好的设计作品网站,代理网站建设,应该知道的网站,黄冈网站开发sequence机制用于产生激励#xff0c;它是UVM中最重要的机制之一。在 一个规范化的UVM验证平台中#xff0c;driver只负责驱动transaction#xff0c;而不负责产生transaction。sequence机制有两大组成部分#xff0c;一是 sequence#xff0c;二是sequencer。如何在验证平… sequence机制用于产生激励它是UVM中最重要的机制之一。在 一个规范化的UVM验证平台中driver只负责驱动transaction而不负责产生transaction。sequence机制有两大组成部分一是 sequence二是sequencer。如何在验证平台中加入sequencer
1定义一个sequencer
my_sequencer.sv class my_sequencer extends uvm_sequencer #(my_transaction);function new(string name, uvm_component parent);super.new(name, parent);endfunction uvm_component_utils(my_sequencer)
endclass sequencer的定义非常简单派生自uvm_sequencer并且使用uvm_component_utils宏来注册到factory中。uvm_sequencer是一个 参数化的类其参数是my_transaction即此sequencer产生的transaction的类型。 sequencer产生transaction而driver负责接收transaction。于uvm_driver也是一个参数化的类应该在定义driver时指明此driver要驱动的 transaction的类型 class my_driver extends uvm_driver#(my_transaction);这样定义的好处是可以直接使用uvm_driver中的某些预先定义好的成员变量如uvm_driver中有成员变量req它的类型就是 传递给uvm_driver的参数在这里就是my_transaction可以直接使用req
task my_driver::main_phase(uvm_phase phase);phase.raise_objection(this);vif.data 8b0;vif.valid 1b0;while(!vif.rst_n)(posedge vif.clk);for(int i 0; i 2; i) begin req new(req);///直接访问uvm_driver中的成员变量reqassert(req.randomize() with {pload.size 200;});drive_one_pkt(req);endrepeat(5) (posedge vif.clk);phase.drop_objection(this);
endtask
在完成sequencer的定义后由于sequencer与driver的关系非常密切因此要把其加入agent中
my_agent.svfunction void my_agent::build_phase(uvm_phase phase);super.build_phase(phase);if (is_active UVM_ACTIVE) beginsqr my_sequencer::type_id::create(sqr, this);drv my_driver::type_id::create(drv, this);endmon my_monitor::type_id::create(mon, this);
endfunction
在加入sequencer后整个UVM树的结构变成如图2-9所示的形式。
2sequence机制 在加入sequencer后整棵UVM树如图2-9所示验证平台如图2-2所示是一个完整的验证平台。但是在这个验证平台框图 中却找不到sequence的位置。相对于图2-2所示的验证平台来说sequence处于一个比较特殊的位置。 sequence不属于验证平台的任何一部分但是它与sequencer之间有密切的联系这点从二者的名字就可以看出来。只有在 sequencer的帮助下sequence产生出的transaction才能最终送给driver同样sequencer只有在sequence出现的情况下才能体现其价 值如果没有sequencesequencer就几乎没有任何作用。sequence就像是一个弹夹里面的子弹是transaction而sequencer是一把 枪。弹夹只有放入枪中才有意义枪只有在放入弹夹后才能发挥威力。 除了联系外sequence与sequencer还有显著的区别。从本质上来说sequencer是一个uvm_component而sequence是一个 uvm_object。与my_transaction一样sequence也有其生命周期。它的生命周期比my_transaction要更长一些其内的transaction全部 发送完毕后它的生命周期也就结束了。这就好比一个弹夹其里面的子弹用完后就没有任何意义了。因此一个sequence应该 使用uvm_object_utils宏注册到factory中
class my_sequence extends uvm_sequence #(my_transaction);my_transaction m_trans;function new(string name my_sequence);super.new(name);endfunctionvirtual task body();repeat (10) beginuvm_do(m_trans)end#1000;endtaskuvm_object_utils(my_sequence)
endclass 每一个sequence都应该派生自uvm_sequence并且在定义时指定要产生的transaction的类型这里是my_transaction。每一个 sequence都有一个body任务当一个sequence启动之后会自动执行body中的代码。在上面的例子中用到了一个全新的宏 uvm_do。这个宏是UVM中最常用的宏之一它用于①创建一个my_transaction的实例m_trans②将其随机化③最终将其送给 sequencer。如果不使用uvm_do宏也可以直接使用start_item与finish_item的方式产生transaction。对于初 学者来说使用uvm_do宏即可。 一个sequence在向sequencer发送transaction前要先向sequencer发送一个请求sequencer把这个请求放在一个仲裁队列中。作 为sequencer它需做两件事情第一检测仲裁队列里是否有某个sequence发送transaction的请求第二检测driver是否申请 transaction。 1如果仲裁队列里有发送请求但是driver没有申请transaction那么sequencer将会一直处于等待driver的状态直到driver申 请新的transaction。