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导言#xff1a;开启鸿蒙应用开发的新范式
ArkUI框架概览 - 鸿蒙UI的灵魂
深入核心 - 声明式UI开发范式
命令式 vs 声明式#xff1a;范式革命
ArkUI如何实现声明式#xff1f;
创建内置组件
创建自定义组件
自定义组件的基本结构
ArkUI框架的核心特性与优势 …目录
导言开启鸿蒙应用开发的新范式
ArkUI框架概览 - 鸿蒙UI的灵魂
深入核心 - 声明式UI开发范式
命令式 vs 声明式范式革命
ArkUI如何实现声明式
创建内置组件
创建自定义组件
自定义组件的基本结构
ArkUI框架的核心特性与优势
ArkUI开发基础 - 语言与工具
ArkUI的应用场景与未来展望
本章总结拥抱未来UI开发范式 导言开启鸿蒙应用开发的新范式
欢迎进入鸿蒙应用开发的奇妙世界在万物互联的时代应用需要跨越手机、平板、智慧屏、手表、车机等多样设备的边界提供无缝流转、一致体验的服务。这对传统的UI开发模式提出了巨大挑战。回顾传统UI开发如Android View系统在多设备适配、代码维护、开发效率上的瓶颈如繁琐的布局编写、复杂的状态管理、难以应对动态变化。鸿蒙操作系统HarmonyOS为应对这一挑战推出了革命性的ArkUI框架。它不仅仅是一个UI库更代表了一种全新的开发理念和范式——声明式UI开发。本章将带您深入理解ArkUI的设计思想、核心特性、架构优势以及它如何赋能开发者高效构建面向未来的全场景应用。这是您掌握鸿蒙开发精髓的第一步。
ArkUI框架概览 - 鸿蒙UI的灵魂
什么是ArkUI
ArkUI是HarmonyOS应用开发的UI开发框架提供了一套简洁自然的UI描述语法、丰富的UI组件以及强大的状态管理机制。它是构建HarmonyOS应用用户界面的基础是连接应用逻辑与用户交互的桥梁。简化开发、提升性能、实现跨设备一致性、支持动态响应。
ArkUI的诞生背景与使命
鸿蒙“18N”战略下应用需无缝运行于不同屏幕尺寸、交互方式和能力的设备上。解决传统开发模式代码冗余、调试困难、学习曲线陡峭的问题。借鉴React、Flutter、SwiftUI等优秀框架的声明式思想并结合鸿蒙自身特性进行创新。
ArkUI的核心设计理念 声明式UI (Declarative UI) 开发者只需关注“UI应该是什么样子”What而不是“如何一步步构建UI”How。框架负责根据状态变化自动、高效地更新视图。 组件化 (Component-Based) UI由可复用、可组合的组件构成提高代码复用率和可维护性。 状态驱动 (State-Driven) UI是应用状态的可视化表达。状态变化是UI更新的唯一驱动力。 响应式设计 (Reactive Design) UI能够自动响应状态的变化和数据流的更新。
深入核心 - 声明式UI开发范式
命令式 vs 声明式范式革命 命令式UI (Imperative UI - 传统方式) 典型代表Android View/XML, iOS UIKit。 特点开发者需要详细指定构建UI的每一步操作创建View、设置属性、添加到父View、手动更新等。需要直接操作DOM/View树。 痛点代码冗长、易出错、状态与UI同步逻辑复杂、跨设备适配困难。 举例说明一个计数器按钮的实现步骤查找View、设置监听器、在回调中查找TextView、更新文本。 声明式UI (Declarative UI - ArkUI方式) 特点开发者只需根据当前应用状态描述UI最终应该呈现的样子。框架负责将状态渲染为UI并在状态变化时自动、高效地计算出最小的UI更新。 核心优势 代码简洁 极大减少样板代码。 逻辑清晰 UI描述集中、直观状态与UI绑定关系明确。 高效更新 框架进行智能Diffing只更新必要的部分。 易于维护 状态管理集中化UI结构更易理解。 天然支持响应式 状态变UI自动变。
ArkUI如何实现声明式 基于组件的描述 UI通过嵌套的组件树来描述。 状态与UI绑定 使用特定的语法如State, Prop, Link等装饰器将UI组件的属性或结构动态绑定到应用的状态数据上。 响应式更新引擎 框架内部维护一个虚拟的UI表示类似Virtual DOM概念监听状态变化。当状态改变时框架比较新旧虚拟表示计算出最小变更集然后高效地更新实际渲染的UI。
创建内置组件
创建组件的方式有两种无参数组件和带参数组件。
无参数组件创建组件时未添加任何参数。
Column() {Divider()Button()
}
有参数组件创建组件时添加参数。
Column {Text(Hello HarmonyOS)
}
配置属性属性方法以“.”链式调用配置组件样式和其他属性。
Column {Text(Hello HarmonyOS).fontSize(20).fontWeight(FontWeight.Bold)
}
配置事件事件方法以“.”链式调用的方式配置系统组件支持的事件。
Column {Button(Hello).onClick(() {console.log(Hello)})
}
创建自定义组件
在ArkUI框架中自定义组件Custom Component是开发者根据自身业务需求将UI元素、样式、状态和行为逻辑封装成的独立、可复用的单元。它不仅是代码复用的利器更是构建模块化、可维护大型应用架构的核心。其特点主要体现在以下几个方面
高封装性与内聚性 自定义组件将实现特定功能或展现特定视图所需的UI结构build()方法、样式、状态State, Prop等以及交互逻辑事件处理函数 封装在一个独立的单元内。强大的复用性自定义组件可以在应用的多个地方甚至不同项目 重复使用就像使用系统内置的Button、Text组件一样。灵活的可组合性自定义组件本身可以作为更小组件的容器也可以作为更大组件的组成部分。组件可以嵌套组合形成复杂的UI树。
Component
struct CustomComponent {state title: string Hello Harmony;build() {Row() {Text(this.title).onClick(() {this.title Hi Harmony;})}}
