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如何做网站自适应,广东省示范校建设专题网站,时尚大气网站,全国最缺工100个职业排行榜文章目录 1.面向过程和面向对象的区别2.类的定义3.类的特点3.1封装性3.2继承性3.3多态性 4.类的访问限定符及封装4.1访问限定符4.2封装 5.类的作用域6.类的实例化7.计算类对象大小8.this指针8.1this指针的引出8.2this指针的特性 9.类的6个默认成员函数9.1默认构造函数9.1.1概念… 文章目录 1.面向过程和面向对象的区别2.类的定义3.类的特点3.1封装性3.2继承性3.3多态性 4.类的访问限定符及封装4.1访问限定符4.2封装 5.类的作用域6.类的实例化7.计算类对象大小8.this指针8.1this指针的引出8.2this指针的特性 9.类的6个默认成员函数9.1默认构造函数9.1.1概念9.1.2特性9.1.3初始化列表9.1.4explicit关键字 9.2默认析构函数9.2.1概念9.2.2特性 9.3默认拷贝构造函数9.3.1概念9.3.2特征 9.4默认重载赋值运算符函数9.4.1运算符重载9.4.2默认重载赋值运算符函数9.4.3前置和后置重载 9.5默认重载取地址运算符函数\默认重载取地址运算符const函数 10.static成员10.1概念10.2特性 11.友元11.1友元函数11.2友元类 12.内部类12.1概念12.2特性 12.内部类12.1概念12.2特性 1.面向过程和面向对象的区别 面向过程是一种按照步骤和顺序执行的编程方式适合简单问题的解决。 面向对象是一种对象与对象之间的交互关系更加灵活适合大型项目和复杂问题的解决。 2.类的定义 class className {//类体由成员函数和成员变量组成 } //一定要注意后面的分号类是面向对象编程中的一个重要概念它是一种抽象的数据类型用于描述具有相同属性和行为的对象的集合。类由属性和方法组成属性表示对象的特征而方法表示对象的行为。 class为定义类的关键字className为类的名字{}中为类的主体注意类定义结束后面分号不能省略 类体中内容称为类的成员类中的变量称为类的属性或成员变量类中的函数称为类的方法胡或者成员函数 3.类的特点 3.1封装性 类将数据和操作封装在一起通过访问控制来隐藏内部细节只暴露必要的接口给外部使用 3.2继承性 类可以通过继承机制派生出新的类子类可以继承父类的属性和方法并可以在此基础上添加新的属性和方法 3.3多态性 多态是指同一操作在不同对象上具有不同的行为。在面向对象编程中多态可以通过方法的重写和重载实现 4.类的访问限定符及封装 4.1访问限定符 C实现封装的方式用类将对象的属性与方法结合在一起让对象更加完善通过访问权限选择性的将其接口提供给外部的用户使用 访问限定符说明 public修饰的成员在类外可以之间被访问protected和private修饰的成员在类外不能直接被访问此处protected和private是类似的访问权限作用域从该访问限定出现的位置开始直到下一个访问限定符出现时为止如果后面没有访问限定符作用域就到}即类结束class的默认访问权限为privatestruct为public因为struct要兼容C 注意访问限定符只在编译时有用当数据映射到内存后没有任何访问限定符上的区别 4.2封装 将数据和操作数据的方法进行有机结合隐藏对象的属性和实现细节仅对外公开接口来和对象进行交互 5.类的作用域 类定义了一个新的作用域类的所有成员在类的作用域中。在类体外定义车成员时需要使用::作用域操作符指明成员属于哪个类域 class Person { public:void PrintPersonInfo(); private:char _name[20];char _gender[3];int _age; }; // 这里需要指定PrintPersonInfo是属于Person这个类域 void Person::PrintPersonInfo() { cout _name _gender _age endl; }6.类的实例化 用类类型创建对象的过程称为类的实例化。 定义出一个类不会分配实际的内存空间 一个类可以实例化多个对象实例化出的对象占用实际的物理空间存储类成员变量 #includeiostream using namespace std; //类的定义 class Person { public:const char* _name;const char* _sex;int _age; }; //类的实例化输出 int main() {Person man;man._name jack;man._age 10;man._sex 男;cout man._name endl;cout man._age endl;cout man._sex endl; }输出结果 jack 10 男7.计算类对象大小 一个类的大小实际就是该类中的成员变量之和当然要注意内存对齐 注意空类的大小空类比较特殊编译器给了空类一个字节来唯一标识这个类的对象 #includeiostream using namespace std; // 类中既有成员变量又有成员函数 class A1 { public:void f1() {} private:int _a; }; // 类中仅有成员函数 class A2 { public:void f2() {} }; // 类中什么都没有---空类 class A3 {}; int main() {cout sizeof(A1) endl;cout sizeof(A2) endl;cout sizeof(A3) endl;return 0; }输出结果 4 1 1结构体内存对齐规则 第一个成员在结构体偏移量为0的地址处其他成员变量要对齐到某处数字对齐数的整数倍的地址处注意对其数编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值VS默认对齐数为8结构体总大小为最大对其数所有变量类型最大者与默认对其数取最小的整数倍如果嵌套了结构体的情况嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处结构体的整体大小就是所有最大对齐数含嵌套结构体的对齐数的整数倍 8.this指针 8.1this指针的引出 C编译器给每个非静态的成员函数增加了一个隐藏的指针参数让该指针指向当前对象函数运行时调用该函数的对象在函数体中所有成员变量的操作都是通过该指针去访问只不过所有的操作对用户是透明的即用户不需要来传递编译器自动完成。 