此时sequencer同意sequence的发送请求sequence在得到sequencer的批准后产生出一个transaction并交给 sequencer后者把这个transaction交给driver。 2如果仲裁队列中没有发送请求但是driver向sequencer申请新的transaction那么sequencer将会处于等待sequence的状态 一直到有sequence递交发送请求sequencer马上同意这个请求sequence产生transaction并交给sequencer最终driver获得这个transaction。 3如果仲裁队列中有发送请求同时driver也在向sequencer申请新的transaction那么将会同意发送请求sequence产生 transaction并交给sequencer最终driver获得这个transaction。 driver如何向sequencer申请transaction呢在uvm_driver中有成员变量seq_item_port而在uvm_sequencer中有成员变量 seq_item_export这两者之间可以建立一个“通道”通道中传递的transaction类型就是定义my_sequencer和my_driver时指定的 transaction类型在这里是my_transaction当然了这里并不需要显式地指定“通道”的类型UVM已经做好了。在my_agent中 使用connect函数把两者联系在一起
my_agent.svfunction void my_agent::connect_phase(uvm_phase phase);super.connect_phase(phase);if (is_active UVM_ACTIVE) begindrv.seq_item_port.connect(sqr.seq_item_export);endap mon.ap;
endfunction 当把二者连接好之后就可以在driver中通过get_next_item任务向sequencer申请新的transaction
my_driver.svtask my_driver::main_phase(uvm_phase phase);vif.data 8b0;vif.valid 1b0;while(!vif.rst_n)(posedge vif.clk);while(1) beginseq_item_port.get_next_item(req);drive_one_pkt(req);seq_item_port.item_done();end
endtask 在如上的代码中一个最显著的特征是使用了while1循环因为driver只负责驱动transaction而不负责产生只要有 transaction就驱动所以必须做成一个无限循环的形式。这与monitor、reference model和scoreboard的情况非常类似。 通过get_next_item任务来得到一个新的req并且驱动它驱动完成后调用item_done通知sequencer。这里为什么会有一个 item_done呢当driver使用get_next_item得到一个transaction时sequencer自己也保留一份刚刚发送出的transaction。当出现 sequencer发出了transaction而driver并没有得到的情况时sequencer会把保留的这份transaction再发送出去。那么sequencer如何知 道driver是否已经成功得到transaction呢如果在下次调用get_next_item前item_done被调用那么sequencer就认为driver已经得到 了这个transaction将会把这个transaction删除。换言之这其实是一种为了增加可靠性而使用的握手机制。 其实除get_next_item之外还可以使用try_next_item。get_next_item是 阻塞的它会一直等到有新的transaction才会返回try_next_item则是非阻塞的它尝试着询问sequencer是否有新的transaction如 果有则得到此transaction否则就直接返回。使用try_next_item的driver的代码如下
task my_driver::main_phase(uvm_phase phase);vif.data 8b0;vif.valid 1b0;while(!vif.rst_n)(posedge vif.clk);while(1) beginseq_item_port.try_next_item(req);if(req null)(posedge vif.clk);else begindrive_one_pkt(req);seq_item_port.item_done();endend
endtask在sequence中向sequencer发送transaction使用的是uvm_do宏。这个宏什么时候会返回呢uvm_do宏产生了一个transaction并 交给sequencerdriver取走这个transaction后uvm_do并不会立刻返回执行下一次的uvm_do宏而是等待在那里直到driver返回item_done信号。此时uvm_do宏才算是执行完毕返回后开始执行下一个uvm_do并产生新的transaction。 在实现了driver后接下来的问题是sequence如何向sequencer中送出transaction呢前面已经定义了sequence只需要在某个 component如my_sequencer、my_env的main_phase中启动这个sequence即可。以在my_env中启动为例
my_env.svtask my_env::main_phase(uvm_phase phase);my_sequence seq;phase.raise_objection(this);seq my_sequence::type_id::create(seq);//创建一个my_sequence的实例seqseq.start(i_agt.sqr); /调用start任务phase.drop_objection(this);
endtask 首先创建一个my_sequence的实例seq之后调用start任务。start任务的参数是一个sequencer指针如果不指明此指针则 sequence不知道将产生的transaction交给哪个sequencer。 这里需要引起关注的是objection在UVM中objection一般伴随着sequence通常只在sequence出现的地方才提起和撤销 objection。如前面所说sequence是弹夹当弹夹里面的子弹用光之后可以结束仿真了。 也可以在sequencer中启动sequence
