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新乡门户网站建设方案开启wordpress upwn

新乡门户网站建设方案,开启wordpress upwn,需要网站建设的人多吗,成都的做网站公司ffavdemo 代码库实现了一个基于FFmpeg和VAAPI的硬件加速视频解码与渲染框架#xff0c;主要用于演示视频解码与渲染的完整硬件加速流程。支持多种渲染后端#xff08;X11、DRM、EGL#xff09;#xff0c;适应不同显示环境。包含视频处理过滤器#xff0c;可进行格式转换和…        ffavdemo 代码库实现了一个基于FFmpeg和VAAPI的硬件加速视频解码与渲染框架主要用于演示视频解码与渲染的完整硬件加速流程。支持多种渲染后端X11、DRM、EGL适应不同显示环境。包含视频处理过滤器可进行格式转换和调整。提供RTSP客户端功能支持从网络流接收并解码视频。使用多线程处理渲染和用户输入确保流畅的播放体验。         ​其核心功能包括 ​视频解码通过 VA-API 调用 GPU 的硬件解码能力如 H.264/HEVC 等格式。​帧处理支持对解码后的帧进行格式转换、缩放等后处理操作。​渲染输出将处理后的视频帧渲染到屏幕或导出为图像文件 1、程序文件分析 ffmpeg_utils.c包含FFmpeg与VAAPI之间的转换工具函数。 ffmpeg_to_vaapi_profile()将FFmpeg的编解码器ID和Profile转换为VAProfile。 ffmpeg_to_vaapi_pix_fmt()和vaapi_to_ffmpeg_pix_fmt()像素格式转换。 vaapi_to_ffmpeg_error()将VA状态码转换为FFmpeg错误码。 结构体ffva_pix_fmt_map用于映射像素格式。 ffvademo.c主程序展示如何使用FFmpeg和VAAPI进行视频解码和渲染。 main()函数初始化显示、解码器、渲染器并处理视频帧。 支持不同的渲染后端DRM、X11、EGL和内存类型。 多线程处理用户输入如退出命令。 ffvadisplay.c:管理VA显示连接支持DRM和X11后端。 ffva_display_new()创建显示对象ffva_display_free()释放资源。 包含不同显示类型的初始化如DRM打开设备节点X11连接X服务器。 ffvafilter.c:视频处理过滤器使用VA的视频处理管道VPP进行后处理。 ffva_filter_new()初始化过滤器ffva_filter_process()应用处理。 支持格式转换、裁剪、缩放等操作。 ​ffvarenderer.c渲染器抽象基类定义通用接口。 ffva_renderer_put_surface()提交表面进行渲染。 子类如DRM、X11、EGL实现具体的渲染逻辑。 ffvarenderer_drm.cDRM渲染器实现但目前似乎未完整实现渲染逻辑。主要处理与KMSKernel Mode Setting的交互。​ffvarenderer_egl.c使用EGL和OpenGL ES进行渲染支持DMA-BUF导入。创建EGL上下文管理纹理和着色器处理YUV到RGB的转换。​ffvarenderer_x11.cX11渲染器实现创建X窗口并处理事件。 window_create()创建X窗口处理窗口事件如关闭。 renderer_put_surface()使用X11的API进行图像渲染。 ​ffvasurface.c管理VA表面的结构初始化和释放表面资源。 ffva_surface_init()初始化表面信息。 ​vaapi_utils.cVAAPI工具函数处理VA配置、上下文、表面和缓冲区的生命周期。 va_create_buffer()创建并映射VA缓冲区。 ​ffvadecoder.cFFmpeg与VAAPI集成的解码器实现。 vaapi_init_decoder()初始化VA解码器创建配置和表面。 vaapi_acquire_surface()和vaapi_release_surface()管理解码后的帧表面。 ​ffvartsp.hh和相关代码RTSP客户端实现处理媒体流的接收和解包。 2、流程分析 ​解码流程通过ffvadecoder中的VAAPI解码器将视频数据解码为VA表面。​渲染流程渲染器如X11、EGL将VA表面转换为适合显示的格式并呈现。​格式转换ffmpeg_utils中的函数处理编解码器Profile和像素格式的转换。​错误处理将VAAPI错误转换为FFmpeg错误码便于统一处理。​网络流支持RTSP客户端接收流媒体解码后送入渲染管道。 3、ffavdemo.c分析 先来看看这个程序支持那些参数。 -x, --window-widthWIDTH设置窗口的宽度参数类型为整数默认值为 0。-y, --window-heightHEIGHT设置窗口的高度参数类型为整数默认值为 0。-r, --rendererTYPE选择特定的渲染器参数类型为字符串默认值根据编译选项而定可能是 x11。支持的渲染器类型有 drm、x11、egl。-m, --mem-typeTYPE设置VA缓冲区导出的内存类型参数类型为字符串默认值根据编译选项而定可能是 auto。支持的内存类型有 dma_buf、gem_buf、mesa_image、mesa_texture。-f, --formatFORMAT设置输出像素格式参数类型为 AVPixelFormat默认值为 none。 程序基本流程图如下 4、程序测试 * 播放一个采用MP4格式的H.264视频     $ ffvademo /path/to/video.mp4 * 播放一个VC-1视频并将输出转换为I420格式     $ ffvademo -f yuv420p /path/to/video.wmv * 播放一个采用MP4格式的H.264视频并使用EGL/GLESv2进行渲染     $ ffvademo -r egl -f argb /path/to/video.mp4
http://www.pierceye.com/news/905622/

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