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评论区 雨帆 2017-01-11 16:14:04 对于设计模式#xff0c;我个人认为#xff0c;其实代码和设计原则才是最好的老师。理解了 SOLID#xff0c;如何 SOLID#xff0c;自然而然地就用起来设计模式了。Github 上有一个 tdd-training我个人认为其实代码和设计原则才是最好的老师。理解了 SOLID如何 SOLID自然而然地就用起来设计模式了。Github 上有一个 tdd-training里面就是教你如何设计重构的。换句话说此书可能不是很推荐。 设计模式的学习还是要靠 kata 练习 https://github.com/Pragmatists/tdd-trainings 一、Iterator模式一个一个遍历
示例程序类图 public static void main(String[] args) {BookShelf bookShelf new BookShelf(4);bookShelf.appendBook(new Book(Around the World in 80 Days));bookShelf.appendBook(new Book(Bible));bookShelf.appendBook(new Book(Cinderella));bookShelf.appendBook(new Book(Daddy-Long-Legs));Iterator it bookShelf.iterator();while (it.hasNext()) {Book book (Book)it.next();System.out.println(book.getName());}
}角色 Iterator(迭代器 定义按顺序逐个遍历元素的接口(APl)。 在示例程序中Iterator接口扮演这个角色它定义了两个方法hasNext判断是否存在下一个元素和next获取该元素。 Concretelterator具体的迭代器 负责实现Iterator角色所定义的接口(API。 在示例程序中BookShelfIterator类扮演这个角色。该角色中包含了遍历集合所必需的信息。 在示例程序中BookShelf类的实例保存在bookShelf字段中被指向的书的下标保存在index字段中。 Aggregate集合 负责定义创建Iterator角色的接口API。这个接口API是一个方法会创建出”按顺序访问保存在我内部元素的人“。 在示例程序中Aggregate接口扮演这个角色它里面定义了iterator方法。 ConcreteAggregate具体的集合 负责实现Aggregate角色所定义的接口API)。它会创建出具体的Iterator角色即Concretelterator角色。 在示例程序中由BookShelf类扮演这个角色它实现了iterator方法
扩展思路的要点
不管实现如何变化都可以使用lterator
不用for循环而使用Iterator模式的一个重要的理由引入Iterator后可以将遍历与实现分离开来。
请看下面的代码。
while (it.hasNext()) {Book book (Book)it.next();System.out.println(book.getName());
}这里只使用了Iterator的hasNext()和next()并没有调用BookShelf的方法。
即这里的while循环并不依赖于BookShelf的实现。
那么管理书本就可以不用数组可以换成java.util.Vector和ArrayList等别的形式。
不管BookShelf如何变化只要BookShelf的iterator方法能正确地返回Iterator的实例就行对于BookShelf的调用者很友好。 设计模式的作用就是帮助我们编写可复用的类。 所谓“可复用”就是指将类实现为“组件”当一个组件发生改变时不需要对其他的组件进行修改或是只需要很小的修改即可应对。 难以理解抽象类和接口
不要只使用具体的类来解决问题很容易导致类之间的强耦合这些类也难以作为组件被再次利用。
为了弱化类之间的耦合进而使得类更加容易作为组件被再次利用我们需要引入抽象类和接口。
Aggregate 和 Iterator 的对应
如何把BookShelfIterator类定义为BookShelf类的Concretelterator角色的BookShelfIterator类知道BookShelf是如何实现的。因此我们才能调用用来获取下一本书的getBookAt方法。
也就是说如果BookShelf的实现发生了改变即getBookAt方法这个接口API)发生变化时必须修改BookShelfIterator类。
