建设类招标代理公司网站,登录网页版网址是什么,网站换了域名,大庆建设网站表格下载目录 运行出的游戏界面如下#xff1a; User类 CodeUtil类
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游戏代码 运行出的游戏界面如下#xff1a; 按住A不松开#xff0c;显示完整图片#xff1b;松开A显示随机打乱的图片 User类
package domain;/*** ClassName: User* Author: Kox*…目录 运行出的游戏界面如下 User类 CodeUtil类
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游戏代码 运行出的游戏界面如下 按住A不松开显示完整图片松开A显示随机打乱的图片 User类
package domain;/*** ClassName: User* Author: Kox* Data: 2023/2/2* Sketch:*/
public class User {private String username;private String password;public User() {}public User(String username, String password) {this.username username;this.password password;}/*** 获取* return username*/public String getUsername() {return username;}/*** 设置* param username*/public void setUsername(String username) {this.username username;}/*** 获取* return password*/public String getPassword() {return password;}/*** 设置* param password*/public void setPassword(String password) {this.password password;}} CodeUtil类
package util;import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;public class CodeUtil {public static String getCode(){//1.创建一个集合ArrayListCharacter list new ArrayList();//52 索引的范围0 ~ 51//2.添加字母 a - z A - Zfor (int i 0; i 26; i) {list.add((char)(a i));//a - zlist.add((char)(A i));//A - Z}//3.打印集合//System.out.println(list);//4.生成4个随机字母String result ;Random r new Random();for (int i 0; i 4; i) {//获取随机索引int randomIndex r.nextInt(list.size());char c list.get(randomIndex);result result c;}//System.out.println(result);//长度为4的随机字符串//5.在后面拼接数字 0~9int number r.nextInt(10);//6.把随机数字拼接到result的后面result result number;//System.out.println(result);//ABCD5//7.把字符串变成字符数组char[] chars result.toCharArray();//[A,B,C,D,5]//8.在字符数组中生成一个随机索引int index r.nextInt(chars.length);//9.拿着4索引上的数字跟随机索引上的数字进行交换char temp chars[4];chars[4] chars[index];chars[index] temp;//10.把字符数组再变回字符串String code new String(chars);//System.out.println(code);return code;}
}
游戏设置
package ui;import javax.swing.*;
import javax.swing.border.BevelBorder;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.util.Random;/*** ClassName: GameJFrame* Author: Kox* Data: 2023/1/30* Sketch:*/
public class GameJFrame extends JFrame implements KeyListener, ActionListener {// 管理数据int[][] data new int[4][4];// 记录空白方块在二维数组的位置int x 0;int y 0;// 展示当前图片的路径String path 拼图小游戏_image\\image\\girl\\girl7\\;// 存储正确的数据int[][] win {{1, 2, 3, 4},{5, 6, 7, 8},{9, 10, 11, 12},{13, 14, 15, 0}};// 定义变量用来统计步数int step 0;// 选项下面的条目对象JMenuItem replayItem new JMenuItem(重新游戏);JMenuItem reLoginItem new JMenuItem(重新登录);JMenuItem closeItem new JMenuItem(关闭游戏);JMenuItem accountItem new JMenuItem(公众号);JMenuItem beautiful new JMenuItem(美女);JMenuItem animal new JMenuItem(动物);JMenuItem exercise new JMenuItem(运动);// 游戏界面public GameJFrame() {// 初始化界面initJFrame();// 初始化菜单initJMenuBar();// 初始化数据initDate();// 初始化图片initImage();// 显示this.setVisible(true);}// 数据private void initDate() {int[] tempArr {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15};Random r new Random();for (int i 0; i tempArr.length; i) {int index r.nextInt(tempArr.length);int temp tempArr[i];tempArr[i] tempArr[index];tempArr[index] temp;}for (int i 0; i tempArr.length; i) {if (tempArr[i] 0) {x i / 4;y i % 4;}data[i / 4][i % 4] tempArr[i];}}// 图片private void initImage() {// 清空原本已经出现的所有图片this.getContentPane().removeAll();if (victory()) {JLabel winJLabel new JLabel(new ImageIcon(拼图小游戏_image\\image\\win.png));winJLabel.setBounds(203, 283, 197, 73);this.getContentPane().add(winJLabel);}JLabel stepCount new JLabel(步数: step);stepCount.setBounds(50, 30, 100, 20);this.getContentPane().add(stepCount);for (int i 0; i 4; i) {for (int j 0; j 4; j) {int num data[i][j];// 创建一个图片ImageIcon对象ImageIcon