8.2this指针的特性 this指针的类型类类型*const即成员函数中不能给this指针赋值只能在成员函数的内部使用this指针本质上是成员函数的形参当对象调用成员函数时将对象地址作为实参传递给this形参所以对象中不存储this指针this指针是成员函数第一个隐含的指针形参一般情况由编译器通过ecx寄存器自动传递不需要用户传递this指针可以看作一个指向当前对象的常量指针它不能被修改可以通过this指针来访问当前对象的成员 9.类的6个默认成员函数 9.1默认构造函数 9.1.1概念 构造函数是一种特殊的成员函数名字与类名相同创建类类型对象时由编译器自动调用以保证每个数据成员都有一个合适的初始化并且在对象整个生命周期只调用一次 9.1.2特性 函数名与类名相同无返回值对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数构造函数可以重载如果类中没有显示定义构造函数则C编译器会自动生成一个无参的默认构造函数一旦用户显示定义编译器将不再生成编译器生成的默认构造函数会对自定义类型成员调用它的默认构造函数 #includeiostream using namespace std; class Date { public://无参数的构造函数Date(){}//带参数的构造函数Date(int year, int month, int day){_year year;_month month;_day day;} private:int _year;int _month;int _day; }; int main() {//注意如果通过无参构造函数创建对象时对象后面不用跟括号否则就成了函数声明Date d1;//调用无参的构造函数Date d2(2019, 1, 1);//调用带参的构造函数 }7.C11中对内置类型成员不初始化的缺陷又打了补丁即内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值 #includeiostream using namespace std; class Time { public:Time(){cout Time() endl;_hour 0;_minute 0;_second 0;} private:int _hour;int _minute;int _second; }; class Date { public:void Printf(){cout _year 年 _month 月 _day 日 endl;} private:// 基本类型(内置类型)int _year 1970;int _month 1;int _day 1;// 自定义类型Time _t; }; int main() {Date d;d.Printf();return 0; }运行结果 Time() 1970年1月1日8.无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数并且默认构造函数只能有一个。注意无参的构造函数全缺省的构造函数我们没写编译器默认生成的构造函数都可以认为是默认构造函数。 #includeiostream using namespace std; class Date { public:Date(int year 1900, int month 1, int day 1){_year year;_month month;_day day;}void Print(){cout _year 年 _month 月 _day 月 endl;} private:int _year;int _month;int _day; }; int main() {Date d1;d1.Print();Date d2(2000, 2, 2);d2.Print(); }9.1.3初始化列表 初始化列表以一个冒号开始接着是一个以逗号分隔的数据成员列表每个成员变量后面跟一个放在括号中的初始值或表达式 #includeiostream using namespace std; class Date { public:Date(int year, int month, int day):_year(year),_month(month),_day(day){}void Print(){cout _year 年 _month 月 _day 日 endl;} private:int _year;int _month;int _day; }; int main() {Date d1(1000,1,1);d1.Print(); }每个成员变量在初始化列表中只能出现一次初始化只能初始化一次 类中包含以下成员必须先放在初始化列表位置进行初始化引用成员变量、const成员函数、自定义类型成员且该类没有默认构造函数时 class A { public:A(int a):_a(a){} private:int _a; }; class B { public:B(int a, int ref):_aobj(a), _ref(ref), _n(10){} private:A _aobj; // 没有默认构造函数int _ref; // 引用const int _n; // const };尽量使用初始化列表初始化因为不管你是否使用初始化列表对于自定义类型成员变量一定会先使用初始化列表初始化 成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序与其在初始化列表中的先后次序无关 9.1.4explicit关键字 构造函数不仅可以构造与初始化对象对于单个参数或者除第一个参数无默值其余均有默认的构造函数还具有类型转换的作用 9.2默认析构函数 9.2.1概念 与构造函数功能相反析构函数不是完成对对象本身的销毁局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数完成对象中资源的清理工作 9.2.2特性 析构函数名是在类名前加上字符~无参数无返回值类型一个类只能有一个析构函数。