正如Aggregate和Iterator这两个接口对应的一样concreteAggregate和ConcreteIterator这两个类也是对应的。
多个 Iterator
“将遍历功能置于Aggregate角色之外”是Iterator模式的一个特征。根据这个特征可以针对一个ConcreteAggregate角色编写多个Concretelterator角色。
迭代器的种类多种多样
在示例程序中展示的Iterator类只是很简单地从前向后遍历集合。可以改成从后向前、双向遍历、根据条件跳跃式遍历等。
不需要 deletelterator
在Java中没有被使用的对象实例将会自动被删除垃圾回收GC)。因此在iterator中不需要与其对应的deleteIterator方法。
相关的设计模式
Visitor模式第13章
Iterator模式是从集合中逐个取出元素进行遍历但并没有在Iterator接口中声明对取出的元素进行何种处理。
Visitor模式则是在遍历元素集合的过程中对元素进行相同的处理。
Composite模式第11章
Composite模式是具有递归结构的模式在其中使用Iterator模式比较困难。
Factory Method模式第4章
在iterator方法中生成Iterator的实例时可能会使用Factory Method模式。
二、Adapter模式加个“适配器”以便于复用
示例程序类图
继承的方式 委托的方式 public static void main(String[] args) {Print p new PrintBanner(Hello);p.printWeak();p.printStrong();
}角色 Target对象 负责定义所需的方法。 类比让笔记本电脑正常工作所需的直流12伏特电源。 在示例程序中由Print接口使用继承时和Print类使用委托时扮演此角色。 Client请求者 负责使用Target 角色所定义的方法进行具体处理。 类比直流12伏特电源所驱动的笔记本电脑。 在示例程序中由Main类扮演此角色。 Adaptee被适配 注意不是Adapt-er适配角色而是Adapt-ee被适配角色。 Adaptee是一个持有既定方法的角色。 类比交流220伏特电源。 在示例程序中由Banner类扮演此角色。 如果Adaptee角色中的方法与Target角色的方法相同也就是说家庭使用的电压就是12伏特直流电压)就不需要接下来的Adapter角色了。 Adapter适配 Adapter模式的主人公。使用Adaptee角色的方法来满足Target角色的需求这是Adapter模式的目的也是Adapter角色的作用。 类比将交流100伏特电压转换为直流12伏特电压的适配器。 在示例程序中由PrintBanner类扮演这个角色。 在类适配器模式中Adapter角色通过继承来使用Adaptee角色而在对象适配器模式中Adapter角色通过委托来使用Adaptee角色。
拓展思路的要点
什么时候使用Adapter模式
如果某个方法就是我们所需要的方法那么直接在程序中使用不就可以了吗为什么还要考虑使用Adapter模式呢
很多时候我们并非从零开始编程经常会用到现有的类。特别是当现有的类已经被充分测试过了Bug很少而且已经被用于其他软件之中时我们更愿意将这些类作为组件重复利用。
Adapter模式会对现有的类进行适配生成新的类。通过该模式可以很方便地创建我们需要的方法群。
当出现Bug时由于我们很明确地知道Bug不在现有的类(Adaptee角色中所以只需调查扮演Adapter角色的类即可方便排查代码问题。
如果没有现成的代码
使用Adapter模式可以在完全不改变现有代码的前提下使现有代码适配于新的接口(API)。
此外在Adapter模式中并非一定需要现成的代码。只要知道现有类的功能就可以编写出新的类。
版本升级与兼容性
版本升级时常会出现“与旧版本的兼容性”问题。现实中往往很难完全抛弃旧版本。
这时可以使用Adapter模式使新旧版本兼容以便同时维护新版本和旧版本。
例如假设我们今后只想维护新版本。这时可以让新版本扮演Adaptee角色旧版本扮演Target角色。接着编写一个扮演Adapter角色的类让它使用新版本的类来实现旧版本的类中的方法。 功能完全不同的类
当然当Adaptee角色和Target角色的功能完全不同时Adapter模式是无法使用的。就如同我们无法用交流100伏特电压让自来水管出水一样。
相关的设计模式
Bridge模式第9章
Adapter模式用于连接接口(API)不同的类而Bridge模式则用于连接类的功能层次结构与实现层次结构。
Decorator模式第12章
Adapter模式用于填补不同接口(API)之间的缝隙而 Decorator模式则是在不改变接口(API)的前提下增加功能。