网站建设开票写什么,全景网投资者关系互动平台,html5 网站自适应,丰台区网站建设Go 语言对传统的面向对象开发进行了重新思考#xff0c;并且提供了更高效的复用代码的手段。Go 语言还让用户能更高效地利用昂贵服务器上的所有核心#xff0c;而且它编译大型项目的速度也很快。 用 Go 解决现代编程难题
Go 语言开发团队花了很长时间来解决当今软件开发人员… Go 语言对传统的面向对象开发进行了重新思考并且提供了更高效的复用代码的手段。Go 语言还让用户能更高效地利用昂贵服务器上的所有核心而且它编译大型项目的速度也很快。 用 Go 解决现代编程难题
Go 语言开发团队花了很长时间来解决当今软件开发人员面对的问题。开发人员在为项目选择语言时不得不在快速开发和性能之间做出选择。C 和 C这类语言提供了很快的执行速度而 Ruby 和 Python 这类语言则擅长快速开发。Go 语言在这两者间架起了桥梁不仅提供了高性能的语言同时也让开发更快速。
在探索 Go 语言的过程中读者会看到精心设计的特性以及简洁的语法。作为一门语言Go不仅定义了能做什么还定义了不能做什么。Go 语言的语法简洁到只有几个关键字便于记忆。Go 语言的编译器速度非常快有时甚至会让人感觉不到在编译。
所以Go 开发者能显著减少等待项目构建的时间。因为 Go 语言内置并发机制所以不用被迫使用特定的线程库就能让软件扩展使用更多的资源。
Go 语言的类型系统简单且高效不需要为面向对象开发付出额外的心智让开发者能专注于代码复用。Go 语言还自带垃圾回收器不需要用户自己管理内存。让我们快速浏览一下这些关键特性。
并发
Go 语言对并发的支持是这门语言最重要的特性之一。goroutine 很像线程但是它占用的内存远少于线程使用它需要的代码更少。通道channel是一种内置的数据结构可以让用户在不同的 goroutine 之间同步发送具有类型的消息。这让编程模型更倾向于在 goroutine 之间发送消息而不是让多个 goroutine 争夺同一个数据的使用权。让我们看看这些特性的细节。
1goroutine
goroutine 是可以与其他 goroutine 并行执行的函数同时也会与主程序程序的入口并行执行。
在单一系统线程上执行多个 goroutine
2通道
通道是一种数据结构可以让 goroutine 之间进行安全的数据通信。通道可以帮用户避免其他语言里常见的共享内存访问的问题。
并发的最难的部分就是要确保其他并发运行的进程、线程或 goroutine 不会意外修改用户的数据。当不同的线程在没有同步保护的情况下修改同一个数据时总会发生灾难。在其他语言中如果使用全局变量或者共享内存必须使用复杂的锁规则来防止对同一个变量的不同步修改。
为了解决这个问题通道提供了一种新模式从而保证并发修改时的数据安全**。通道这一模式保证同一时刻只会有一个 goroutine 修改数据**。通道用于在几个运行的 goroutine 之间发送数据。
使用通道在 goroutine 之间安全地发送数据 Go 语言的类型系统
Go 语言提供了灵活的、无继承的类型系统无需降低运行性能就能最大程度上复用代码。
这个类型系统依然支持面向对象开发但避免了传统面向对象的问题。如果你曾经在复杂的 Java和 C程序上花数周时间考虑如何抽象类和接口你就能意识到 Go 语言的类型系统有多么简单。
Go 开发者使用组合composition设计模式只需简单地将一个类型嵌入到另一个类型就能复用所有的功能。其他语言也能使用组合但是不得不和继承绑在一起使用结果使整个用法非常复杂很难使用。
在 Go 语言中一个类型由其他更微小的类型组合而成避免了传统的基于继承的模型。
1类型简单
Go 语言不仅有类似 int 和 string 这样的内置类型还支持用户定义的类型。在 Go 语言中用户定义的类型通常包含一组带类型的字段用于存储数据。不过 Go 语言的类型可以声明操作该类型数据的方法。传统语言使用继承来扩展结构——Client 继承自 UserUser 继承自 EntityGo 语言与此不同Go 开发者构建更小的类型——Customer 和 Admin然后把这些小类型组合成更大的类型。
Go 接口对一组行为建模
接口用于描述类型的行为。如果一个类型的实例实现了一个接口意味着这个实例可以执行一组特定的行为。你甚至不需要去声明这个实例实现某个接口只需要实现这组行为就好。
其他的语言把这个特性叫作鸭子类型——如果它叫起来像鸭子那它就可能是只鸭子。Go 语言的接口也是这么做的。在 Go 语言中如果一个类型实现了一个接口的所有方法那么这个类型的实例就可以存储在这个接口类型的实例中不需要额外声明。
继承和组合的对比 在类似 Java 这种严格的面向对象语言中所有的设计都围绕接口展开。在编码前用户经常不得不思考一个庞大的继承链。 传统的面向对象编程语言的接口系统有本质的区别。Go 语言的接口更小只倾向于定义一个单一的动作。实际使用中这更有利于使用组合来复用代码。 内存管理
不当的内存管理会导致程序崩溃或者内存泄漏甚至让整个操作系统崩溃。Go 语言拥有现代化的垃圾回收机制能帮你解决这个难题。在其他系统语言如 C 或者 C中使用内存前要先分配这段内存而且使用完毕后要将其释放掉。哪怕只做错了一件事都可能导致程序崩溃或者内存泄漏。可惜追踪内存是否还被使用本身就是十分艰难的事情而要想支持多线程和高并发更是让这件事难上加难。虽然 Go 语言的垃圾回收会有一些额外的开销但是编程时能显著降低开发难度。Go 语言把无趣的内存管理交给专业的编译器去做而让程序员专注于更有趣的事情。
so, 选择go 语言的原因 代码复用内存自管理优秀的并发处理机制。
有一点就是像我这种java 出身的刚开始 去用go 接口 真的一下子不好适应。