}
在其他文件中引用自定义组件需要使用export关键字导出组件。
import CustomComponent from ../common/component/CustomComponent;Entry
Component
struct Index {build() {Column() {Text(Hello HarmonyOS)CustomComponent({ message: Hello })}}
}
自定义组件的基本结构
struct自定义组件基于struct实现struct 自定义组件名 {...}的组合构成自定义组件不能有继承关系。
Component装饰器具备以下特点。 Component struct 定义了组件的基础容器和身份。 实现 build() 定义了组件的核心功能 - UI 呈现。没有 build() 的 Component struct 是不完整的无法渲染。 单一 Component 装饰 保证了组件定义的清晰性和唯一性是框架正确管理和渲染组件树的基础。
Component可以接受一个可选的boolean类型参数。
名称类型必填说明freezeWhenInactiveboolean否是否开启组件冻结。默认值false。true开启组件冻结false不开启组件冻结。
Component({ freezeWhenInactive: true })
struct MyComponent {}
build()函数自定义组件必须使用的函数用于声明UI描述。
Component
struct MyComponent {build() {}
}
Entry自定义组件的UI入口。Entry可以接受参数。在单个UI页面中仅允许使用一次。
名称类型必填说明routeNamestring否表示作为命名路由页面的名字。storageLocalStorage否页面级的UI状态存储。useSharedStorageboolean否是否使用LocalStorage.getShared()接口返回的共享的LocalStorage实例对象。默认值false。true使用共享的LocalStorage实例对象。false不使用共享的LocalStorage实例对象。
Entry({ routeName : myPage })
Component
struct MyComponent {
}
Reusable使组件具备可复用的能力。
Reusable
Component
struct MyComponent {
}
ArkUI框架的核心特性与优势 丰富的UI组件库 提供大量开箱即用的基础组件Text, Button, Image, TextInput等和容器组件Column, Row, Stack, List, Grid等。 针对鸿蒙特性提供专用组件如分布式能力相关的组件。 支持自定义组件满足个性化需求。 强大的状态管理机制 多层级状态管理装饰器 State (组件私有状态), Prop (父子单向同步), Link (父子双向同步), Provide/Consume (跨组件层级共享), Observed/ObjectLink (复杂对象状态管理)。 状态管理库 支持更复杂应用的状态管理方案如基于ArkTS的轻量级状态管理库或结合第三方库思想。 核心价值 清晰界定状态作用域简化数据流确保UI与状态一致性。 高效的渲染机制 声明式带来的优化 最小化UI更新范围。 平台级优化 鸿蒙系统底层对ArkUI渲染管线的深度优化。 流畅体验保障 旨在为全场景设备提供流畅的60fps用户体验。 跨设备适配能力 (一次开发多端部署) 响应式布局 提供强大的弹性布局Flex、百分比、栅格系统、媒体查询等能力使UI能自适应不同屏幕尺寸。 资源限定词 支持根据不同设备特性屏幕密度、国家语言、横竖屏等加载不同的资源。 组件能力差异化 部分组件在不同设备类型上有不同的最佳实践或形态ArkUI框架提供了统一的描述和差异化的渲染支持。
ArkUI开发基础 - 语言与工具
开发语言ArkTS ArkUI框架主要使用ArkTS语言进行开发。 ArkTS简介基于TypeScript (TS)是鸿蒙生态的应用开发语言。它继承了TS的静态类型、面向对象、异步并发等特性并针对鸿蒙开发进行了扩展和优化如增加了上述状态管理装饰器。 为什么选择ArkTS 类型安全、开发高效、生态兼容TS生态庞大、性能优良AOT编译、为声明式UI量身定制语法糖。
开发工具DevEco Studio 官方集成开发环境 (IDE)提供项目创建、代码编辑、UI预览、调试、模拟器/真机运行、应用打包等全套功能。 强大的UI预览器 支持多设备、多形态折叠屏展开/折叠状态、深浅色主题、多语言的实时预览极大提升声明式UI开发效率。 模拟器 提供丰富的设备类型模拟器方便跨设备调试。
ArkUI的应用场景与未来展望
典型应用场景 全场景应用 手机、平板、智慧屏、手表、车机等设备上的应用。 元服务 (原子化服务) 鸿蒙特色的轻量化服务ArkUI是其实现UI交互的主要技术。 富媒体、复杂交互应用 利用其高效渲染和动画能力。 需要高一致性和流畅体验的应用。
未来发展趋势 更强大的开发工具链 DevEco Studio持续增强对声明式UI和状态管理的支持。 更丰富的组件与能力 官方持续扩充组件库集成更多鸿蒙分布式能力。 性能持续优化 底层渲染引擎和AOT编译的进一步优化。 社区生态壮大 更多第三方UI库、组件、工具涌现。 AI赋能开发 探索AI辅助生成UI代码、智能布局的可能性。
本章总结拥抱未来UI开发范式
ArkUI框架是鸿蒙应用开发的基石其声明式UI范式带来了开发效率、代码可维护性和跨设备能力的巨大飞跃。掌握ArkUI不仅是学习一个新的UI框架更是掌握构建未来全场景智慧应用的核心技能。本章为您建立了ArkUI的理论基础。在接下来的章节中我们将深入实践从搭建环境开始一步步学习如何使用ArkTS和ArkUI组件构建出功能丰富、体验卓越的鸿蒙应用准备好动手了吗