太原 网站建设公司,互联网营销公司排行榜,鞍山市人力资源招聘信息网,昆明学校网站建设bug描述#xff1a; IOS设备上#xff0c;当使用WWW www WWW.LoadFromCacheOrDownload(url, verNum); 下载资源时#xff0c;第一次下载某个资源#xff0c;www.assetBundle必定为空。 解决办法#xff1a; 引擎版本降到4.3.2或者升到4.3.4或更高。 这个bug绝对是…bug描述 IOS设备上当使用WWW www WWW.LoadFromCacheOrDownload(url, verNum); 下载资源时第一次下载某个资源www.assetBundle必定为空。 解决办法 引擎版本降到4.3.2或者升到4.3.4或更高。 这个bug绝对是神级坑整整耗费了我十个工作日。引擎升到4.3.3以后同样的代码在PC/MAC上跑的都很好在IOS上就必然崩掉而且最无语的是没有任何错误提示或者异常信息xcode里面就一条崩溃信息我去。我对代码进行了各种检查自我感觉很强壮的代码就是跑不通无力啊最后在几个国外的帖子上确认了最终的bughttp://forum.unity3d.com/threads/223131-www-assetBundle-is-null-only-on-iOS-devicehttp://fogbugz.unity3d.com/default.asp?586545_eqff4its4gvcqribhttp://issuetracker.unity3d.com/issues/ios-www-dot-loadfromcacheordownload-doesnt-load-asset-bundles-but-www-constructor-does 另外对于上述bug如果将WWW.LoadFromCacheOrDownload的方式改为WWW www new WWW(url)的方式程序是可以跑通的。 转载于:https://www.cnblogs.com/sifenkesi/p/3695864.html