若未显式定义系统会自动生成默认的析构函数。注意析构函数不能重载对象生命周期结束时C编译器系统自动调用析构函数编译器生成的默认析构函数对自定义类型成员调用它的析构函数。如果类中没有申请资源时析构函数可以不写直接使用编译器生成的默认析构函数有资源申请时一定要写否则会造成资源泄露。 9.3默认拷贝构造函数 9.3.1概念 用已经存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用 9.3.2特征 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式 拷贝构造函数的参数只是一个且必须是类类型对象的引用使用传值方式编译器直接报错因为会引发无穷递归调用 #includeiostream using namespace std; class Date { public:Date(int year 1900, int month 1, int day 1){_year year;_month month;_day day;}Date(const Date d){_year d._year;_month d._month;_day d._day;}void Print(){cout _year 年 _month 月 _day 日 endl;} private:int _year;int _month;int _day; }; int main() {Date d1;Date d2(d1);d1.Print();d2.Print();return 0; } //如果在拷贝构造函数中将对象按值进行传递会导致无穷递归的问题。这是因为拷贝构造函数的参数是一个对象如果将对象按值传递给拷贝构造函数那么在调用拷贝构造函数时又会创建一个新的对象这个新对象又会调用拷贝构造函数如此无限递归下去。//为了避免无穷递归的问题应该将对象按引用传递给拷贝构造函数即使用常量引用作为参数类型。这样可以避免创建新的对象只是使用已有的对象进行拷贝。**若未显式定义编译器会生成默认的拷贝构造函数。**默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝这种拷贝叫浅拷贝或者值拷贝 #includeiostream using namespace std; class Time { public://默认构造函数Time(){_hour 1;_minute 1;_second 1;}//默认拷贝构造Time(const Time t){_hour t._hour;_minute t._minute;_second t._second;//cout Time::Time(const Time) endl;}void Print(){cout _hour : _minute : _second : endl;} private:int _hour;int _minute;int _second; }; class Date { public:void Print(){cout _year : _month : _day : :;_t.Print();} private:// 基本类型(内置类型)int _year 1970;int _month 1;int _day 1;// 自定义类型Time _t; }; int main() {Date d1;// 用已经存在的d1拷贝构造d2此处会调用Date类的拷贝构造函数// 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构造函数Date d2(d1);d2.Print();return 0; }在编译器生成的默认拷贝构造函数中内置类型按照字节方式直接拷贝的而自定义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。 类中如果没有涉及资源申请时拷贝构造函数是否写都可以一旦涉及到资源申请时则拷贝构造函数是一定要写的否则就算是值拷贝。 拷贝构造函数典型调用场景 ​ 使用已经存在对象创建新对象 ​ 函数参数类型为类类型对象 ​ 函数返回值类型为类类型对象 #includeiostream using namespace std; class Date { public:Date(int year, int minute, int day){cout Date(int,int,int): this endl;}Date(const Date d)//使用已经存在对象创建新对象{cout Date(const Date d): this endl;}~Date(){cout ~Date(): this endl;} private:int _year;int _month;int _day; }; Date Test(Date d)//函数参数类型为类类型对象\函数返回值类型为类类型对象 {Date temp(d);return temp; } int main() {Date d1(2022, 1, 13);Test(d1);return 0; }9.4默认重载赋值运算符函数 9.4.1运算符重载 C为了增强代码的可读性引入了运算符重载运算符重载是具有特殊函数名的函数也具有其返回值类型函数名字以及参数列表其返回值类型与参数列表与普通的函数类似 函数名为关键字operator后面接需要重载的运算符符号 函数原型返回值类型 operator操作数参数列表 【注意事项】 不能通过连接其他符号来创建新的操作符比如operator重载操作数必须有一个类类型参数用于内置类型的运算时其含义不能改变例如内置的整型不能改变其含义作为类成员函数重载时其形参看起来比操作数目少1因为成员函数的第一个参数为隐藏的this.* :: sizeof ?: .注意以上5个运算符不能重载。 #includeiostream using namespace std; class Date { public:Date(int year 1900, int month 1, int day 1){_year year;_month month;_day day;}//bool operator(Date* this,const Date d2)bool operator(const Date d2){return _year d2._year _month d2._month _day d2._day;} private:int _year;int _month;int _day;}; int main() {Date d1(2000, 1, 2);Date d2(2000, 1, 2);cout (d1 d2) endl; }9.4.2默认重载赋值运算符函数 1.赋值运算符重载格式 参数类型 const T传递引用可以提高传参效率返回值类型T返回引用可以提高返回的效率有返回值目的是为了支持连续赋值检测是否自己给自己赋值返回*this要符合连续赋值的含义 #includeiostream using namespace std; class Date { public:Date(int year 1900, int month 1, int day 1){_year year;_month month;_day day;}Date(const Date d){_year d._year;_month d._month;_day d._day;}Date operator(const Date d){if (this ! d){_year d._year;_month d._month;_day d._day;}return *this;}void Print(){cout _year 年 _month 月 _day 日 endl;} private:int _year;int _month;int _day; }; int main() {Date d1(2000, 2, 2);Date d2;Date d3;d2 d1;d3 d2 d1;d1.Print();d2.Print();d3.Print();return 0; }2.赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数(赋值运算符如果不显示实现编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现一个全局的赋值运算符重载就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了故赋值运算符重符只能是类的成员函数) 3.用户没有显示实现时编译器会生成一个默认重载赋值运算符函数以值的方法逐字节拷贝。注意内置类型成员变量是直接赋值的而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符重载完成赋值 #includeiostream using namespace std; class Time { public:Time(){_hour 1;_minute 1;_second 1;}Time operator(const Time t){if (this ! t){_hour t._hour;_minute t._minute;_second t._second;}return *this;}void Print(){cout _hour 小时 _minute 分钟 _second 秒 endl;} private:int _hour;int _minute;int _second; }; class Date { public:void Print(){cout _year 年 _month 月 _day 日 ;_t.Print();} private://内置类型int _year1900;int _month1;int _day1;//自定义类型Time _t; }; int main() {Date d1;Date d2;d1 d2;d1.Print();d2.Print();return 0; }9.4.3前置和后置重载 #includeiostream using namespace std; class Date { public:Date(int year 1900, int month 1, int day 1){_year year;_month month;_day day;}//前置Date operator(){_day 1;return *this;}//后置Date operator(int)//temp是临时对象因此只能以值的方式返回不能返回引用{Date temp(*this);_day 1;return temp;}void Print(){cout _year _month _day endl;} private:int _year;int _month;int _day; }; int main() {Date d;Date d1(2022, 2, 2);d d1;d.Print(); //2022 2 2d1.Print(); //2022 2 3d d1;d.Print(); //2022 2 4d1.Print(); //2022 2 4return 0; }9.5默认重载取地址运算符函数\默认重载取地址运算符const函数 这两个默认成员函数一般不用重新定义编译器默认会生成 #includeiostream using namespace std; class Date { public:Date* operator(){return this;}const Date* operator() const{return this;} private:int _year;int _month;int _day; }; int main() {Date d1;Date* p1 d1;const Date* p2 d1;cout p1: p1 endl;cout p2: p2 endl;return 0; }10.static成员 10.1概念 声明为static的类成员称为类的静态成员用static修饰的成员变量称之为静态成员变量用static修饰的成员函数称之为静态成员函数静态成员变量一定要在类外进行初始化 10.2特性 静态成员为所有类对象所共享不属于某具体的对象存放在静态区静态成员变量必须在类外定义定义时不添加static关键字类中只是声明类静态成员即可用类名::静态成员 或者 对象.