icon new ImageIcon(path num .jpg);// 创建一个JLabel的对象JLabel jLabel1 new JLabel(icon);// 指定图片位置jLabel1.setBounds(105 * j 83, 105 * i 134, 105, 105);// 给图片添加边框jLabel1.setBorder(new BevelBorder(BevelBorder.LOWERED));// 管理容器添加到界面中this.getContentPane().add(jLabel1);}}// 添加背景图片JLabel background new JLabel(new ImageIcon(拼图小游戏_image\\image\\background.png));background.setBounds(40, 40, 508, 560);this.getContentPane().add(background);// 刷新一下界面this.getContentPane().repaint();}// 菜单private void initJMenuBar() {// 菜单对象JMenuBar jMenuBar new JMenuBar();// 选项-功能JMenu functionJMenu new JMenu(功能);// 选项-关于我们JMenu aboutJMenu new JMenu(关于我们);// 选项-换图JMenu changePicture new JMenu(更换图片);// 选项下面的条目添加到选项中functionJMenu.add(changePicture);functionJMenu.add(replayItem);functionJMenu.add(reLoginItem);functionJMenu.add(closeItem);changePicture.add(beautiful);changePicture.add(animal);changePicture.add(exercise);aboutJMenu.add(accountItem);// 给条目绑定事件replayItem.addActionListener(this);reLoginItem.addActionListener(this);closeItem.addActionListener(this);accountItem.addActionListener(this);beautiful.addActionListener(this);animal.addActionListener(this);exercise.addActionListener(this);// 将菜单里面的两个选项添加到菜单当中jMenuBar.add(functionJMenu);jMenuBar.add(aboutJMenu);// 给整个界面设置菜单this.setJMenuBar(jMenuBar);}// 界面private void initJFrame() {// 设置界面的宽高this.setSize(603, 680);// 设置界面的标题this.setTitle(拼图单机版 v1.0);// 设置界面置顶this.setAlwaysOnTop(true);// 设置界面居中this.setLocationRelativeTo(null);// 设置关闭模式this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);// 取消默认的居中放置this.setLayout(null);// 添加键盘监听事件this.addKeyListener(this);}Overridepublic void keyTyped(KeyEvent e) {}// 按下Overridepublic void keyPressed(KeyEvent e) {int code e.getKeyCode();if (code 65) {// 删除界面中的素有图片this.getContentPane().removeAll();// 加载第一张完整的图片JLabel all new JLabel(new ImageIcon(path all.jpg));all.setBounds(83, 134, 420, 420);this.getContentPane().add(all);// 添加背景图片JLabel background new JLabel(new ImageIcon(拼图小游戏_image\\image\\background.png));background.setBounds(40, 40, 508, 560);this.getContentPane().add(background);// 刷新界面this.getContentPane().repaint();}}// 松下Overridepublic void keyReleased(KeyEvent e) {// 判断游戏是否胜利if (victory()) {return;}int code e.getKeyCode();if (code 37) {System.out.println(向左移动);if (y 3) {return;}data[x][y] data[x][y 1];data[x][y 1] 0;y;// 计算器step;initImage();} else if(code 38) {System.out.println(向上移动);if (x 3) {return;}data[x][y] data[x 1][y];data[x 1][y] 0;x;// 计算器step;initImage();} else if(code 39) {System.out.println(向右移动);if (y 0) {return;}data[x][y] data[x][y - 1];data[x][y - 1] 0;y--;// 计算器step;initImage();} else if(code 40) {System.out.println(向下移动);if (x 0) {return;}data[x][y] data[x - 1][y];data[x - 1][y] 0;x--;// 计算器step;initImage();} else if (code 65) {initImage();} else if (code 87) {initImage();data new int[][] {{1, 2, 3, 4},{5, 6, 7, 8},{9, 10, 11, 12},{13, 14, 15, 0}};initImage();}}// 胜利public boolean victory() {for (int i 0; i data.length; i) {for (int j 0; j data[i].length; j) {if (data[i][j] ! win[i][j]) {return false;}}}return true;}Overridepublic void actionPerformed(ActionEvent e) {// 获取当前被点击的条目对象Object obj e.getSource();Random r new Random();// 判断if (obj beautiful) {System.out.println(换美女);int index r.nextInt(11) 1;path 拼图小游戏_image\\image\\girl\\girl index \\;step 0;initDate();initImage();} else if (obj animal) {System.out.println(换动物);int index r.nextInt(8) 1;path 拼图小游戏_image\\image\\animal\\animal index \\;step 0;initDate();initImage();} else if (obj exercise) {System.out.println(换运动);int index r.nextInt(10) 1;path 拼图小游戏_image\\image\\sport\\sport index \\;step 0;initDate();initImage();}if (obj replayItem) {System.out.println(重新游戏);step 