1  nalus[0][1];payload.push_back(stap_a_indicator_byte0);payload.push_back(stap_a_indicator_byte1);// 2. 写入每个 NALU 的大小和数据for (const auto nalu : nalus) {// NALU 大小 (2 字节, 大端字节序)uint16_t nalu_size  nalu.size();payload.push_back(static_castuint8_t((nalu_size  8)  0xFF));payload.push_back(static_castuint8_t(nalu_size  0xFF));// NALU 数据payload.insert(payload.end(), nalu.begin(), nalu.end());}return payload;}// 解包: 从一个 STAP-A 负载中分离出所有 NALUNalUnitList unpack_stap_a(const RtpPayload payload, bool is_h264) {NalUnitList nalus;size_t offset  0;if (payload.empty()) {throw std::runtime_error(Payload is empty.);}// 1. 读取并验证 STAP-A 指示器if (is_h264) {uint8_t type  payload[0]  0x1F;if (type ! H264_STAP_A_TYPE) {throw std::runtime_error(Not a H.264 STAP-A packet.);}offset  1;} else { // H.265uint8_t type  (payload[0]  1)  0x3F;if (type ! H265_STAP_A_TYPE) {throw std::runtime_error(Not a H.265 STAP-A packet.);}offset  2; // H.265 STAP-A 头部是 2 字节}// 2. 循环读取每个 NALUwhile (offset  payload.size()) {// 检查剩余数据是否足够读取 NALU 大小字段if (offset  2  payload.size()) {throw std::runtime_error(Truncated STAP-A packet: missing NALU size.);}// 读取 NALU 大小uint16_t nalu_size  (payload[offset]  8) | payload[offset  1];offset  2;// 检查剩余数据是否足够读取整个 NALUif (offset  nalu_size  payload.size()) {throw std::runtime_error(Truncated STAP-A packet: NALU data incomplete.);}// 读取 NALU 数据std::vectoruint8_t nalu(payload.begin()  offset, payload.begin()  offset  nalu_size);nalus.push_back(nalu);offset  nalu_size;}return nalus;}
};void print_nalu_info(const std::vectoruint8_t nalu, bool is_h264) {if (nalu.empty()) return;uint8_t type  0;if (is_h264) {type  nalu[0]  0x1F;std::cout    - H.264 NALU, Type:   (int)type  , Size:   nalu.size()   bytes.  std::endl;} else {type  (nalu[0]  1)  0x3F;std::cout    - H.265 NALU, Type:   (int)type  , Size:   nalu.size()   bytes.  std::endl;}
}int main() {StapAPacker packer;// --- 1. 模拟 H.264 NALU 聚合 ---std::cout  --- H.264 STAP-A Aggregation Example ---  std::endl;// 模拟 SPS (类型 7) 和 PPS (类型 8)NalUnitList h264_nalus_to_pack;std::vectoruint8_t h264_sps  {0x67, 0x00, 0x40, 0x0a}; // 示例 SPSstd::vectoruint8_t h264_pps  {0x68, 0xee, 0x01, 0x32}; // 示例 PPSh264_nalus_to_pack.push_back(h264_sps);h264_nalus_to_pack.push_back(h264_pps);RtpPayload h264_stap_a_payload  packer.pack_h264_nalus(h264_nalus_to_pack);std::cout  H.264 Payload created, total size:   h264_stap_a_payload.size()   bytes.  std::endl;// --- 2. 模拟 H.264 解包 ---std::cout  \n--- H.264 STAP-A Unpacking Example ---  std::endl;try {NalUnitList unpacked_h264_nalus  packer.unpack_stap_a(h264_stap_a_payload, true);std::cout  Successfully unpacked   unpacked_h264_nalus.size()   NALUs.  std::endl;for (const auto nalu : unpacked_h264_nalus) {print_nalu_info(nalu, true);}} catch (const std::exception e) {std::cerr  Error unpacking H.264 payload:   e.what()  std::endl;}// --- 3. 模拟 H.265 NALU 聚合 ---std::cout  \n--- H.265 STAP-A Aggregation Example ---  std::endl;// 模拟 VPS (类型 32), SPS (类型 33), PPS (类型 34)NalUnitList h265_nalus_to_pack;std::vectoruint8_t h265_vps  {0x40, 0x01, 0x0a}; // 示例 VPSstd::vectoruint8_t h265_sps  {0x42, 0x01, 0x01}; // 示例 SPSstd::vectoruint8_t h265_pps  {0x44, 0x01, 0x01}; // 示例 PPSh265_nalus_to_pack.push_back(h265_vps);h265_nalus_to_pack.push_back(h265_sps);h265_nalus_to_pack.push_back(h265_pps);RtpPayload h265_stap_a_payload  packer.pack_h265_nalus(h265_nalus_to_pack);std::cout  H.265 Payload created, total size:   h265_stap_a_payload.size()   bytes.  std::endl;// --- 4. 模拟 H.265 解包 ---std::cout  \n--- H.265 STAP-A Unpacking Example ---  std::endl;try {NalUnitList unpacked_h265_nalus  packer.unpack_stap_a(h265_stap_a_payload, false);std::cout  Successfully unpacked   unpacked_h265_nalus.size()   NALUs.  std::endl;for (const auto nalu : unpacked_h265_nalus) {print_nalu_info(nalu, false);}} catch (const std::exception e) {std::cerr  Error unpacking H.265 payload:   e.what()  std::endl;}return 0;
}