静态成员 来访问静态成员函数没有隐藏的this指针不能访问任何非静态成员静态成员也是类的成员受public、protected、private访问限定符的限制 11.友元 友元提供了一种突破封装的方法有时提供了便利但是友元会增加耦合度破坏了封装所以友元不宜多用友元分为友元函数和友元类 11.1友元函数 友元函数可以直接访问类的私有成员它是定义在类外部的普通函数不属于任何类但需要在类的内部声明声明时需要加friend关键字 #includeiostream using namespace std; class Date {friend ostream operator(ostream _const, const Date d);friend istream operator(istream _cin, Date d); public:Date(int year1900, int month1, int day1):_year(year), _month(month), _day(day){} private:int _year;int _month;int _day; }; ostream operator(ostream _cout, const Date d) {_cout d._year - d._month - d._day;return _cout; } istream operator(istream _cin, Date d) {_cin d._year;_cin d._month;_cin d._day;return _cin; } int main() {Date d;cin d;cout d endl;return 0; }说明 友元函数可以访问类的私有和保护成员但不是类的成员函数友元函数不能用const修饰友元函数可以在类定义的任何地方声明不受访问限定符限制一个函数可以是多个类的友元函数友元函数的调用与普通函数的调用原理相同 11.2友元类 友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数都可以访问另一个类中的非共有成员 友元关系是单向的不具有交换性友元关系不能传递友元关系不能继承 #includeiostream using namespace std; class Time {//声明日期类为时间类的友元类则在日期类中就直接访问Time类中的私有成员变量friend class Date; public:Time(int hour 1, int minute 1, int second 1):_hour(hour),_minute(minute),_second(second){} private:int _hour;int _minute;int _second; }; class Date { public:Date(int year 1900, int month 1, int day 1):_year(year), _month(month), _day(day){}void SetTimeOfDate(int hour, int minute, int second){//直接访问时间类私有的成员变量cout(_t._hour hour) ;cout (_t._minute minute) ;cout (_t._second second) ;} private:int _year;int _month;int _day;Time _t; }; int main() {Date d1;d1.SetTimeOfDate(1000,1,1); }12.内部类 12.1概念 如果一个类定义在另一个类的内部这个内部类就叫做内部类。内部类是一个独立的类它不属于外部类更不能通过外部类的对象去访问内部类的成员外部类对内部类没有任何优越的访问权限. 内部类是外部类的友元类内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中的所有成员。但是外部类不是内部类的友元 12.2特性 内部类可以定义在外部类的public、protected、private都是可以的注意内部类可以直接访问外部类中的static成员不需要外部类的对象/类名sizeof(外部类)外部类和内部类没有任何关系 #includeiostream using namespace std; class A { private:static int k;int h11; public:class B //B天生就是A的友元{public:void foo(const A a){cout k endl;cout a.h endl;}}; }; int A::k 1; int main() {A::B b;b.foo(A());return 0; }12.内部类 12.1概念 如果一个类定义在另一个类的内部这个内部类就叫做内部类。内部类是一个独立的类它不属于外部类更不能通过外部类的对象去访问内部类的成员外部类对内部类没有任何优越的访问权限. 内部类是外部类的友元类内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中的所有成员。但是外部类不是内部类的友元 12.2特性 内部类可以定义在外部类的public、protected、private都是可以的注意内部类可以直接访问外部类中的static成员不需要外部类的对象/类名sizeof(外部类)外部类和内部类没有任何关系 #includeiostream using namespace std; class A { private:static int k;int h11; public:class B //B天生就是A的友元{public:void foo(const A a){cout k endl;cout a.h endl;}}; }; int A::k 1; int main() {A::B b;b.foo(A());return 0; }
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