0;initDate();initImage();} else if(obj reLoginItem) {System.out.println(重新登录);this.setVisible(false);new LoginJFrame();} else if(obj closeItem) {System.out.println(关闭游戏);System.exit(0);} else if(obj accountItem) {System.out.println(公众号);JDialog jDialog new JDialog();JLabel jLabel new JLabel(new ImageIcon(拼图小游戏_image\\image\\about.png));jLabel.setBounds(0, 0, 150, 150);jDialog.getContentPane().add(jLabel);jDialog.setSize(344, 344);jDialog.setAlwaysOnTop(true);jDialog.setLocationRelativeTo(null);jDialog.setModal(true);jDialog.setVisible(true);}}
}
登陆代码
package ui;import domain.User;
import util.CodeUtil;import javax.swing.*;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.File;
import java.io.FileReader;
import java.util.ArrayList;public class LoginJFrame extends JFrame implements MouseListener {static ArrayListUser allUsers new ArrayList();static {allUsers.add(new User(zhangsan,123));allUsers.add(new User(lisi,1234));}JButton login new JButton();JButton register new JButton();JTextField username new JTextField();//JTextField password new JTextField();JPasswordField password new JPasswordField();JTextField code new JTextField();//正确的验证码JLabel rightCode new JLabel();public LoginJFrame() {//初始化界面initJFrame();//在这个界面中添加内容initView();//让当前界面显示出来this.setVisible(true);}public void initView() {//1. 添加用户名文字JLabel usernameText new JLabel(new ImageIcon(拼图小游戏_image\\image\\login\\用户名.png));usernameText.setBounds(116, 135, 47, 17);this.getContentPane().add(usernameText);//2.添加用户名输入框username.setBounds(195, 134, 200, 30);this.getContentPane().add(username);//3.添加密码文字JLabel passwordText new JLabel(new ImageIcon(拼图小游戏_image\\image\\login\\密码.png));passwordText.setBounds(130, 195, 32, 16);this.getContentPane().add(passwordText);//4.密码输入框password.setBounds(195, 195, 200, 30);this.getContentPane().add(password);//验证码提示JLabel codeText new JLabel(new ImageIcon(拼图小游戏_image\\image\\login\\验证码.png));codeText.setBounds(133, 256, 50, 30);this.getContentPane().add(codeText);//验证码的输入框code.setBounds(195, 256, 100, 30);this.getContentPane().add(code);String codeStr CodeUtil.getCode();//设置内容rightCode.setText(codeStr);//绑定鼠标事件rightCode.addMouseListener(this);//位置和宽高rightCode.setBounds(300, 256, 50, 30);//添加到界面this.getContentPane().add(rightCode);//5.添加登录按钮login.setBounds(123, 310, 128, 47);login.setIcon(new ImageIcon(拼图小游戏_image\\image\\login\\登录按钮.png));//去除按钮的边框login.setBorderPainted(false);//去除按钮的背景login.setContentAreaFilled(false);//给登录按钮绑定鼠标事件login.addMouseListener(this);this.getContentPane().add(login);//6.添加注册按钮register.setBounds(256, 310, 128, 47);register.setIcon(new ImageIcon(拼图小游戏_image\\image\\login\\注册按钮.png));//去除按钮的边框register.setBorderPainted(false);//去除按钮的背景register.setContentAreaFilled(false);//给注册按钮绑定鼠标事件register.addMouseListener(this);this.getContentPane().add(register);//7.添加背景图片JLabel background new JLabel(new ImageIcon(拼图小游戏_image\\image\\login\\background.png));background.setBounds(0, 0, 470, 390);this.getContentPane().add(background);}public void initJFrame() {this.setSize(488, 430);//设置宽高this.setTitle(拼图游戏 V1.0登录);//设置标题this.setDefaultCloseOperation(3);//设置关闭模式this.setLocationRelativeTo(null);//居中this.setAlwaysOnTop(true);//置顶this.setLayout(null);//取消内部默认布局}//点击Overridepublic void mouseClicked(MouseEvent e) {if (e.getSource() login) {System.out.println(点击了登录按钮);//获取两个文本输入框中的内容String usernameInput username.getText();String passwordInput password.getText();//获取用户输入的验证码String codeInput code.getText();//创建一个User对象User userInfo new User(usernameInput, passwordInput);System.out.println(用户输入的用户名为 usernameInput);System.out.println(用户输入的密码为 passwordInput);if (codeInput.length() 0) {showJDialog(验证码不能为空);} else