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网站建设成都市,注册百度推广账号,常州专业网站建设推广,那家财经网站做的好#xff08;一#xff09;#xff1a;写在前面 这一次进行了一个比较大的迭代#xff0c;在这里我先把相对于上一个版本的改进做一个解释#xff1a; 1:进一步完善画点#xff0c;增加了使用字符串代替RGBT值2:实现字符串解析出RGBT值3:增加了画圆的算法4:进一步增强了代… 一写在前面 这一次进行了一个比较大的迭代在这里我先把相对于上一个版本的改进做一个解释 1:进一步完善画点增加了使用字符串代替RGBT值2:实现字符串解析出RGBT值3:增加了画圆的算法4:进一步增强了代码注释这四个点是这一节实现的主要内容这样的修改为下面进一步的实现提供了方便 二功能介绍 首先我做的是把颜色相关的代码单独分离开来新增加一个color.h文件专用于颜色相关的操作和属性表示下面就是对画点画线和画圆的进一步增强 画点的进一步增强 在画点的时候之前都是使用结构体POINT来代替点的位置但是平时我们在使用的时候比较方便的就是直接指定点的x,y值所以我首先增加了指定点的x,y值来画点 /** 该函数用于指定点的横坐标纵坐标的值来画点* param pFbdev 参考结构体 fbdev* param x 点的坐标对应的横坐标的值* param y 点的坐标对应的纵坐标的值* param r 颜色对应的R值 * param g 颜色对应的G值* param b 颜色对应的B值*/ void draw_x_y_dot(PFBDEV pFbdev,int x,int y,uint8_t r,uint8_t g,uint8_t b);另一方面之前无论是在画点画线还是画其他形状的时候我们都仅仅是指定他们颜色的RGB值但是没有对透明度的指定所以在这里我又新增了一个指定透明度来画点的实现 /** 该函数用于实现画点不过在这个函数中需要设定透明度参数* param pFbdev 参考结构体 fbdev* param p 点的坐标* param r 颜色对应的R值* param g 颜色对应的G值* param b 颜色对应的B值* param t 颜色对应的透明度值* return void*/ void draw_dot_with_trans(PFBDEV pFbdev,POINT p,uint8_t r,uint8_t g,uint8_t b,uint8_t t);还有就是把指定透明度和指定x,y值相结合实现一个画点的函数实现 /** 该函数用于指定点的横坐标纵坐标的值并且必须指明透明度来画点* param pFbdev 参考结构体 fbdev* param x 点的坐标对应的横坐标的值* param y 点的坐标对应的纵坐标的值* param r 颜色对应的R值 * param g 颜色对应的G值* param b 颜色对应的B值* param t 颜色对应的透明度值*/ void draw_x_y_dot_with_trans(PFBDEV pFbdev,int x,int y,uint8_t r,uint8_t g,uint8_t b,uint8_t t);后面又增加了一些别的画点的函数包括在RGBT结构体中指定透明度啊等等函数这里不再赘余 2字符串代表颜色 在我们的程序中我们可以知道无论是颜色的RGBT值都是使用uint8_t作为其类型的也就是8为的正整形数字我们可以使用两个16进制数来表示8位例如0xff转换成二进制数就是11111111这样就能代表颜色了对于RGBT都是这样表示所以我们使用”FFFFFFFF”来表示RGBT很合适 下面这个代码是我将字符串转换成RGBT的算法这个算法现在我感觉很不好后期还需要修改 RGBT getRGBT(const char *temp){RGBT rgbt; char *c_tmp;c_tmp (char *)malloc(4 * sizeof(int));c_tmp[0] 0;c_tmp[1] x;int r,g,b,t;//RGBT值的计算c_tmp[2] temp[0];c_tmp[3] temp[1];r strtol(c_tmp,NULL,16);c_tmp[2] temp[2];c_tmp[3] temp[3];g strtol(c_tmp,NULL,16);c_tmp[2] temp[4];c_tmp[3] temp[5];b strtol(c_tmp,NULL,16);c_tmp[2] temp[6];c_tmp[3] temp[7];t strtol(c_tmp,NULL,16);rgbt.r r;rgbt.g g;rgbt.b b;rgbt.t t;return rgbt; }这样以后就可以方便的时候字符串来代替RGBT值了 画圆的实现 画圆的实现比较简单就是使用方程式: (x−a)2(y−b)2c2 这样我们已经知道圆的中心点(a,b)还有圆的半径R了那么我们就可以使用上面的公式将圆画出来 //画圆 void draw_circle(PFBDEV pFbdev,int x,int y,int radius,const char *color) {double i;int tmp;for(i x - radius; i x radius;i0.01){tmp sqrt(radius * radius - (i - x) * (i - x));draw_x_y_color_dot_with_string(pFbdev,i,(tmp y),color);draw_x_y_color_dot_with_string(pFbdev,i,(-tmp y),color);} }注意 i 0.01 这个地方如果将0.01换成别的会有不一样的效果大家如果有兴趣可以尝试一下 三后期规划 在后面的时候我们将画点画线画各种图形分开来正确实现一个在命令行界面下的一个小型的图形库主要是为了好玩有趣 四写在后面 生活的乐趣就是充满了很多不定因素 大家可以登陆我的github下载源码: github地址 转载于:https://www.cnblogs.com/bobo1223/p/7287506.html
http://www.pierceye.com/news/583786/

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