task my_sequencer::main_phase(uvm_phase phase);my_sequence seq;phase.raise_objection(this);seq my_sequence::type_id::create(seq);seq.start(this);//在sequencer中启动与在my_env中启动相比//唯一区别是seq.start的参数变为了this。phase.drop_objection(this);
endtask在sequencer中启动与在my_env中启动相比唯一区别是seq.start的参数变为了this。
(3)default_sequence的使用 在上一节的例子中sequence是在my_env的main_phase中手工启动的作为示例使用这种方式足够了但是在实际应用中 使用最多的还是通过default_sequence的方式启动sequence。 使用default_sequence的方式非常简单只需要在某个component如my_env的build_phase中设置如下代码即可
my_env.svvirtual function void build_phase(uvm_phase phase);super.build_phase(phase);i_agt my_agent::type_id::create(i_agt, this);o_agt my_agent::type_id::create(o_agt, this);i_agt.is_active UVM_ACTIVE;o_agt.is_active UVM_PASSIVE;mdl my_model::type_id::create(mdl, this);scb my_scoreboard::type_id::create(scb, this);agt_scb_fifo new(agt_scb_fifo, this);agt_mdl_fifo new(agt_mdl_fifo, this);mdl_scb_fifo new(mdl_scb_fifo, this);uvm_config_db#(uvm_object_wrapper)::set(this,i_agt.sqr.main_phase,default_sequence,my_sequence::type_id::get());endfunction 这是除了在top_tb中通过config_db设置virtual interface后再一次用到config_db的功能。与在top_tb中不同的是这里set函数的第 一个参数由null变成了this而第二个代表路径的参数则去除了uvm_test_top。事实上第二个参数是相对于第一个参数的相对路 径由于上述代码是在my_env中而my_env本身已经是uvm_test_top了且第一个参数被设置为了this所以第二个参数中就不需 要uvm_test_top了。在top_tb中设置virtual interface时由于top_tb不是一个类无法使用this指针所以设置set的第一个参数为null第二个参数使用绝对路径uvm_test_top.xxx。 另外在第二个路径参数中出现了main_phase。这是UVM在设置default_sequence时的要求。由于除了main_phase外还存 在其他任务phase如configure_phase、reset_phase等所以必须指定是哪个phase从而使sequencer知道在哪个phase启动这个 sequence。 至于set的第三个和第四个参数以及uvm_config_db#uvm_object_wrapper中为什么是uvm_object_wrapper而不是 uvm_sequence或者其他则纯粹是由于UVM的规定用户在使用时照做即可。 其实除了在my_env的build_phase中设置default_sequence外还可以在其他地方设置比如top_tb
module top_tb;…initial beginuvm_config_db#(uvm_object_wrapper)::set(null,uvm_test_top.i_agt.sqr.main_phase,default_sequence,my_sequence::type_id::get());end
endmodule这种情况下set函数的第一个参数和第二个参数应该改变一下。另外还可以在其他的component里设置如my_agent的build_phase里
function void my_agent::build_phase(uvm_phase phase);super.build_phase(phase);…uvm_config_db#(uvm_object_wrapper)::set(this,sqr.main_phase,default_sequence,my_sequence::type_id::get());
endfunction 只需要正确地设置set的第二个参数即可。 config_db通常都是成对出现的。在top_tb中通过set设置virtual interface而在driver或者monitor中通过get函数得到virtual interface。那么在这里是否需要在sequencer中手工写一些get相关的代码呢答案是否定的。UVM已经做好了这些读者无需再把 时间花在这上面。 使用default_sequence启动sequence的方式取代了上一节代码清单2-66中在sequencer的main_phase中手工启动sequence的相关语 句但是新的问题出现了在上一节启动sequence前后分别提起和撤销objection此时使用default_sequence又如何提起和撤销 objection呢 在uvm_sequence这个基类中有一个变量名为starting_phase它的类型是uvm_phasesequencer在启动default_sequence时会自动做如下相关操作
task my_sequencer::main_phase(uvm_phase phase);…seq.starting_phase phase;seq.start(this);…
endtask因此可以在sequence中使用starting_phase进行提起和撤销objection
my_sequence.sv class my_sequence extends uvm_sequence #(my_transaction);my_transaction m_trans;function new(string name my_sequence);super.new(name);endfunctionvirtual task body();if(starting_phase ! null) starting_phase.raise_objection(this);repeat (10) beginuvm_do(m_trans)end#1000;if(starting_phase ! null) starting_phase.drop_objection(this);endtaskuvm_object_utils(my_sequence)
endclass
从而objection完全与sequence关联在了一起在其他任何地方都不必再设置objection。