if (usernameInput.length() 0 || passwordInput.length() 0) {//校验用户名和密码是否为空System.out.println(用户名或者密码为空);//调用showJDialog方法并展示弹框showJDialog(用户名或者密码为空);} else if (!codeInput.equalsIgnoreCase(rightCode.getText())) {showJDialog(验证码输入错误);} else if (contains(userInfo)) {System.out.println(用户名和密码正确可以开始玩游戏了);//关闭当前登录界面this.setVisible(false);//打开游戏的主界面//需要把当前登录的用户名传递给游戏界面new GameJFrame();} else {System.out.println(用户名或密码错误);showJDialog(用户名或密码错误);}} else if (e.getSource() register) {System.out.println(点击了注册按钮);} else if (e.getSource() rightCode) {System.out.println(更换验证码);//获取一个新的验证码String code CodeUtil.getCode();rightCode.setText(code);}}public void showJDialog(String content) {//创建一个弹框对象JDialog jDialog new JDialog();//给弹框设置大小jDialog.setSize(200, 150);//让弹框置顶jDialog.setAlwaysOnTop(true);//让弹框居中jDialog.setLocationRelativeTo(null);//弹框不关闭永远无法操作下面的界面jDialog.setModal(true);//创建Jlabel对象管理文字并添加到弹框当中JLabel warning new JLabel(content);warning.setBounds(0, 0, 200, 150);jDialog.getContentPane().add(warning);//让弹框展示出来jDialog.setVisible(true);}//按下不松Overridepublic void mousePressed(MouseEvent e) {if (e.getSource() login) {login.setIcon(new ImageIcon(拼图小游戏_image\\image\\login\\登录按下.png));} else if (e.getSource() register) {register.setIcon(new ImageIcon(拼图小游戏_image\\image\\login\\注册按下.png));}}//松开按钮Overridepublic void mouseReleased(MouseEvent e) {if (e.getSource() login) {login.setIcon(new ImageIcon(jigsawgame\\image\\login\\登录按钮.png));} else if (e.getSource() register) {register.setIcon(new ImageIcon(jigsawgame\\image\\login\\注册按钮.png));}}//鼠标划入Overridepublic void mouseEntered(MouseEvent e) {}//鼠标划出Overridepublic void mouseExited(MouseEvent e) {}//判断用户在集合中是否存在public boolean contains(User userInput){for (int i 0; i allUsers.size(); i) {User rightUser allUsers.get(i);if(userInput.getUsername().equals(rightUser.getUsername()) userInput.getPassword().equals(rightUser.getPassword())){//有相同的代表存在返回true后面的不需要再比了return true;}}//循环结束之后还没有找到就表示不存在return false;}} 注册代码
package ui;import domain.User;
import util.CodeUtil;import javax.swing.*;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.io.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;public class RegisterJFrame extends JFrame implements MouseListener {ArrayListUser list new ArrayList();//提升三个输入框的变量的作用范围让这三个变量可以在本类中所有方法里面可以使用。JTextField username new JTextField();JTextField password new JTextField();JTextField rePassword new JTextField();//提升两个按钮变量的作用范围让这两个变量可以在本类中所有方法里面可以使用。JButton submit new JButton();JButton reset new JButton();public RegisterJFrame() throws IOException {user();initFrame();initView();setVisible(true);}public void user() throws IOException {File file new File(user.txt);file.createNewFile();BufferedReader br new BufferedReader(new FileReader(user.txt));String str;while ((str br.readLine()) ! null) {String[] user str.split();//nameString name user[0].split()[1];//passwordString password user[1].split()[1];list.add(new User(name, password));}}Overridepublic void mouseClicked(MouseEvent e) {//获取输入框中的内容String userNameStr username.getText();String passWordStr password.getText();String rePasswordText rePassword.getText();if (e.getSource() submit){//注册System.out.println(注册);//判断输入框是否有空if ((userNameStr.length() 0) || (passWordStr.length() 0) || (rePasswordText.length() 0)){showDialog(账号或密码不能为空);//清空密码password.setText();rePassword.setText();} else if (!passWordStr.equals(rePasswordText)) {showDialog(密码不一致);//清空密码rePassword.setText();} else if (!tfUsername(userNameStr)) { //账户已存在showDialog(账号已存在);} else {try {//将数据存入本地文件中User(userNameStr,passWordStr);showDialog(注册成功);this.setVisible(false);new LoginJFrame();} catch (IOException ex) {throw new RuntimeException(ex);}}//}else if(e.getSource() reset){//重置System.out.println(重置);password.setText();rePassword.setText();username.setText();}}/** 将数据账号数据存入本地文件中* 参数1账号 参数2密码* */private void User(String name , String password) throws IOException {String user namenamepasswordpassword;BufferedWriter bw new BufferedWriter(new FileWriter(user.txt,true));bw.write(user);bw.newLine();bw.close();}/** 检测账号是否存在* 返回值 boolean* 传入 username* */private boolean tfUsername(String userName){for (User user : list) {if(user.getUsername().equals(userName))return false;}return true;}Overridepublic void mousePressed(MouseEvent e) {if (e.getSource() submit) {submit.setIcon(new ImageIcon(拼图小游戏_image\\image\\register\\注册按下.png));} else if (e.getSource() reset) {reset.setIcon(new ImageIcon(拼图小游戏_image\\image\\register\\重置按下.png));}}Overridepublic void mouseReleased(MouseEvent e) {if (e.getSource() submit) {submit.setIcon(new ImageIcon(拼图小游戏_image\\image\\register\\注册按钮.png));} else if (e.getSource() reset) {reset.setIcon(new ImageIcon(拼图小游戏_image\\image\\register\\重置按钮.png));}}Overridepublic void mouseEntered(MouseEvent e) {}Overridepublic void mouseExited(MouseEvent e) {}private void initView() {//添加注册用户名的文本JLabel usernameText new JLabel(new ImageIcon(拼图小游戏_image\\image\\login\\用户名.png));usernameText.setBounds(85, 135, 80, 20);//添加注册用户名的输入框username.setBounds(195, 134, 200, 30);//添加注册密码的文本JLabel passwordText new JLabel(new ImageIcon(拼图小游戏_image\\image\\register\\注册密码.png));passwordText.setBounds(97, 193, 70, 20);//添加密码输入框password.setBounds(195, 195, 200, 30);//添加再次输入密码的文本JLabel rePasswordText new JLabel(new ImageIcon(拼图小游戏_image\\image\\register\\再次输入密码.png));rePasswordText.setBounds(64, 255, 95, 20);//添加再次输入密码的输入框rePassword.setBounds(195, 255, 200, 30);//注册的按钮submit.setIcon(new ImageIcon(拼图小游戏_image\\image\\register\\注册按钮.png));submit.setBounds(123, 310, 128, 47);submit.setBorderPainted(false);submit.setContentAreaFilled(false);submit.addMouseListener(this);//重置的按钮reset.setIcon(new ImageIcon(拼图小游戏_image\\image\\register\\重置按钮.png));reset.setBounds(256, 310, 128, 47);reset.setBorderPainted(false);reset.setContentAreaFilled(false);reset.addMouseListener(this);//背景图片JLabel background new JLabel(new ImageIcon(拼图小游戏_image\\image\\background.png));background.setBounds(0, 0, 470, 390);this.getContentPane().add(usernameText);this.getContentPane().add(passwordText);this.getContentPane().add(rePasswordText);this.getContentPane().add(username);this.getContentPane().add(password);this.getContentPane().add(rePassword);this.getContentPane().add(submit);this.getContentPane().add(reset);this.getContentPane().add(background);}private void initFrame() {//对自己的界面做一些设置。//设置宽高setSize(488, 430);//设置标题setTitle(拼图游戏 V1.0注册);//取消内部默认布局setLayout(null);//设置关闭模式setDefaultCloseOperation(3);//设置居中setLocationRelativeTo(null);//设置置顶setAlwaysOnTop(true);}//只创建一个弹框对象JDialog jDialog new JDialog();//因为展示弹框的代码会被运行多次//所以我们把展示弹框的代码抽取到一个方法中。以后用到的时候就不需要写了//直接调用就可以了。public void showDialog(String content){if(!jDialog.isVisible()){//把弹框中原来的文字给清空掉。jDialog.getContentPane().removeAll();JLabel jLabel new JLabel(content);jLabel.setBounds(0,0,200,150);jDialog.add(jLabel);//给弹框设置大小jDialog.setSize(200, 150);//要把弹框在设置为顶层 -- 置顶效果jDialog.setAlwaysOnTop(true);//要让jDialog居中jDialog.setLocationRelativeTo(null);//让弹框jDialog.setModal(true);//让jDialog显示出来jDialog.setVisible(true);}}
}
游戏代码
import java.io.IOException;import ui.GameJFrame;
import ui.LoginJFrame;
import ui.RegisterJFrame;/*** ClassName: App* Author: Kox* Data: 2023/1/30* Sketch:*/
public class App {public static void main(String[] args) throws IOException {// 登录界面new LoginJFrame();// 注册界面new RegisterJFrame();// 游戏界面new GameJFrame();}
}